游戏收费现在已经逐渐被玩家接受了,不论在哪个平台,不管是否单机。比如当下正火的《守望先锋》和《绝地求生》,虽说售价不低都卖98元,但玩家都乐意去为一款好的游戏作品买单了。游戏爱好者或许有了解,今年2月份被称为是RPG空前神作的《时空之轮》(Chrono Trigger)登陆了Steam这个平台,售价95元,比98元仅仅少了3元。
有网友不解,表示这不过是95年的一个角色扮演游戏,SFC移植到PC平台,画面糟糕,剧情老套,时隔多年炒冷饭居然卖95元,凭什么?
没有试玩前阿lam的想法,跟那位网友想的是一样的。主要是认为95元太贵,买了会心疼。然而前些天阿lam突然发现,原来iOS上早已有了移植的《时空之轮》,而且只卖68元,于是果断入手了。尝了一口却发现是真香,《时空》“17年IGN评选的史上百大RPG第一”的名头真不是吹的。第一这是什么概念?同样被无数玩家捧为神作的《魔兽世界》才排在第五。
试玩前开始正视这款游戏了,《时空之轮》是什么?《时空之轮》是一部将地下城、龙、激光机器人等元素融合在一起的精妙且超现实主义的作品。玩家要在8个不同的时间点穿梭,前往被遗忘的远古、遥远的未来和时间的尽头。过去的行为会影响将来,未来又会在过去联成呼应,导向不同的结局.....即便是在今天,也鲜有游戏能够在谋篇布局上展示出如此气魄。
要是了解了《时空》的制作团队,就更容易理解它为何被奉为神作了。《七龙珠》作者鸟山明担任角色设定,怪不得游戏主角上有卡卡罗特、布玛和比克大魔王的身影。坂口博信(代表作《最终幻想》)充当设计师、崛井雄二(代表作《勇者斗恶龙》)写编剧.....制作组真的是非常豪华。
试玩了一波真的有给到我惊喜,不同时空的世界地图、自动保存、画面和声音优化过了、会随着时间流逝发生变化的实时战斗、除了个人技能还有两人和三人的组合技、还有简单粗暴却有充满趣味的对话等等,无不让人感受到了游戏制作团队的用心,还更别提沉浸式游戏体验下的二周目、三周目、四周目.....游戏史上最伟大的发明之一,极大丰富了RPG游戏的可玩性!
IOS移植的也一样(5个月前更新),和Steam移植版都是最终版,支持简体中文,不仅音效画面提升了,还增加了以前没有放出的地下城,可以说是到目前为止内容最全的《时空之轮》了。有一些东西真的可以超越时间,这样看来68元买这个游戏也还行吧。
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