机甲与异形的大战,原《灵笼》制作团队的同类作品《幻镜诺德琳》

机甲与异形的大战,原《灵笼》制作团队的同类作品《幻镜诺德琳》

首页角色扮演神迹幻境更新时间:2024-10-04

题记:《灵笼》制作团队“艺画开天”目前正在加班加点地制作《三体》,早在《灵笼》之前,他们也制作过另外一部同类型的动画——《幻镜诺德琳》。

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》概念1

我们还是从《幻镜诺德琳》的概念设定中直观感受一下这种姑且称作“类型”的动画吧。

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》概念2

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》剧照1


不难看出这种“类型”是个杂糅体,它包含但不限于“写实风格”、“虫群”、“异形”、“机甲”、“高科技”、“神迹”、“女神”、“政客”、“民众联盟”、“等级与阶层”、“人性善恶”、“末世”、“教会”、“救世主”、“空间”、“远古文明”、“未来文明”……等等标签。

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》概念3

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》概念4


故事架构基本上是建立在多阵营为了抢夺资源延续生命而进行的争夺战的背景之上,就像军阀混战一样,彼时就需要一个救世英雄的出现,她的使命便是打破这种这脆弱的平衡,然后重新建立,但英雄也是从一个渺小生命开始,英雄的命运又往往是悲惨的,在面对自由、生命、爱情、友情、以及各个末世族群间的利益纠葛时,她又该何去何从呢?

抱着看破而不说破的心态,小编简单说说自己的感受,剧中人物的名字和脸型身材都是西方式的,没有本土人物的感觉,当然也没有日漫的感觉,这可能是该团队试图引领的一种欧美审美下的动画风潮吧,毕竟,本土的玄幻动画都快成“国漫”的代名词了(至于是否正常呢,大家各有各的看法),这部动画虽然也有西方玄学和神学的元素,但是它的科幻成分也不少,从动画中也许能让我们对描绘未来世界有一个既模糊又确定的宏观印象,也能让科学(比如驱动机甲的动力等)普及起来。

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》概念5

《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》剧照2


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《灵笼》团队作品《幻镜诺德琳》剧照3

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