数码宝贝新手游登陆ios平台 数码兽大冒险知道是哪些吗

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首页角色扮演数码宝贝大冒险手机版更新时间:2024-04-09

不带滤镜地闲谈数码宝贝大冒险TV

说明:本文只讨论数码兽大冒险的TV动画两作。之后几部数码宝贝虽然已经不是大冒险系列,三年前上映的《数码宝贝大冒险tri.》作为大冒险系列续作,但剧情没有很好衔接前两作,因此均不参与讨论。

不像宝可梦,数码宝贝被提及时总少不了“童年”二字。一方面是因为其影响力,另一个原因则是现在宝可梦还有的谈,数码兽却没有足够强力的后续作品。趁今天新的手游《数码宝贝:相遇》登陆ios平台,不妨来回顾数码兽大冒险前两作TV,看看前作究竟为什么现在还能被念念不忘吧。

数码宝贝TV动画第一作《数码宝贝大冒险》(以下简称无印)是一代人的童年回忆,看那无处不在的“无限大”弹幕就能感受到大家的喜欢,飞帽*更是很多人看了就哭的片段。之后的续作《数码兽大冒险02》(以下简称02)虽然没有达到前作那样的普及度,但是商业方面也丝毫不弱,甚至可以说是数码兽动画商业上的全盛期。

1999年播放的无印作讲述了7个孩子夏令营却被送进数码世界,与数码兽搭档共同冒险的故事。虽然是套路的升级打怪,但是无印用流畅的叙事塑造了16个个性鲜明的人与兽群像,将之与其他单人主角主导的冒险故事分开,使故事变得鲜活特别起来。此外Staff对孩子们家庭、他人相处的描写,即使是大人也能看出一番味道。

例如33话中,南瓜兽与矿石兽虽然是吸血魔兽的手下,但是他们却能和大和、阿岳(阿武)和平相处。身为敌方势力却并没有以刻板的“主角必须被打倒”作为行动理念,两只数码兽反而更沉浸于光怪陆离的涉谷,甚至和大和阿岳打成一片,给他们换衣服,偷冰淇淋来一起吃。

即使是被要求去抓两个孩子,也在最后一刻放弃了任务并且表示“比起来宁愿在涉谷玩个够”。这种像普通人摸鱼时的想法,无论观众多大年龄都能会心一笑。

当他们被吸血魔兽处决时,大和虽然护住了想去阻止的弟弟,但随后的眼泪表明他也同样悲痛。受到搭档情感影响,加布兽得以进化。

当兽人加鲁鲁不敌吸血魔兽时,阿岳对刚刚在车上和巴达兽因为父母离异而吵架一事感到了深深地后悔,“如果那时我没有生气,就不会和巴达兽分开了,也不会在涉谷街头遇见南瓜兽和矿石兽了,南瓜兽和矿石兽的罪也不至于死……”,而同样后悔生气的巴达兽也受到搭档光芒的引导完成了进化。

仅这一段中,兄弟的情感、伙伴的默契、孩子的成长、家庭关系几方面的描写都变得鲜活不做作。孩子们看到正义与善良的力量,大人想起成长的滋味。

可以说无印是数码兽大冒险爆红的关键,剧情、音乐、人物一个不落下风,因而不仅打好了后续基础,也引发了全球的数码兽热潮。

02时期,乘胜追击。然而由于新的进化方式——装甲进化不是那么受欢迎,部分无印粉对这一作颇有微词。主角团的造型设计也让人一言难尽(小京私服还是不错的 但数码世界打扮让人摸不着头脑)。

有着前作8位前辈的助阵,02虽然偶尔束手束脚,但整体发挥也不错,从前期数码世界郊游到后期全世界旅行,02有了自己的特色。

主要角色之一的一乘寺贤的黑化与洗白是本作的重头戏之一。开始,他活在天才哥哥的阴影下;哥哥死后,他听信及川的话,一步步成为持才傲物的天才和数码凯撒,直到任打任怨搭档虫虫兽死亡才知道自己重要的东西是什么。在了解内心,接回重生的虫虫兽,和父母顺利沟通之后,终于做回自己。之后更是在自己努力赎罪和同伴们的鼓励中战胜恐惧的黑暗。这正是一个人成长走弯路再奋起的缩影。

游渝文化K菌认为,虽然常说童年,但即使撇开滤镜,数码兽大冒险也有着现今许多作品难得的剧情把控力,丰富的情感表现和趣味性,在心情低落的时候不如来一集给自己打打气吧。

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