说起回合制游戏大家都不陌生,无论是红极一时的《阴阳师》,还是新晋的《命运:冠位指定》,都拥有着庞大的粉丝群。这一类游戏的核心玩法就是收集,不断地收集游戏中的每一位角色和人物,但是这也会导致玩家游戏的重复感,长此以往就会对游戏感到厌倦。这是回合制游戏无可避免的一个恶性循环,但是最近笔者发现一款回合制游戏却在这陈腔旧词中开辟了一条新道路。
这款名叫《神之物语》的手游,出自多益网络公司,大名鼎鼎的《传送门骑士》手游版,以及《神武》系列都是出自这家公司,所以游戏的品质还是毋庸置疑的。当然品质保证只是一方面,我们今天重点要聊的是回合制游戏的通病:重复无聊和肝。
其实经常玩回合制游戏的玩家都知道,游戏前期为了升级疯狂的做任务,到了后面还是单调重复的做任务,有的是为了清理每日的各种任务,有的是为了打材料养角色。其实这种重复的打本会让玩家的心理和生理都会感到厌倦和乏味,而支撑他们玩下去的动力只有获得和养成新角色那一瞬间的快感。
而这款《神之物语》虽然主体是回合制的养成游戏,但是游戏里却增加了传统回合制游戏不具备的"庄园系统"。说起"庄园系统"玩家可能会感到陌生,简单的说就是类似《部落冲突》中的建造系统,玩家可以DIY一座自己的庄园。
《神之物语》中,每位玩家都将拥有一座属于自己的私人海岛,玩家可以不断的扩大这座岛屿的面积,建造各种各样的建筑。在这个游戏里,你甚至还可以养奶牛、养鸡!想象一下这样一幅画面:当你和骑士在外面战斗了一天,拖着沉重的身躯回到家里,看到悠闲吃草的奶牛和四处闲逛的母鸡,是不是瞬间感觉轻松了许多?
不只是宠物,还有凉亭、有小路、有秋千......等等各种各样的精美建筑,玩家都可以通过升级然后解锁,级别越高,能建造的东西就越多。是不是在一款回合制战斗游戏中玩出的一种休闲农场的感觉?
不得不说这就是《神之物语》的高明之处,在市场上的卡牌游戏都在想方设法的加大游戏"肝"度来留住玩家的时候,它另辟蹊径的选择让玩家忙里偷闲。其实玩家玩游戏的初衷就是为了休闲,只不过被无良厂商歪曲了目的,导致玩的又"肝"又累。
如果你觉得自己现在玩的游戏太"肝"了,那么倒是可以可以期待一下这款劳逸结合的《神之物语》。
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