DMM与世嘉高层谈联运《锁链战记3》PC版

DMM与世嘉高层谈联运《锁链战记3》PC版

首页角色扮演锁链战记3日服更新时间:2024-04-16

世嘉与DMM.com在2017年11月8日正式公布了《锁链战记3》(iOS / Android)的PC版将由DMM GAMES提供运营服务。于2013年7月开始配信的《锁链战记》作为世嘉主力手游平台之一,在2016年11月追加了第三部剧情并以《锁链战记3》的全新姿态出现在玩家面前。对于此次《锁链战记3》进入PC市场的经纬以及游戏的具体情况,4Gamer的记者采访了世嘉CSO岩城农以及DMM GAMES代表片岸宪一(上图中左边为岩城,右边为片岸),就让我们看看他们是怎么说的吧。

首先两人谈到了此次合作的经过,2016年DMM向许多手游厂商提议将它们的作品移植到PC,其中就有世嘉。而世嘉方面,公司内部也在积极组织关于游戏多平台发展的内容,两家一拍即合,所以才有了此次合作。岩城表示现在主要的游戏平台就是手机、PC、家用机以及街机,而这些平台上的游戏都有着渐渐通用化的倾向,所以制作PC版可以说是个早晚要考虑的问题,关键是怎么针对不同平台的用户群,对游戏内容、运营服务进行调整。

关于游戏内容,岩城表示虽然因为操作方式的改变,游玩界面可能会有所不同,但PC版会包涵手游版的所有内容,无论是游戏庞大的剧情还是独特的战斗系统。同时世嘉与DMM在“数据同步”方面也达成共识,两个平台上的数据可以进行联动。在外打手游版,在家玩PC版,这种“随时随地都能玩”的体验也是此次合作的目的之一。

关于PC版的受众群,岩城表示此次《锁链战记3》登陆PC除了面向那些想在PC玩的玩家之外,更多的还是为了吸引那些没有玩过《锁链》的玩家以及处在AFK状态的玩家。对此片岸提到DMM GAMES作为PC游戏平台的影响力在日本国内可以说是最大的,利用这影响力,此次的共同发表应该能吸引到许多平时不关注手游的用户来了解《锁链战记》这个系列。他还苦笑这其实与DMM平时的战略正好相反,基于自身庞大的用户数量,通常他们都是先推出PC版,然后将反响好的作品移植到手游平台,现在他们所作的整个流程刚好和平时的策略反过来。

接着他们提到了不同平台,玩家的游玩方式也有所不同,例如似乎PC玩家的课金热情较高之类,他们认为除了玩家年龄层之外,PC在硬件上的优势更容易吸引核心玩家也是原因之一。片岸表示虽然大家经常能听到“PC用户流向手游平台”这样的新闻,但其实PC游戏的用户数量并没有改变多少,仅仅是他们推出作品的倾向可能偏向手游多一点而已,实际上现在DMM GAMES的PC页游业绩比起上年度增长了20~30%。他们还提到了《PSO2》、《绝地求生》这样的多平台游戏,得到的结论依旧是多平台发展并不会导致PC版玩家流失(虽然我觉得PSO2的发展并不顺利啊,这几年一直炎上)。

随后记者问道了PC版《锁链3》的配信开始时间,岩城表示虽然没法说出具体时间,但不会让大家等太久,毕竟从开发侧的角度,现在已经进入那种“现在说什么都停不下来”的阶段了。同时他也明确表示为了给新平台的玩家带来原汁原味的《锁链》系列,世嘉参与了PC版的开发,并会介入游戏的运营。虽然游戏界面等要素会随着操作方式进行一定的调整,但课金要素会和手游保持相同的价格。

至于除了《锁链3》之外是否还有其他合作项目的问题,片岸提到自己是《真·女神转生》系列的核心粉,所以有机会的话希望可以让更多人玩到这个系列。岩城苦笑虽然没发做出保证,但会考虑考虑,而且因为此次《锁链3》并不是什么试水,而是由组织的进军PC市场,所以相信以后会有更多世嘉的作品推出PC版,他们希望可以在保证游戏品质的基础上,除了既存用户之外可以吸引到更多新用户了解他们的作品。

片岸对于双方今后的合作也持乐观的态度,希望可以将世嘉的这些优秀的游戏带给PC平台的用户,甚至是那些“完全不玩手游”的玩家。这里他还提到DMM GAMES目前在对作品以及自身的消费系统进行多语言对应,希望能将日本的游戏作品推广给全世界的用户。

片岸解释到DMM GAMES本来的目标是Steam那样的游戏平台,日本的游戏作品在全世界都有着广泛的粉丝,在运营自家的《刀剑乱舞-ONLINE-》时他就发现有很多海外玩家甚至玩起日文来完全没有问题,这让他很惊讶(你们终于知道为了玩日文游戏学日文有多辛苦了吗!),他觉得如果能好好的把作品对应本土化的话可以进一步推广日本的作品,而在此基础上DMM如果能像Steam那样用户遍布全球的话就可以让日厂获得更多收益。

岩城也表示世嘉的很多游戏几乎都是以推广海外为前提制作的,例如近几年火爆全球的《女神异闻录5》,他认为日本的游戏除了类型和玩法的多样性之外,最大的武器仍然是优秀的故事,《锁链》系列也不例外。这可能和日本是一个拥有众多作者的国家有关,无论是在小说、漫画还是动画领域,很多玩家还能利用游戏的功能自己创作故事,比如在宇宙神作《我的世界》中。他认为如果可以将作品的本土化做好,那优秀的剧情故事能成为日厂游戏的一大利器。

最后,两人都表示对这次DMM GAMES和世嘉的合作感到荣幸,希望此次的《锁链战记3》可以给广大用户带来高素质的游戏体验。

本文来源4Gamer。

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