10月30日晚间,金庸老爷子去世的消息瞬间点燃了整个网络,当然,史老师在发朋友圈的时候也被人嘲讽:一有人过世就出来当孝子贤孙。说实话,我本人到是没有经常在朋友圈发这样的消息,毕竟不是每个人都有关系,包括李咏去世我也没有刷朋友圈,毕竟我和他的接触也仅在《幸运52》和一些综艺节目上,但是对于金庸来说,他不仅丰富了我的童年,开创了中国武侠的巅峰,更为中国文创产业留下了一笔宝贵的财富。特别是游戏行业的人,更应该感谢他。
1,1972年,金庸封笔,之后老爷子再也没有再写武侠小说了。如果没有记错,1993年智冠推出的《笑傲江湖》是第一款以金庸IP为背景的游戏,不过这部游戏确实很垃圾,所以不少人也没有印象。1995年推出的《侠客行》是以金庸IP为背景的网络游戏作品,当年这款游戏还是方舟子做的,这是一款文字MUD游戏,虽然是以《侠客行》命名,不过还加入了很多巫术和一些神神叨叨的东西,并算不上纯粹的武侠。
而到了1996年,《金庸群侠传》诞生,这个名字看起来就很大,也让这款作品有了很大的野心,一口气把金庸的十四部武侠小说全部囊括进去,至于版权的事情,史老师下节课再给大家说。
要知道,在当年,游戏都是天马行空,很少有人考虑用IP去做游戏,所以金庸也算是开创了中国游戏的IP先河。
2,到了网络游戏时代,金庸IP也为中国网络游戏做出了很大的贡献,其中有一家厂商得特别感谢金庸,那就是畅游。2007年,畅游研发的《天龙八部》正式在中国市场上线,在这之前,畅游还是隶属于搜狐的游戏事业部,在当年面对《传奇》《梦幻西游》《魔兽世界》等大作的时候,毫无抵抗之力。而就是依靠《天龙八部》畅游才一举奠定了端游七大厂商之一的地位。虽然后面畅游还推出了《鹿鼎记》,但是却以失败告终。
可以说,畅游之所以崛起,完全是依靠了《天龙八部》这款游戏,即便是到了2015年,畅游的财报还显示《天龙八部》收益占总收入的40%。
除了畅游的《天龙八部》之外,金庸老爷子的14部作品『飞雪连天射白鹿 笑书神侠倚碧鸳』大部分都登陆了中国网络游戏市场,不过对于蓬勃的中国网络游戏市场,这一点IP是不够瓜分的,于是《铁血丹心》《华山论剑》《九阴真经》等有着金学特色名称的游戏也大量出现。
3,2011年,完美世界买下了金庸4部小说的版权;2013年,畅游以2000万价格签下金庸十部著作手游改编权;同年,移动游戏市场开始爆发,《大掌门》月流水达到2700万;2014年,搜狐畅游和完美世界两家公司正式向《暴走武侠》研发商颗豆互动和发行商梦想手游发出律师函,IP大战的序幕正式拉开……
4,事实上,除了中国四大名著之外,不少游戏开发者在选择IP的时候都会考虑到武侠小说,这是最适合做游戏的题材,也是最适合中国人的文化,在众多武侠小说中,金庸无疑是最佳选择。抛开老爷子授权的作品,再加上各种擦边的产品,以及那些没有版权的作品。
你说中国游戏行业的人是不是都应该感谢金庸?
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