深空之眼:冥王·奥西里斯机制简测

深空之眼:冥王·奥西里斯机制简测

首页角色扮演深空内鬼杀手更新时间:2024-08-03

作者:NGA-避世之骑士

PS:本来想写个详细的角色评测的,但是估计云丸组已经在干活了,这里只说下自己的评价。

常态:

1.一技能多段,只要命中就给印记(神格右线虚弱同理),刻印套装额外给印记可以在多段伤害中间触发,强化后也一样。动作时间很长,虽然最后有个远程aoe,还是建议命中后直接闪避断掉技能。

2.二技能前摇很短,看到镰刀放出来就可以闪了。

3.三技能可以闪避取消前摇,但是技能生效后有一小段滞空时间无法闪避。

常态的输出……嗯大概能和A级比一比?

奥义:

1.奥义自动回满需要58s,上虚弱能多加约5s进度,这个是按次数算而不是数量,也就是说点右神格放一次技能只能充一次。

2.无受击回血情况下大招能持续15s,勉勉强强打完两套技能,强化后的23技能前摇较大,且2技能打满伤害要6秒,期间退出大招技能就没了,理论大招循环是231231放两套,实际上能把2次2吃满就不错了。

3.大招期间放任何非时停奥义会继续掉血。

4.无连携情况下奥义期间内无法获得奥义,奥义结束后开始计算CD;连携情况下奥义结束会直接共享到队友的奥义进度和CD 带雏心连携大概8scd,带修连携约4scd。

总结:

绑定连携队友,首轮暖机时间比较长,奥义期间吃操作(或者交给ai),完全不适合日常本,长线表现对得起限定S,考虑到长线作战奶的压力会很大建议还是练雏心凑连携解放一个输出位。

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