《*戮都市》是日本漫画家奥浩哉于2000年开始连载的幻想型成人漫画。
故事发生在“ GANTZ ”的神秘世界,主角则是一名高中生玄野,有一天他在地铁的月台偶然遇见了小学时代的好友加藤胜。当时正义感强烈的加藤打算把摔落轨道上的醉汉抬上月台,因此向在场的玄野寻求协助,遭受意外而双双身亡,但是事情并没有结束,他们在死亡的瞬间被传送到一个神秘封闭的房间,透过房间的窗户还可以看到东京铁塔,但是却无法走出这个房间。
在这个房间里,他们看到了许许多多应该死去的人们,有流氓、PLMM、上班族、政治家等等,他们都重获新生了吗?似乎一切并非如此,房间中间有一个黑色的球体,突然亮了起来,发出了指令,奇异的黑球赋予他们新生,但所换取的代价是他们完成*死怪物的任务,他们就在残酷的*戮战场中开始了逃*般的*戮生活。
“GANTZ”世界的游戏规则"你们的生命,已经完结.如何使用你们的新生命,是我的自由,就是这样."
GANTZ是这个黑球的名字,没人知道它是什么,是谁做的,但是他每次将新的人带到这里来的时候,总会显示这句话,讽刺而又可怕.
然后,黑球的屏幕上会显示出这次要*死的外星人的特征和资料,但是,它们往往是没用的.或许这就是GANTZ的游戏吧.
1.当GANTZ给出任务以后黑球展开,向玩家提供装备.玩家们有一段时间准备,之后就会被陆续传送到有外星人的地点,要在限定时间和区域内无论任何手段打倒外星人,否则分数归零且下一次要得15分以上才能活命(对于玄野计来说).玩家脑内安装有能对特定外星人发出敌对信号的发报机.
2.当然,这个区域是被限定好的,要离开限定区域的话预先安装在玩家大脑中的炸弹便会引爆,所以在靠近边界听到脑袋中有嗡嗡声的时候,就要注意了.
3.而在任务中,普通人是无法看到玩家和外星人的.不过一旦被看到,黑球队员立马会被GANTZ炸死,普通人会被立即成为下次任务目标.(恶鬼星人战役起此项无效,普通人不在GANTZ的控制方位内,不能随便处死,只能依靠黑球队员。)
4.游戏采用积分制,在完成任务以后GANTZ会对应各人所*外星人强度而给出不同的分数,而此分数是累计的,结算分数时若总分超过100分,玩家应支付100分并选择3个选项之一兑换:1,抹消记忆恢复自由;2,得到更强的武器;3,复活在GANTZ资料库中存在的死者.
(注:复活的非玩家会被抹消相关记忆)每次战斗满分为100分。
5.团队在预定时间内无法完成任务的话,所有玩家以前的积分都会被清零.玩家在下次的任务要达到GANTZ所规定的分数,否则就得死.
6.任务完成时生还者会被陆续传送回GANTZ房间.全部生还者返回后结算分数.之后房间的门可以打开,可以返回现实.
7.传送入房间的人身体的所有创伤都会恢复(以身体受损的前一秒状态回到房间,身体受损时的记忆会消失).
8.战士在现实中不能泄露与GANTZ有关的任何讯息,包括在常人面前展示GANTZ武器的效用.
9.未获得100分并取得自由的玩家将在下次任务即将开始、收到警报后被陆续传送到GANTZ房间.
获得100分后的选择清单
1.消除记忆,获得自由
消除GANTZ相关记忆,并传送到自家房间
2.强力武器
得到强力武器
3.复活内存中人物
可让被GANTZ记录过的死去的人复活,但被复活者之分数归零
这部漫画前中期有着非常丰富的内容,战斗细节非常精彩,对于不同敌人的设定有详细的刻画,如最强boss滑瓢星人,只要它理解对其造成伤害的武器原理、使用对象以及从什么方向打过来的,他就能恢复(形同不死),只有突然袭击或者同时来自多方向的攻击才能对他造成难以愈合的伤害效果。
然而漫画在画完大阪篇打完滑瓢就开始烂尾了,我想估计跟作者本身还有出版社的缘故有很大关系,一来《*戮都市》已经陷入到创作瓶颈,该用的创意都已经用掉了;二来奥浩哉已经功成名就(游戏、动画以及电影版都已经出了,无所欲求了);第三他自己挖的坑自己都记不住了,漫画中有很多不合理的地方,如某些人物怎么消失、其未来命运如何都只提了开头,结局压根就没影了。
但无论怎么说,*戮都市为科幻漫画迷提供了一个视觉与想象的盛宴,其辉煌的前半篇章是无法被其烂尾的结局而掩盖的。
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