《说剑》的BGM用旋律描绘了这样的各种江湖。这个故事描述了“一代宗师”的生活。在水墨画的世界里,我们看到一个剑客的青春朝气,壮年的迷茫,暮年的冷漠。每个阶段都会有不同的剑——玩法与之对应。
我们很难界定剑客的范畴。作品参考了有剑的触屏游戏,却带来了动作游戏的张力和快感。既然一路有剑相伴,不妨结合每一把剑来谈谈作品的操作和内涵。
“万物皆有尽头,万物皆有尽头。”师父给我讲了我师祖出师的故事。当时的一代宗师天赋并不出众,没有过人的实力和聪慧的头脑,只擅长修行。开始执剑不稳的宗师每天按照规定的套路练习。
要把手指变成这把普通的铁剑,需要沿着书法的笔画完成每一个字。图中笔的正面和笔的停顿非常清晰。换方向的时候要注意用手指滑动。
横平竖直,一招一式,耗时十年。同事换了一次又一次,熟练的人很少。那一天,师祖作揖下山,只身一人,初入江湖。
初入江湖,我师祖扶贫济困,仗义执言。剑由青钢打造,削铁如泥,无人敢动。
在这里,我们会迎刃而解,粉碎每一个剑气浪头。在不同的关卡中,我们遇到的不仅仅是规则的剑气波,还有细长的暗器,两次击打剑锋的硬剑,多次剑锋的敌人首领。不管敌人是什么形状,都要迅速用我们的指刃摧毁飞奔的攻击。
单于拿刀摧毁了敌人的据点,从此一战成名。方圆百里之内,土匪听到他们的名字都会逃之夭夭。
武器正面不如眼睛,只有攻击敌人的破绽,才能占得先机。手腕一翻,第三把剑也随之弯曲。
类似于一笔一画,我们从墨点(剑)开始,按照每个破绽的顺序,一笔一笔的连接到红端(敌人的头)。需要注意的是,每一关都要经过瑕疵的方向,一次连续完成。
我的祖先走遍天下,对比众多优越的武器,就在科技压倒一切的时候,边疆硝烟弥漫,战鼓轰鸣...
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