女性向游戏自从问世以来,就一直不被男玩家们所看好,被嘲“缺乏游戏性”,其实,这只是一种偏见,就好比市场上的一些热门游戏比如王者荣耀、和平精英、英雄联盟等,这些游戏也没有被称为男性向游戏。而能被冠上“男性向”游戏名号的,大多也都是一些宅向的、擦边的小黄油,同样也可以说是只重人设,忽略了“游戏性”。
原因很简单,如果一个游戏是针对某个性别或者人群为卖点,那就一定是高度面对这个群体的特殊需求而定制的,所以才会打上“xx向”的标签。
总的来说,游戏性主要指的是游戏可玩性,但是可玩性却是针对不同群体——所以游戏性可以理解为体验的塑造,由于受众群体的不同,游戏体验自然也是不尽相同,所以对于不同类型的游戏来说,游戏性是一个很不恰当的对比因素。
另一方面,近两年的女性向游戏也都开始注重“可玩性”,往更好的方向发展——比如米哈游的《未定事件簿》,不仅仅是单纯的乙女元素,游戏从始至终都一直存在推理玩法,且该作也没有把女主的人设设定为一个单纯的傻白甜。正是这几个新颖的点吸引了许多玩家,以此获得了成功。
作为这两年的女性向手游黑马,《时空中的绘旅人》同样有着它优秀迷人的一面——以“穿越时空的少女”为题材,女主角可以在各个平行世界中穿越,非常有趣。在剧情架构方面,该作采用的是单机化 多时空的并行主线,故事由玩家开启,也由玩家选择自己最终去往的结局。此外,这款游戏的另一大特点就是采用了个人线的设计,在个人线里玩家不会同时和几个男主角同时陷入情感纠葛,玩家可以选择一个自己最喜欢的“世界线”,满足自身的喜好,可以说是自由度很高了。
而说起“可玩性”,就不得不提一下网易最新推出的国内首款全方位聚焦演艺圈女性向手游《绝对演绎》。该作并非以甜宠为主,而是更注重让女主发展事业,女主的人设并非是老掉牙的“蠢萌小公主”或是“柔弱傻白甜”形象,而是塑造了一个更具人格魅力的成熟、独立自主的御姐形象,堪称新时代女性的楷模。
开局从龙套替身开始做起,女主虽然身患面瘫症,却依然能够凭借着自己的努力,一步步成为娱乐圈顶流女明星,可谓是极为励志。
而随着女主拍戏生涯展开,玩家们也可随之体验上百万字的实体剧本剧情,其中包含了言情、喜剧、悬疑、武侠、奇幻、都市等多种类型。除此之外,游戏还配置了豪华的全程对话配音,令玩家仿佛身处真正的拍摄现场或是剧本故事之内,可谓是乐趣横生,沉浸感十足。
除了拍戏玩法外,玩家还可体验大量取材于娱乐圈的趣味性玩法——像是参加各类综艺节目,在网上直播,接广告代言,建立自己的粉丝团,在微博上与粉丝或是其他明星互动,扩张自己的人脉圈,与明星约会,创建自己的演艺公司等等。当然,深受女生们喜爱的捏脸、化妆、换衣服等玩法也都是样样俱全。
各位小伙们觉得,女性向游戏在“可玩性”上是否已经进步很多了呢?欢迎在评论区留言哦~
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