如果要说现如今什么类型的游戏最好玩?那可能会得到各种不同的答案,毕竟萝卜青菜各有所爱。
但如果换种问法,什么游戏最耐玩?那么将会有很大一群人会同时想到开放世界游戏。没错,无论是知名的《巫师 3》,还是口碑暴涨的《刺客信条:奥德赛》,甚至是大家非常熟悉的《塞尔达传说:旷野之息》等作品,无一不是因开放世界而受到追捧。
塞尔达传说:旷野之息
很多人往往将开放世界和沙盒玩法混淆,当然,大多数时候二者极为相似,因此两种玩法同时加在一部作品中也是常见得到事情。
传送门骑士
比如 SE 出品的一款二次元风格的开放世界沙盒手游《神角技巧》,就是同时融合了沙盒建造元素 开放世界玩法。据悉,本作已经开启限量删测!感兴趣的小伙伴可以了解下。
开放世界,顾名思义是一个拥有完整世界观的游戏,游戏已建立相应的规则和游戏场景,游戏中的开放和自由度主要体现在其中的探索要素。游戏中无需跟着主线任务也能体验到相应的玩法。
巫师 3
而沙盒游戏则不同,它的自由度更高,甚至包括游戏内的场景都可以依靠玩家去建立,甚至可以推倒重做。
《神角技巧》与以往的沙盒开放世界游戏不同,它在画风上就是一款彻头彻尾的二次元游戏,无论是游戏的对话方式、人物立绘、还是游戏的配音、剧本等内核全部都是日式 RPG 的感觉。
游戏负责剧情的是《科学的电磁炮》作者镰池和马,参与过《魔法禁书目录》插画创作的灰村清孝,参与制作《刀剑神域》的日本动画公司 TRIGGER 负责 OP 影片,日本人气音乐团体「MYTH & ROID」负责主题曲演唱。
这阵容,你不说这是游戏,我还以为你要制作一部动漫呢?看来这是一场横跨手游、小说、漫画的超强跨界合作啊。
作为开放世界,游戏打造了精心的剧本,游戏以剑与魔法的世界为舞台,故事围绕在巨大兵器「神角技巧」之间 11 名「神角技巧操纵者」的战斗故事。
游戏在玩法选择了动作 RPG,玩家可以以第三人称的视角精心战斗,这一点和《传送门骑士》类似。
其中的核心要素是召唤巨大兵器「神角技巧」,玩家有时候需要在开阔的地域中进行大场景战斗。
其画风部分非常讨喜,各种方块风格构建的世界本身就自带沙盒游戏得到感觉。无论是草地还是熔岩,游戏中的场景都可以用方块构成,当然,一些需要表现细节的要素仍然是选择的正常建模。
另外,作为沙盒游戏怎么能少了建造模式呢?《神角技巧》由于使用了 3D 沙盒引擎,所以游戏中的一草一木都可以进行破坏和创建。玩家可以自由建设自己的据点,建造各种建筑物、城墙等,创建属于自己的理想家园。
而且由于战斗时的场景可以破坏,所以玩家倒是可以利用这点来收集资源,可比一锤子一锤子砸方便多了。
这款融合了沙盒建造元素 开放世界玩法的《神角技巧》已经开启限量删测!大家不要错过咯!
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