主宰(Juggernaut)俗称剑圣,是DOTA2的代表英雄之一。兼具*手的飘逸和战士的坚韧,主宰可以在战场上执剑起舞,*人如风,亦可以守卫相助,与队友并肩作战。这个英雄入门简单,爱好者众多。打团扔完三个技能不难,但玩好这个英雄却是一门技术活。
先附上分数和战绩:
直至写这篇攻略时,笔者新赛季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,使用该英雄的140余场比赛中胜率70%。
笔者认为主宰是最稳定的冲分英雄,本文将从技能、出装、英雄克制等方面,详细讲解主宰的打法思路,以及全期的操作细节。希望对各位刀友们有所帮助。
首先简要分析一下笔者剑圣打法的特点以及厉害在何处。
1)适用性强,兼容多种阵容;局限性小,不容易被针对
剑圣几乎没有“天敌”,很难被针对,第一手抢下完全没问题。
2)兼顾了刷钱速度和打架能力,有架可打,无战能刷
3)出装连贯平滑,战力提升稳定,不依赖单个关键装,无明显真空期,无泡沫经济——有多少经济打多少输出
4)该打法的主宰既可以作为救世大核一打五,也可以作为功能核心,扮演领跑全场,带队走向胜利的角色
一、技能介绍1)剑刃风暴
剑刃风暴是主宰全期的核心技能,必须主学,在对线期是主宰的主要输出来源,在中后期则兼备了冲高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功能。20级天赋加100/s剑刃风暴伤害也保证了这个技能在后期不俗的输出。
Tip1:在对手没有无视魔免控制的情况下,安全血量的主宰开风暴TP等于无敌炉石,这也是主宰单带逃生的神技。自信的主宰玩家甚至可以先用TP再开风暴,骗取敌方浪费控制技能。
Tip2:剑刃风暴中的主宰是可以进行普通攻击的,但仅限于攻击建筑和守卫类单位(如墓碑、凤凰蛋、光法大等,这种情况下开风暴利用魔免强打效果极佳)
Tip3:关于使用剑刃风暴的技巧,在前中期使用剑刃风暴黏人*人主要分两种操作,一种是使用M(移动)键强制跟随,原因在于右键直接点目标会造成主宰在风暴中对目标进行不造成伤害的普攻从而跟不上目标,使用M键强制跟随而不攻击可以避免这种情况。另一种方式是右键高频点地控制方向,这也是大部分人采用的方式,配合相位效果更好,甚至可以在转结束的时候挡在敌人身前打出更多次的普攻。
2)治疗守卫
团战核心技能,推荐四级开始学(如果对线压力大则二级学)。治疗守卫在对线期可以简单理解为140蓝的大药,中后期则是抱团推进的神技。在肉山团、上高时,这个技能的使用格外关键。
Tip1:关于治疗守卫的使用技巧,打团能够放在后排一边加血一边吸引火力又不被打掉是最高境界,如果双操吃力做不到这一点,宁愿快打完团了放技能补状态,也不要一开团就“冲锋棒”。
Tip2:使用风暴和无敌斩的过程中都是可以使用棒子的,中期被抓后残血开转跑的过程中,可以放守卫和人一起跑,以便回血苟活等待支援反打。
3)剑舞
剑舞是DOTA2中最稳定的暴击类技能,同时也是最中庸的。这个暴击不强不弱,但配合高攻速的主宰,对于输出提升相当稳定。建议前期学一级即可(视线上压力在二级或四级点出),等待一二技能都满后再补剑舞。
Tip1:许多玩家线上很顺的时候喜欢一级守卫副剑舞,想要完美的刷钱节奏。笔者建议大家最好不要这么做。高等级治疗守卫带来续航、支援、保命能力的提升远大于这点暴击概率。
4)无敌斩
无敌斩是主宰的代表技能,也是全期的核心输出技能。随着新版本改动,无敌斩机制发生了变化。如今的无敌斩输出不再包含固定伤害,而是与攻击和攻速直接挂钩,因此后期的主宰可以选择更加暴力的出装来实现瞬间的高物理爆发。
Tip1:无敌斩过程中可以使用物品(新版本后已经不能使用跳刀和TP了),主宰一般在无敌斩中使用三个物品,一个是疯狂面具(非常不推荐出这个道具,相比于输出提升,无敌斩结束后沉默带来的影响实在太大);第二个是深渊之刃,中后期高攻速带的主宰,可以在无敌斩的过程中对斩的单位使用主动晕,实现一个斩单秒人的效果;第三个是否决坠饰,可以驱散敌方赤红甲、炎阳纹章、撒旦、大电锤等主动效果和虚无、触发永恒之盘被动后长达2.5秒的受到伤害归零等状态。
Tip2:对线期到6级的主宰想要越塔单*或者被Gank被迫交斩,有一招叫做吃大药斩人(斩的过程中本体无敌无法使用大药),先吃大药再立刻斩人,可以在斩完后有足够的血量撤退。
Tip3:许多道具能够躲避无敌斩,在遇到时要格外注意,如:幽魂权杖、风杖(会空斩)、原力法杖(容易失去目标)、莲花(斩莲花会造成两人互斩,先斩再莲花则无影响)、幻影斧(只有一个目标时使用分身会使得无敌斩失去目标而停止)
能躲避无敌斩的技能有:幻影刺客的模糊(会直接停止无敌斩)、齐天大圣的七十二变(不会停止无敌斩)、米拉娜的跳跃(有概率)、伐木机的钩子(远距离钩树可躲)、暗影恶魔的禁锢等。
二、天赋选择主宰天赋的选择相当灵活,10级天赋如果是进阶主宰玩家并且这把无解肥的话可以学20移速,一般情况下属性更加靠谱;15级天赋在新版本中, 1风暴时间变成了加风暴移速,如果输出环境不好可以学这个天赋,更加有利于追*和逃跑;20级天赋,如果敌方多脆皮法师学转伤害,多物理爆发感觉站不住就学加护甲;25级天赋同样灵活,如果敌方爆发高,担心被先手一套控到死,或者己方是正面推进阵容需要主宰顶着拆高,可以学 600血。如果敌方肉核成型而主宰输出不足,感觉一个斩拉满还是差一口气,可以学 1秒。
三、打法分析
1)打法简介
主宰在一个阵容中承担的是一个偏刷的打架核角色,他拥有传统大核没有的前中期战斗力,以及不虚任何大核的后期能力。主宰既可以在优势局利用奶棒带队推进,也可以在劣势局依靠风暴TP带线拉扯。可以说他是DOTA2中最全能,也是最好搭配阵容的一号位英雄。下面将按比赛的时间顺序详细阐述核心位主宰的具体玩法。
2)选人阶段(阵容搭配)
主宰是一个可以一手拿的英雄,全面且不容易被针对。对于一个充满自信的主宰绝活哥,开局点下主宰头像,展示出你的至宝,随后往优势路一点,给队友一种保你就带他们躺赢的感觉(错觉)。
辅助搭配:天涯墨客、巫妖等线上强力辅助。此类拥有减速和伤害技能的辅助是主宰最好的搭档,而只有控制的辅助容易造成线上*人输出不足,消耗能力也不强(说的就是你,拉比克)
三号位上,小小、潮汐猎人、半人马战行者等扎实带控能抗的三号位都很契合主宰,最好有一定的稳定先手能力。大哥主宰需要三号位补控而非输出。
值得一提的是,主宰有一个极佳搭档——马格纳斯,授予力量虽然几经削弱,但仍是主宰刷钱干架的最好伴侣。不过这个版本三号位马格纳斯略显尴尬,打团边缘OB又不能吃技能,吃了很多资源打团往往也只有一个大,因此不妨尝试四号位马格纳斯。
关于己方中单,主宰比较喜欢偏带队干架的二号位,这样可以把更多的野区资源留给主宰。痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克兹、冥界亚龙等推进干架的二号位都很适合主宰。
总的来说,主宰适合全面扎实的阵容,队友有正面,打团能顶能先手。正面队友站的住,主宰就有侧面切入、输出的空间。如果一打团全在跑,主宰发挥的余地就变的很小。利用团队资源的同时反哺团队,这就是主宰的定位。
主宰克制的英雄:1-光之守卫、凤凰、2-依赖魔免(BKB)的正面肉核或站桩远敏,如噬魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐怖利刃、3-缺乏逃生能力的脆皮法师
主宰害怕的英雄:1-无视魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉等。2-反手救人英雄,如神谕者,全能骑士。3-过于灵活,如米拉娜、编织者、风行者、4-不讲道理类,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。5-熊战士,主宰唯一指定爷爷,对面有会玩的熊战士情况下主宰游戏体验极差,大后期拥有幻影斧深渊之刃之类的道具才能勉强有声音。
因为主宰全面的特点,你会发现主宰害怕许多英雄,但除了熊战士以外,其他英雄对于主宰的克制都是可以通过装备、节奏和操作弥补的。对面有无视魔免控不能无敌TP就带线更稳更小心一些,灵活不好单*就尽量早点出山带队推进,有强力先手就出如林肯法球、散夜对剑、深渊之刃、斯嘉蒂之眼等撑血保命。趋利避害,灵活应变就是最好的打法。
3)出门装
当前版本我最喜欢的出门装是上面这种,留130块钱,吃了赏金符以后直接往边路商店走,兵线到之前就可以买出补刀斧然后上线补刀。这种出法的优势在于最大化的利用赏金神符的金钱,保证了充足的血蓝补给和基本战力。
Tip1:如果是正常的双符开局,直接跑到边路就够钱买补刀斧,单符开局的话需要在边路商店藏一会等工资,可能会来不及到线上漏一两个兵,但一定要买到了压制之刃再回线,少这点攻击力漏刀亏的钱可能远多于贪的这一两个兵。
Tip2:如果线上压力极大,承担的是优势路抗压的角色,那么可以多带一组吃树以便混线,之后再绕到商店买压制之刃。
4)开局抢符
主宰1级就具有很强的战斗力,如果同路辅助是天涯墨客、巫妖等带控或减速的英雄,可以尝试拿一血或抢符。切忌上来就使用风暴,因为你转别人就会跑,就算跟了一路,前期光一个转打满的伤害是无法*死满血英雄的,一级主宰移速不快,人就跟丢了。先对拼,等对面开始往后撤,你跟上转,转完即*。
5)对线期
主宰天生拥有不错的攻速,优秀的抬手和补刀手感,配合补刀斧攻击不低。只要稍加练习熟悉手感,一般来说即使面对高攻的敌方三号位也可以保证补刀不落下风。
核心位的主宰在优势路,日常面对的是高攻带辅助的强力近战三号位如半人马战行者、小小、军团指挥官,需要掌握以下技巧:
1、勾兵,利用A对方英雄转移小兵仇恨从而勾兵,勾兵的目的在于正补对方近战兵和反补己方远程兵,拉扯兵线减少被对方远程辅助普攻消耗。
2、匀兵,当对面是个抗着树不跟你讲道理的小小时,学会匀兵,即通过主动A兵使得当前双方正在受攻击的两个近战兵同时进入红血可补状态。随后等待他出手,他补一个你就补另一个。
3、对A,主宰初始护甲优秀(5.8),血量尚可,而大部分三号位甲较低,看起来肉,实则纸老虎。提前看别人的装备栏,如果药带的少,就尽量多地对A硬刚(记得提前吃树),一旦他血量进入2/3的危险线,己方辅助给一手技能主宰跟着转就很有可能实现击*。
4、多反补,多利用优秀的攻速和出手动作进行反补。
5、控线与乱线,作为一号位大哥,面对不同的对线情况要学会控线和乱线。一般来说,敌方补刀强*人弱——勾兵乱线补刀,保证互肥;敌方补刀弱但*人能力强——将线控在塔的攻击范围稍远的地方,谨慎拉野,小心敌方冲塔强*;敌方三号位血强玩不了——让辅助无限拉野兵线无限进塔,收塔刀;敌方三号位弱势抗压——控线,如果对手猥琐则无限正反补,对手头硬就找机会击*。
记住那句主宰的名言:“勤练带来力量。”不要小看了对线期,要补好每一刀,意味着需要把每一个细节都做到完美。早一些做出鞋子和其他前期关键装,对于主宰来说就是滚雪球的效果。把细节做好,或许纸面上看并不好打的对线也能实现自身无解肥的效果。
对线期推荐出装:
线上攒够500后直接去边路商店买草鞋,如果对面消耗强/三人路/对线钢背天怒蝙蝠等,可以考虑优先买一根魔棒。随后我们把鞋子升级为相位鞋/动力鞋,关于这里的选择,我的建议是局面优出相位,局面劣出假腿。相位攻击更高移速更快,能够使主宰有更强的线上击*能力和中期赶路能力;动力鞋提供的攻速则可以让劣势主宰被迫钻野补经济时Farm效率更高。
Tips1:动力鞋可以直接在边路商店购买,相位鞋则需要从信使运,建议攒够430之后让信使运一个攻击之爪来即可,随后的锁子甲可以在边路商店购买。
Tips2:关于魔杖与幽灵系带,这个版本属性类加成遭到削弱,系带本身也是一砍再砍,如今已经不再建议像之前那样堆系带了。推荐的出法为一魔杖一怨灵系带/双怨灵系带,这是性价比较为高的选择,撑的蓝配合一口魔棒能够保证主宰到六有蓝放一套技能,不出太多基础装也能够保证不拖节奏大件节奏。
6)前中期
主宰到六意味着对线期结束,此时需要根据线上局势做出以下判断:
A: 线优对面三号位难以占线——当对面三号位较为弱势难以占线,但选择强混时,主宰可以继续留在线上,同时打的更有侵略性,疯狂正反补并逼迫敌方三号位走位,手捏大招的你随时都有击*的可能。
B: 线优或均势对面三号位钻野——这时候首先让你的辅助为你插一个对面一塔旁的高台野,方便看到敌方英雄的去向,一旦三号位血量不满在没有兵线的一塔附近逗留,主宰可以直接开相位越过兵线冲上去击*,此时击*操作为先斩再转(无兵)/先转再斩(有兵)
线优之后一旦进行了一两次击*,对面三号位必然会缩起来打野或者去支援别路,此时别路必有战况,主宰不再有控线的必要,可以推线逼塔,给予对面防守压力。记住带好TP,如果此时别路开团有收割的机会,主宰又手捏大招,及时支援也是必要的。
C: 己方线劣对面三号位继续占线——如果主宰对线没有打出优势,对面三号位依旧强势占线,需要做以下判断。1、对方三号位带一个辅助占线并推塔,此时如果己方中路发育良好可以支援,不妨尝试性守塔接小团,一次漂亮的反击足够打回劣势。2、对方三号位带多个辅助甚至中单推塔,此时建议放塔,把五号位喊去己方劣势路支援,自己钻野发育,记住不要钻靠近一塔的大野。如果此时敌方三号位仍然占线(诸如伐木机、兽王等老赖),可以喊队友在二塔处以多打少击*他。
此时主宰已有相位鞋/动力鞋、魔杖怨灵系带的基础装。接下来面临着第一个中件的选择。此时的出装有多种思路,我将逐一分析——
1、夜叉狂战斧:最标准最紧凑的思路,适用于职业比赛和高端天梯局,这种局中主宰对线期不太可能超无解肥但也一般不会太劣,这种出装兼顾了前期战斗力与中期补经济能力。一般12分钟需要做出相位鞋夜叉,20分钟之前必须补出狂战斧。
2、裸狂战斧:大部分路人局均可,如果线上较肥,主宰压力较小可以这么出保证无解肥。建议先买的恶魔刀锋,提高刷钱效率。裸狂战的标准时间是15分钟,17分钟之前必须做出。
3、裸分身斧:奇迹哥雕哥推荐出法,多个版本前较为流行,一般分身之后不再补狂战斧。适用于敌方有天怒法师等带沉默的强力抓人点,或者战况不断需要主宰经常支援打架。这种出法补经济能力弱,必须要通过*人拿塔带节奏,低端局非常不建议。不过,有队友马格纳斯时可以考虑这种出装。
4、夜叉净魂之刃:打架流出装,适用于节奏紧凑,前期小劣的局面,这种出装的主宰成型快,前期战斗力强,但经济容易跟不上。在自己中单偏发育,需要主宰带队打架时可以选择。净魂之刃打部分英雄有奇效。记得开转的时候可以用净魂之刃,可以先开转防止被控,然后用净魂之刃再黏上去。之后把单刀补成分身斧,中期战斗力强,可以高效切法师。
5、夜叉漩涡:队友马格纳斯时的标配,输出拉满刷钱也不弱,适合偏高端玩家。漩涡尽早补成雷神之锤,攻速对于开斩主宰的输出是质变。
6、散夜对剑: 不是很喜欢这件装备,容易造成输出不足刷的也不快的局面。有猛犸的情况下可以出,但双刀对于主宰的提升远不如分身斧。2000多块把夜叉变成散夜对剑只多了一点力量和微弱的状态抗性,性价比一般。
7)中期
关于中期的主宰节奏,送给大家四字真言“打刷结合”,整体上把握好有大可打,无大必刷的原则。少主动打,可带队推,多刷野,多支援收割,多带线施压,这就是中期主宰的指导思想。
中期的主宰,有了夜叉之后就具备了一定的战斗力,此时剑刃风暴的输出逐渐疲软,队友不给控又几乎打不到人,输出几乎全部依赖无敌斩,因此需要贯彻有大可接,而无大绝不打的原则。如果队友经常四打五或四打四,和对面摩擦不断,主宰没大可以选择不参团而单带逼塔,如果开团的地方离你刷钱的野区位置不远,扔一个治疗守卫拉过去支援。一旦逼塔的主宰打回了敌方英雄,就起到了牵扯对手解放队友的效果。如果来守塔*你的人多,风暴TP即可。
除了单带以外,高效的刷野也是中期主宰必备的技巧。例如:利用狂战斧砍树减少走路;关注时间随手拉野;把敌方的小野留一个小怪恶心对手;身上带个假眼顺路插在野区保护自己;打远古时等被缠住了开风暴打;打巨魔一家时先打死一个小的让大怪招僵尸;打拉的多波大野时先把小人马清了减少魔抗再用风暴收。
中期的主宰出装:
在出到了上文的第一组大件后,高速Farm的主宰将面临后续装备的更新问题,接下来分析一些常见的装备选择:
1、碎颅锤:打噬魂鬼、哈斯卡以及部分依赖魔免的英雄格外好用,刚正面神器,队友缺控时优先级较高,配合无敌斩有奇效。后续合成的深渊之刃是后期必备装。
2、闪烁匕首:非常好用的装备,打团让主宰更加舒服的切入和逃生,带线更加安全,刷钱用闪烁替代走路效率更高。缺点是不提升输出后期有些占格子,而且现在无敌斩的时候不能跳了。
3、漩涡:对于输出提升不少,可以出,打高甲英雄如龙骑士、伐木机等效果不错,尽快合成雷神之锤。
4、影刃:单抓单带以及切入神器,打伐木机、龙骑士、幽鬼、哈斯卡和幻影刺客等有强力被动的英雄时,可以做影刃之后转白银之锋。一般影刃和闪烁匕首只出一个,队友隐身多就别出影刃了。同时讲一下被抓时的逃生技巧,如果敌方知道你有影刃,抓你时在控制时间里先撒了显隐之尘,一醒来红血的你记得先开转再隐身,风暴自带的弱驱散能够驱散显隐之尘的效果,随后隐身逃生,开始的几秒有风暴魔免也可以避免被一些范围型技能砸死。
5、黑皇杖:一旦对面控制过多,主宰不能过于依赖风暴和无敌斩,而是需要出BKB刚正面。有BKB的主宰打团就具备了正面能力。
6、蝴蝶:无解肥的主宰,如果节奏极好,局面大优,可以在夜叉狂战后直奔蝴蝶,此时输出和刷钱效率几乎无人能敌。这种出法顺风碾压,但也带来了血量不足,容易被秒造成翻盘的风险。
7、金箍棒:当对面敏核发育较快,感觉很快就要做出蝴蝶时,主宰可以尽早做出金箍棒,金箍棒的猛击伤害与无敌斩相当契合。
8)后期
经过中期的良好运营,后期主宰进入了完全形态。拥有五神、六神装备的主宰,敌方大哥通常比你少1-2个大件,辅助或许会有一到两个保命装(如原力法杖、微光披风、幽魂权杖)。此时是主宰的完全强势期,必须带队打架、推进,下面将详细讲解后期不同团战的主宰思路:
1、野外团:野外团战是主宰的强项,无敌斩不再收到兵线干扰(注意野怪),打团必须清楚知道你要首先击*的关键英雄。想清楚敌方辅助是否关键,是否有队友能去处理,大招该交给谁这三个问题。如果敌方是高爆发关键辅助,如天怒法师,或者是关键救人辅助如神谕者、艾欧,那么必须有人处理,如果队友没有切后排能力,出跳一个斩单秒他们也是不亏的。如果敌方大哥输出很高但较为脆弱,如恐怖利刃、幻影刺客(注意幻刺的三技能)等,则尽量把斩交给他们以尽快秒掉敌方关键输出。野外团的主宰必须侧面切入,正面刚不是你的强项,适当地让队友吃技能,利用大招迅速秒掉敌方关键英雄,形成多打少才是正确思路。
2、肉山团:肉山团并不是主宰很好发挥的地方。如果自己是打肉山的这一方,记得提前插治疗守卫保证血量健康,把守卫往肉山坑深处放,可以加到坑内和坑外的人,又有肉山视野做掩护,不容易被打掉。
3、上高:主宰则算是近战敏核中上高能力较强的一个。主宰多了一招风暴拆塔的选项。关注对方是否有无视魔免控,记住提前开风暴拆,尽早退下来,不要贪刀这三点即可。这种时候,捏着的无敌斩或许比秒一个人更有威慑力。总之,利用好棒子回血,风暴拆塔,谨慎开团,主宰的上高能力是不弱的。
4、守高:主宰守高能力并不强,当对面来势汹汹时,如果队友实在没有清兵技能,可以考虑开风暴冲上去清兵再撤回来。正面并不好上时,不妨试试TP圣坛,绕后切入的思路。
后期的装备选择:
后期主宰可出的装备并不多,但选择至关重要,如何利用好有限的格子,在特定的阵容中发挥出最大的战力,是主宰的必修课:
1、蝴蝶:主宰本命输出装,最契合的装备没有之一,即使对面有金箍棒依然可以出,没有蝴蝶的主宰是没有灵魂的。
2、深渊之刃:一件优秀的控制、保命装,给与了主宰一定的先手能力,也有不错的撑肉效果,但输出提升较为不足。有了深渊之刃的主宰就有了对刚的资本。(前期的圆盾记得别卖)
2、斯嘉蒂之眼:中庸的属性装,效果中庸但有不错的黏人攻击特效,减速对于遛狗遛熊帮助很大,撑蓝的效果对于缺蓝的主宰也很关键,撑血能够提高肉度防止被秒。缺点是对于输出的提升太小,需要爆输出时不推荐。
4、金箍棒:核心输出装之一,对面有闪避英雄时必出,若没有仍然可以出(一般都会有,没有蝴蝶也有天堂之戟辉耀之类的)。
5、黑黄杖:后期需要站桩时仍然可以补黑黄杖,效果谁用谁知道。
6、银月之晶:4000经济换来爆炸输出。局面大优可以出这个吃人,局面大劣要守最后一波了,买活处于冷却状态身上4000的经济也买不了别的,出个银月之晶把钱花光玩命一搏。正常对局不推荐直接出,完全不撑属性,容错率太低。当然满格之后吃银月之晶毫无问题。
7、林肯法球:对抗末日使者、祸乱之源等具有致命指向性技能的英雄时可以考虑,一般情况下不出。
8、雷神之锤:输出爆炸,主动技能给自己或者给己方三号位套也很好用。
9、否决坠饰:使用比较考验操作和技巧,减少了赤红甲、EUL的神圣法杖和幽魂权杖等装备对主宰的克制。在面对一些依赖装备保命的脆皮法师相当好用:如莉娜,天怒法师等。对抗依赖黑黄杖的敌方大哥也有奇效。闪烁匕首贴脸否决无敌斩是一套强力连招,单抓相当强。
10、撒旦之邪力:高容错率的装备,但并不是那么契合主宰。输出太过乏力,特殊情况酌情出吧,我个人很不推荐。
11、代达罗斯之殇:与主宰的暴击略有冲突,性价比不高。
12、阿哈利姆神杖:花哨,不推荐。
13、圣剑:圣剑主宰无敌斩斩敌无数,玩命一搏的装备。当然,大部分情况下出了都是在搞队友。
14、远行鞋:后期相位换远行鞋吧,支援赶路兼备。这个版本记得有了远行鞋也要带TP,一波团打完可以TP回家补再飞出来,会有一个10秒冷却但不冲突。
标准的六神主宰出装。
这一套有身板有输出,灵活跑的快,相当全面。必要时闪烁匕首换黑黄杖。
9)超大后期
超大后期的主宰开始疲软,很难单找节奏,对方辅助保命装齐全也难以被秒。此时尽量多和队友抱团,减少单带频率,通过漂亮的团战奠定胜势。
Tips:大后期要格外关注敌方的装备栏,一把羊刀的出炉没有被及时发现,很有可能主宰没有买活被先手秒掉从而葬送好局。
四、饰品小览主宰饰品极其之多,其中不乏好评精品,也颇多地摊货。帅气的剑客自然要装备齐全,在这里做个简单推荐:
1)武器:黑刀低调冷酷但贵;不朽金刀紫刀改攻击动作,但技能图标的改变会被至宝覆盖;苍鹿之刃(俗称冰刀)便宜优雅;象牙刀赤龙丸细长潇洒;樱花刀好看飘逸(有至宝后无敌斩的樱花特效被覆盖);雅客刀改动作且如今降价不少;屠龙宝刀和大太刀霸气外露,适合搭配炎铸动能;无穷神力之刃特别大,砍人会有一种很疼的错觉;
2)头部:至宝不用多说,不喜欢至宝的可以用雅客套的兜帽,有刺客信条风格;
3)手臂:千面战神的绷带和雅客套的护腕都不错,原配也不差有日本武士风;
4)背部:推荐雅客和执剑泰斗套的背部,奇迹哥用的刀锋行者套背后双刀带甲也很帅,或者复古风用旗子致敬Dota1主宰;
5)腿部:雅客腰带最帅毫无疑问(就是太贵),其他套里的腿部都一般,不如用原版;
6)治疗守卫:招财猫最可爱了!新出的驯鹿奶棒也不错。对了提醒大家,如果要打炎铸之袭等动能宝石,最好打在奶棒上,这样想用就用不想用就换个奶棒,每把刀都可以享受到;
7)动能宝石:炎铸之袭改持刀动作(变成和斯文一样)和跳劈动作,适合搭配大刀,和至宝完美叠加;执剑泰斗的三组动能宝石可以搭配无特效的武器如黑刀等,跳劈风暴很帅还改图标。两种动能一起用偶尔会出Bug导致加载不出技能图标。此处附上笔者搭配的两套饰品:
希望这篇长文主宰攻略对大家有帮助,最后推荐几场笔者近期的主宰录像编号,以供参考学习,祝大家上分愉快。
优势局:4429841812(碾压局)
均势局:4318456639,4406060901
劣势局:4311866089(单核主宰样板)
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