开始的时候,卡叔对这款游戏是拒绝的,毕竟一个回合制手游,有啥意思呢?卡叔早已经不玩回合制了好吧?直到进入游戏……咦,怎么就下班了……我感觉才开始游戏呢?
故事:非常普通
要说这游戏的故事,很普通很普通,普通到卡叔完全记不得这故事到底在讲些什么……而且,这故事还不能跳过……至少卡叔是没找到如何跳过的,于是卡叔只能一点点的听,顺便点一下屏幕。由于走神严重,不得不放弃了对故事的记忆……反正就是那么回事嘛。
卡叔记住的无非就是几点,1、故事安排了你继承一个庄园;2、需要玩家自己清理庄园周围的怪物;3、需要玩家自己去建设这个庄园。貌似和故事都不搭边呢!
玩法:感觉不错
这游戏的玩法让卡叔感觉有点熟悉,这是标准的回合游戏的套路。游戏里稍微调整了一下技能的效果,玩家不再需要每天去肝那些技能经验了。对此,卡叔感觉很开心。
游戏每天的日常玩法也很简单,无非就是打几个小怪,升级一下宝石,都是非常简单的玩法,而且数量也不多,只有6个,很简单就能完成。
对于现在的玩家来说,大部分人都不会有太多的时间,挂机还是有必要的。由于《神之物语》技能简单,即使是电脑随机放技能,也不会出现太过不堪的局面,因此玩家挂机对游戏的影响还是能接受的。这样可以让玩家不至于完全的将精力放在游戏里,可以偶尔看一看,让局面不至于太难看……
庄园也是这游戏的好玩地方。玩家很快就会获得庄园,然后开始庄园的建设。庄园里,玩家需要不断建设一些建筑,用这些建筑的产出,来换取一些金钱……前期这些钱或许不多,但是很简单就能获得,这让不喜欢战斗的玩家,也能获得不错的收益。让大家都有钱来强化自身。
庄园里的农田可以不断种植,收获庄稼;养鸡场可以养殖小鸡,收获鸡蛋;牛场可以养殖奶牛,收获牛奶……每天上线后,安排好一切,开始打怪。在打怪的过程中,你会老是惦记你的收获。是不是农田该收割了?是不是鸡场该捡鸡蛋了?奶牛什么时候该产奶了?时间就在忙碌中度过,不知不觉间,几个小时就过去了……
俗套:依然存在
当然,游戏里依然存在着很多俗套的内容,比如抽奖……比如强化……
玩家需要培养自己的骑士……所谓骑士,其实就是以前的宠物……不过数量可以很庞大。当然,能用的并不多罢了。
玩家可以通过招募,获得新的骑士,也可以用合成碎片的方式,获得好的骑士。不过不管如何,来的都是1级宠物,还需要玩家不断的去训练手下。这点多益没有学习其他手游的做法,没有用什么经验灌输的方式来升级宠物(或许,还是有吧……据说有经验珠子,不过卡叔没打到过……),而是让大家自己练习……
至于以前回合制游戏里的老套路,多益已经非常熟练了,卡叔也不多说了。
总的来看,这款手游还是不错的手游,有新意也有经典套路;有自己的特点,也符合潮流!一款值得你耗时间的游戏。
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