《数码宝贝》进化时会转圈圈,反派怎么不趁机进攻?

《数码宝贝》进化时会转圈圈,反派怎么不趁机进攻?

首页角色扮演数码宝贝进化大作战更新时间:2024-05-11

反派确实会攻击甚至“打断”进化过程。在剧场版《我们的战争游戏》中,有敌对的数字兽在进化过程中“打断”进化过程的案例,进化中的攻击导致太一和光子郎两个数字兽的失败。

我们也可以知道进化不是瞬间的,只是普通的反派不会用这种方法。

首先,我们需要澄清几点:

进化需要时间(不是瞬间)

进化是毫无防备的(不是无敌的)

我们来看一个实际的案例:剧场版《我们的战争游戏》展示了这样一个场景:

在剧场版中,八神太一的霸王龙和泉光子郎的比多兽一起对抗反派,但是反派哈哈兽直接走了过去,进化成了希腊兽,这是一个完美的身体,占据了上风。霸王龙等攻击无效,落到了下风,太一和光子朗选择了让他们的数字兽也进化成完美的身体对抗。

这时,地狱使者兽选择了在进化过程中“抢先”攻击,防止了两个数字兽的进化对全身造成的困扰,成功“打断”了两个数字兽的进化过程:

这里的第一个关键点是,“数字兽进化”确实需要一定的时间,而不是“瞬间”,会中断“能量储存”的过程:

因为影片使用了交替的场景,观众可以看到两者在演变过程中的动态。暴龙的进化一方面是一部分一部分的逐渐进行,另一方面是对手的地狱信使兽不断向暴龙冲刺,在进化完成之前击倒龙。

这里需要注意的第二个关键点是,进化作为一个“能量储存”的过程,不仅会受到攻击,还会被直接打断,在受到攻击后变得“退化”。

被地狱天使兽攻击后,两个数字兽的进化被打断。光子郎的数字兽退化成了甲虫兽,太乙的数字兽退化成了古细菌兽,连成熟期都没有保持,直接一头扎进了成长期。

第三,无论是数字兽还是人类,都对这种攻击方式感到震惊,应该打破了一般的套路,以前从未遇到过;

虽然有战败后为自己开脱的嫌疑,但数字兽和人类在这个问题上的惊奇是一样的。人类在进化过程中没有想到敌对的数字兽会攻击,而数字兽则认为对方是“欺骗”;

第四点要注意的是,虽然八神太一认为对方“卑鄙”,甲虫兽认为对方“欺骗”,但我们仍然可以看到数字兽在进化过程中依然脆弱,没有有效的防御。暴龙不会通过护盾的方式提供保护。

实战中还是会被一些反派数字兽“利用”,成功的偷袭会带来巨大的好处(不仅打断进化,还,所以就剧场版《我们的战争游戏》中的设定而言,反派在进化的同时攻击数字兽是完全可能且有效的:

第一,在进化过程中,无法进行有效的防御;

第二,进化需要时间,对方可以利用;

第三,进化可以中断,中断后退化;

第四,人类和数字兽一般都没有进化的准备。数字兽在战斗中可能有一定的范式,一般在战斗中进化时不攻击;

当然,如果我没记错的话,只有剧场版《我们的战争游戏》出现了这种情况,而电视动画版几乎避免了这个问题,其导演细田守也是一个有着“携带违禁品”黑历史的导演,有人怀疑这是否是严格意义上的“官方编制”:

众所周知,《数码宝贝》的原电影导演细田守,爱补充自己对设定的理解,曾经被官方“打脸”。比如第一代动画《数码宝贝大冒险》中,他负责单集的21集。在一次采访中,他说太乙和小光(贾耳)之间有一个“超越兄妹之情”和“小光、太乙和球兽形成”的三角关系

至于这个剧场版中的这个设定是被视为“私货”还是“官方设计”,有人怀疑,但原来是官方剧场版,个人认为这个设定可以借鉴。

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