深空之眼:新版本下棋流提尔攻略以及砸棋流分析

深空之眼:新版本下棋流提尔攻略以及砸棋流分析

首页角色扮演深空之眼手游更新时间:2024-05-08

作者:NGA-潇镜沙

傲娇冥王真不错啊,我的2W1战力雏心总算有连携同伴了,双倍老婆我直呼好!

说回正题,这波下棋哥的加强我直呼无敌,循环时间直接减少1/4到1/3之间,2技能后段伤害bug修复了,但是!!但是!!这下骑士棋子可以被卡没,策划能不能不要修了城堡来皇后,修了皇后来骑士,真就不能一次性把所有棋子修到不能被卡没的情况吗。还有黑区净化能不能别针对提尔了,4期就有2期分别减少光伤减印记伤,4种能力*8种属性还能有这50%概率到提尔身上,绝了!

然后说下结论:这下无可争议,下3为输出最高的线路了(印记越多越需要下线来消耗印记),相对的是我之前的无限下棋流的手感小幅提高,容错率小幅下降,而主打快1技能的砸棋流手感也会大幅提高,但建议即使是主打3技能的砸棋流也要点下3保证容错率,原因在于印记获取速度加快也带来的隐患,同一形态下2技能后段输出次数有限制了,10s与7s的间隔差距使得2技能后段在获取额外印记超过3个时很难消耗完,我实战经常有1技能CD好了,但印记还没有消耗完,而初始3印记为快1循环提供了坚实的印记保障,不用担心前几轮的3技能印记消耗。

所以现版本为了手感,可以打砸棋流的快1循环,也可以打下棋流的慢1循环(无论容错率如何,2技能后段可用次数始终是增加了的,手感比上版本提升),推荐实战种根据情况灵活切换快1与慢1保证容错率与手感,极限输出依旧是慢1下棋流,详细分析见上篇帖子及楼中回复,简单概括就是下3不需要快1的转王棋标,右2印记需求大,容错低,针对完美印记获取顺序时依旧不能有效超越下3输出。

再来说下2技能后段伤害,修了bug后这下骑士与城堡均能作为主力输出,皇后。。还是算了,打不出第二次的伤害救不回来伤害倍率(70%左右),如果有专武,3精及以上专武再考虑皇后的2段技能输出吧,1精专武比不过骑士与城堡。

至于双印记套与光 祝酒,这下要分下棋流和砸棋流了。先说下棋流,现在后期依旧选择光酒套,之前分析过按60s循环下双印记与光酒输出相差不多,在后期词条更好的前提下双印记套更优,但现在无论开场3印记还是1技能减cd后获得印记的速率更高,双印记套的加成不那么明显了,而且牵扯到一个容错率,即上述的隐患,我是光 祝酒都时常碰到这种情况,带上皎月这种情况更成为常态。再说砸棋流,技能cd加快使得需要印记的获取速率增加,双印记套毫无疑问能保证更高的容错率,多余的印记也不会过度浪费,循环中比光酒套输出要高。

最后说下当前版本下棋流的相对于上个版本手法的变化,依旧是慢1循环(砸棋流b站和nga的攻略很多):

小怪潮:开局2技能前段攻击接3技能,对没错,单王棋标记3技能,优点在于开局能打出足够多AOE与禁锢效果,比之前城堡2-3连斩更能有效配合队友清理第一波小怪,若小怪还是没死,1技能切城堡然后站中心放2技能后段一般能清理完5-6个小怪。3技能的话2王棋标记使用将为常态,因为循环加快使得第二波小怪出现时间轴不好对齐3王棋标记,具体还是看实战情况。

当有3王棋标志但还剩余1-2个小怪时,两种解决思路,一是还剩余印记则继续使用2技能后段,然后用1技能但先用3技能再使用2技能前段攒王棋标记,二是近身怪物放1技能,然后尽量在5s内用普攻配合队友解决小怪,然后在新生的怪物潮中心放3技能接2技能前段。

BOSS关:开局速放2技能前段以及后段攻击,然后速切城堡近身2连斩,与上版本不同,单BOSS或双BOSS但离得较远这版本骑士=城堡>皇后,有印记时骑士和城堡状态均可耗空,当然,双BOSS靠近时,城堡>皇后>骑士。

由于1技能cd变快,在骑士形态印记还有剩余但1技能cd已好有这三种情况,1个印记,立刻放慢1技能,2个印记,放快1技能,3个印记,两王棋标记及以上放3技能然后慢1,单王棋标记则等1s再释放2技能后段攻击然后放快1技能。1技能cd转好,城堡状态下且敌人离巨剑较远,1个印记,放慢1转皇后,2个印记,放快1转皇后,3个印记,大概率城堡形态不会存在单王棋标记的时候,放3技能然后慢1。

至于皇后形态,大多时候都会有放3技能,在下棋流的模式中,有多余印记就放至剩余1个,1技能cd转好还能有2-3个印记的场合不常见。

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