"神使我喜笑,凡听见的必与我一同喜笑",这是圣经中以撒出生时,其母亲撒拉所说的话,以撒是母亲撒拉90岁时蒙上帝眷顾而生出的独子,故取名以撒,意思是神使我笑。然而本作中的以撒却没有继承名字所带来的的福泽。
圣经中的以撒是世界上最蒙福的人,顺从上帝,为人谦让宽容,一生更是幸福美满。本作中的以撒却有一丝"神令我哭"的味道,甚至连游戏中角色的攻击方式都是以撒的泪水。
本作《以撒的结合》(英文:The Binding of Isaac)早在2011年就已其Roguelike与颇具受苦向的游戏特点获得了无数好评。但不知是否有人对游戏的名称略感疑惑,结合一词原本意思是彼此的密切联系,然而游戏名中却缺少了另一半与之结合的部分,那么缺失的部分是什么呢?答案就在游戏之中,只等你去深度挖掘。
游戏中值得深度挖掘的地方——碎片化的剧情(小声:宗教与人性)
似曾相识的剧情圣经中:上帝也曾要求献祭以撒(老而得子,以撒对于已经100岁的亚伯拉罕来说,可能就已经相当于他生命中的全部了),先让亚伯拉罕带着他的爱子以撒经过三天的路程到达指定的山,这三天是神为了考验亚伯拉罕的信仰,让他认真思考是选择儿子,还是信仰。
然而亚伯拉罕根本没有犹豫,只是对于儿子还是选择隐瞒,只有在最后备好了柴火之后,才将以撒捆绑,而与游戏中的以撒不同的是,以撒没有反抗而是选择顺应父亲,而上帝这时也及时出现制止了亚伯拉罕,表明这只是个测试,并让亚伯拉罕用羊羔替代了要被献祭的以撒。
游戏开始的过场漫画(小孩子的涂鸦)之中,妈妈得到了神启,被要求献上自己的儿子,从门缝中看到一切的以撒感觉到了危险四处逃窜,突然发现石块下有一个通往地下室的暗门,于是毫不犹豫跳了进去,摔坐在了地上。(游戏的UI画面)
涂鸦的故事到此一度中断,再次开始已是以撒被妈妈逼到墙角无路可逃,绝望之际,神迹显现,一位天使降临控制圣经砸晕了妈妈,而以撒也高兴的站在了妈妈的身上做出胜利的姿势。
美好的幻想,残酷的现实然而这一切只是以撒涂鸦中的故事,妈妈此时正站在门外,手拿菜刀虎视眈眈的盯着以撒。那么以撒的妈妈到底是为什么要怎么做呢?是否与以撒涂鸦中所述说的一样呢?
再谈原因之前,先谈谈以撒的父亲。在END14中,曾经出现的全家福中我们是可以见到其父亲的,而之后也有父亲独自一人离家的照片,在FINAL中,一开始妈妈坐在电视前抽搐(电视没开,应该是哭泣),以撒手中拿着一张爸爸的部分被烧掉合家福,然后在他的旁边有一箱子这样的照片。
从墙上一系列的涂鸦中可以知道,起初家庭和睦,爸爸妈妈都很宠爱以撒,但是父母吵架却成了这个三口之家的主要音符。所以父亲出走加上吵架,基本上可以确定就是父母离婚,以撒由妈妈带,但是以撒的考试成绩却经常引妈妈生气,严重时甚至会打他。(注意FINAL的END14里母亲拿的东西都是纸不是菜刀)
Ps:以撒成绩差的原因:游戏的过场涂鸦中经常出现以撒遭到校园欺凌的部分(被一群同学当做射击的靶子,大便礼物等)
受虐的原因从游戏的一些道具血块,献血袋,邦迪,撒旦圣经,贝利亚之书等等,还有为什么以撒的幻想中妈妈是被圣经砸晕而打败的,可以推理出妈妈与爸爸离婚后的一段时间后被邪教徒趁虚而入,传授了邪恶的思想,并以此为寄托。
渐渐沉迷在邪教中的妈妈,对以撒不管不顾,每日只给以撒吃些过期食品或是生的食物,这极大的影响了以撒的身体与心智。更过分的是,有些邪教仪式甚至需要使用至亲的血液,这时以撒就难免遭罪,而妈妈拿刀站在门口的动就是为了施虐取血,实施禁忌的仪式。
自我的救赎长时间的受虐与邪教的感染使以撒渐渐的产生报复心理,他想*死妈妈,让自己能快乐的或者,却又受到了良知影响,以撒矛盾不一,渐渐分裂成了2个自己一个恶魔的自己与善良的自己。
善良的自己选择死亡来避免残酷不仁的现实,他控制身体跳进箱子中,将自己封闭在这昏暗的空间中,恶魔的自己沉浸在幻想世界中不断破坏妈妈的心脏,渐渐的变成了纯粹的恶魔,形象也变得丑陋不堪。善良的自己想要唤醒恶魔的意识,不断在妄想世界中给与恶魔提示,甚至不惜让恶魔以撒*掉自己。
恶魔以撒在多次破坏妈妈的心脏后,遇到了一个类似自己胎儿状态(it lives)的东西,恶魔感到疑惑却依旧机械的破坏了他,破坏后他感到自己的心一整触动,却不知原因。再次遇见时,恶魔留了个心眼,想要找到找到触动的原因,击*后却出现了两个选择"上天堂"还是"下地狱"(这里由玩家选择,会进入不同支线,结局是一样的)。
选择天堂恶魔以撒到达天堂,发现boss就是最初一直哭泣的自己。恶魔渐渐地好像回忆起了什么,(照片的一角)但是却没有想其相片的全貌,直到重复了5次,恶魔以撒终于看清了,那是一张全家福,中间站在的是最初的自己。在他迷茫之际,却在宝箱层的终点遇到了一个小蓝人,他吓了一跳。这是什么?有点恐惧的他只得快速将他破坏。却又从中爆出了一个新的boss hush。
Ps:小蓝人这个???名字起得确实好,因为以撒自己也不知道那是已经快要窒息死亡的自己。意识模糊的恶魔以撒在幻想世界中只能将这最后的敌人定义为???。根据hush英语意思死一般的寂静推测,这应该是快要窒息致死的最后阶段。
选择地狱恶魔以撒到达地狱,击*了地狱的boss撒旦,却掉落了一张黑色的底片的碎片,恶魔以撒感到疑惑,收入怀中。随着以撒一次次的击*,底片越来越完整,拼全的那一刻,恶魔感觉自己的心里突然缺少了什么,身体也渐渐变得虚弱。
恶魔十分惊恐,四处搜寻想要找到能挽救自己的东西,环境渐渐变暗(去黑暗层咯),搜索也渐渐变得困难,突然在一个房间里遇到一个羊头boss(the lamb),恶魔立马意识到这就是圣经中那头代替以撒被献祭的小羊,这可以代替自己的死亡,以撒立马将小羊击*,选择了轮回,然而一次次的重复,并没有让恶魔变得强大,反而是更加虚弱(4遍羊总变游魂,装备掉了大部分)。濒死之际,恶魔选择放弃了轮回却遇见了一个新的boss hush。
救赎的最后最终的boss hush是一个像以撒的脸被布用力裹住无法呼吸的圆球形boss而且随着hush的血量降低,圆球的脸上眼睛与嘴巴的凹陷处会越来越明显,而在最后hush快要死亡的时候,hush会喷出两条泪柱,这点应该是表明处在箱子中逃避现实的以撒,不想面对现实中癫狂的妈妈,最终无力反抗自己渐渐窒息而死的命运,只能留下悔恨的泪水,而恶魔以撒这时候也意识到自己的假想敌小蓝人是即将要窒息的自己。
一切尘埃落定,以撒的意识渐渐远去,走马灯也浮现在了眼帘。以撒最终死在了那个他用来逃避现实,逃避罪责的箱子里,他的灵魂也由于融合了善良与恶魔两部分,徘徊在人间,成了游魂。
总结就笔者自己而言,以撒的结合是善恶两个自己的结合,所以最后你会发现游戏名称并没有错,就是以撒的结合。但是笔者还是想说:其实人无善恶,善恶存乎尔心。以撒只是因为生活中过多的负能量导致他走向了极端,以撒其实并没有做错什么,也没有什么善恶之分,他的反抗与邪念,也只是存在于他的心中。他并没有给别人带来任何麻烦,最终却还是选择了亲生。当然本文的故事剧情都是个人根据碎片的剧情推导的,不喜勿喷,如果你也有你对剧情的看法,欢迎分享。
本文作者:碎碎念工坊:ly_cris
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