程序员锁死服务器:600万打水漂,老板无奈打工还债

程序员锁死服务器:600万打水漂,老板无奈打工还债

首页角色扮演生灵怒GM版更新时间:2024-04-27

程序员锁死服务器:删库跑路,是对程序员的一种调侃,多用于程序员压力大的一种自我调侃或者是开玩笑的话。实际上很少有删库跑路的现象出现,即便有类似情况,最后也都被法律制裁。日前,深圳市螃蟹网络科技有限公司创始人尹柏霖发文控诉,称前员工燕某在游戏上线日( 2017 年 12 月 15 日)锁死服务器并恶意跑路,导致 600 万投入的游戏项目泡汤,公司也因项目失败解散。

尹某称,“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。“他表示,公司早在三个月之前就彻底不行了,最后解散。之所以时隔这么久才曝光燕某,尹某表示项目已经败了那就无所谓了,正准备走法律程序追究燕某的责任。尹某表示现在公司已解散,自己背了几百万债在打工。

公告里称燕飞宏“心智异于常人”。公司同事跟燕飞宏很难沟通,“他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。”尹柏霖称,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。然而他的级别是“技术合伙人”,燕飞宏表示:他们是普通员工,我是管理层,我想怎样就怎样。“在公司得小心哄着他,还专门给他搞了特殊的电脑桌和椅子。”

矛盾爆发是在游戏上线测试的那一天。中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。下午两点游戏就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解,游戏内测最终泡汤。

这款游戏本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”最终抢救8个月后,项目宣布失败。

公司对外称:现在项目已死,创始人负债数百万,整个团队痛心疾首,本司以血的教训提醒行业各位同仁:识人需明,用另外,该员工与我司签有竞业禁止协议,相关法律程序正在启动,各位行业同仁切莫被其欺瞒。

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