咸鱼有话说19期 降低通鉴坐骑需求门槛

咸鱼有话说19期 降低通鉴坐骑需求门槛

首页角色扮演双梦江湖更新时间:2024-04-25

最近我们更改了武学助手的自定义技能,很多老玩家反馈使用起来不方便,武学助手原本是面向新玩家制作的入门功能,但很多老玩家会当作快捷键使用,后续会考虑做个可选项满足双方需求,针对武林通鉴坐骑需求太难达成的问题近期会调整,降低达成门槛。一些休闲玩法的建议也会在本期做出解答。

其他:

青鱼知梦:(关于游戏系统功能及玩法建议)

咸鱼大大你好,我是一个每次A游(玩新单机去了)最长不超过三个月的十年咸鱼玩家,从公测第一周玩起,到现在为止,我的第一个号以及后来主玩的一个号,一直都以纯咸鱼的风格在玩。对剑三的喜爱和情怀就不提了,现在想提几条作为一个咸鱼玩家,一直特别希望有的几个功能:

(一)【大地图分栏显示(tab切地图)的建议】

从出战乱之后,需要通过余半仙进早年的地图,后来出了风景地图,又要通过另一个npc进入。每次都要回主城找到这两个npc,不仅对要去的地图没有直观上的感受,还经常要浪费一个传送道具。剑三几乎拥有全国各地区地图,希望能把这一特点好好的展示出来。以下我的几点建议:

1)大地图里面分成不同的地图世界,就象app里面切换不同栏的方式,通过最顶端的按钮(tab)切换不同的地图世界。地图世界分为:现世地图(世界现在的大地图)盛唐旧忆、世界秘境追踪世界,大唐盛景世界

2) 各地图功能:

【盛唐旧忆世界】将需要通过余半仙进的旧地图都放在这里,同时将旧时间线上已经出现的地图,比如早期扬州、金水、巴陵等也放进去,并放置早期任务npc模型,比如小时候的莫雨毛毛。

【秘境追踪世界】每张主地图的秘境只放一个入口,主地图里的各个秘境变成子菜单入口,也就是说,比如荻花宫系列,鼠标移到荻花宫,会即时弹出一个【子菜单】:{前山、后山、洞窟、圣殿}。之所以这样建议,是因为剑三积累了十年的副本秘境,大大小小一百多个,每次在受屏幕限制的地图上找秘境入口都很费劲。用这种方式一目了然,清晰可见。每组秘境有专门的类似现在主城地图图像,比如荻花就用荻花宫的立绘缩略图。秘境标示:枫华谷※荻花,成都※龙渊泽,等等

【现世地图世界】可以保留秘境入口,但也做成一张主图只有显示一个秘境入口,鼠标移过去弹出子菜单。现世界与秘境世界不同点在于,没有专门的秘境图像显示。

【大唐盛景地图】没有怪,添加各种游乐设施(比如霸刀小火车那类),增加因探索风景地图而出的风景类奇遇。同一个奇遇的触发方式多样,最好是找不到规律,让风景奇遇成为真正的奇遇。设置观景点,增加旅游马车(单人或多人)可游历全图、并且可在各个风景点上下客人,增加风景喊话频道,可以在世界上招呼想一起游玩的人。

3)各个地图世界相对独立,过图时,不会穿行到其它世界(不象现在,从老洛阳能穿行到战乱洛阳)。各个世界之间的穿行可以用世界穿行石(剧情必须穿时除外)。查看自己或队友位置时,首先用在tab标签上显示队友所在世界,切到相应世界大地图之后,即可看到队友位置。另外,除现世界与大唐旧忆世界按正常开地图的方式打开,

4)重新梳理任务时间线,分为前安史之乱、安史之乱、后安史之乱,按不同的时间线,将任务分布在现世地图与前世地图之中。游戏人物诞生的时候,默认进入前世地图。这样,不仅玩家做任务时,明确知道自己在做哪一部分的任务,还能使玩家在时间线上增加代入感。

答:现在地图和副本入口确实很难找,我们正在规划一个新的地图界面,会比以前的指引更加清晰和便捷。你的意见很不错,会综合考虑。任务线的问题,现在是武林通鉴来整合的,我们会让奖励和指引更明确,这块会在新资料片时候更新。

(二)【图谱、监本帐号共亨,且以币种形式显示】

图谱是个非常占背包的东西,建议改成图谱币。并且,既然共亨,不如做成币种形式,象通宝一样,哪个帐号都能看到,这样不需要各个号之间传来传去。监本也一样,做成帐号共亨。因为有时大号监超出,小号想换秘笈却还要找人拜师买。建议也设置成帐号共享,只要限制每个角色对监本的贡献度的上限就好。; 帮贡和侠义其实也希望做成帐号共享,每个角色获得数量的限制不变。这样方便小号快速成型,也方便玩家集中售卖帮贡、监本等等。

答:现在图谱是账号共享的,不做成货币是因为不希望币种数量太多,不过我们会用提升堆叠数量来优化占用背包的问题,近期更新出去。

监本/帮贡/侠义还有更多的数值货币现在暂不调整,但以后会做更长线的规划。

(三)【关于任务道具解锁的建议】

建议任务或活动相关的道具,能够不需要解锁即可使用。比如浪客行中的武器、小吃小药,各种传送道具,以及节日活动中所使用的各种道具。这个玩的时候多个解锁就感觉过程不够顺畅。

答:后续会让这类道具不需要解锁。

(四)【休闲玩法建议】 建议增加大唐摄影师、画师、演艺家。

【大唐摄影师】在申请或被申请对其他玩家摄影并双方同意之后,可以进入对方视角调动作、外观并使用云图摄影,调好角度后,摄影师按下摄影按钮之后,摄影师与被摄影玩家双方都会自动保存到各自的摄影图片目录。摄影师还可以轮流操控多人截图。

【大唐画师】在线为其他玩家手绘,手绘完成后的保存与摄影师同

【大唐演艺家】设置大唐演艺会。每周或特定日子开展活动,玩家可以报名参加,演艺场有专门的服装租借处,可以租借外观、武器、动作、奇趣坐骑、各种小玩艺等,可以cos其它门派,也可以几个人演出一场自创的剧目。

答:会有更多的小玩法更新,但不一定整合成这样的身份,家园会包含更多有意思的小玩法。

(五)游戏内置代打代清;

既然现在代打代清无法杜绝,不如干脆在游戏内部建立一个代打代清机制。这里的前提是,代打或代清双方都会有特殊标记,即:由代打打上段位的号,或由代清完成的团本秘境,都会添有特殊标记,方便大家一眼识别。代打或代清期间,会显示该号为代打或代清,同时会显示代打本人的区服和ID。

具体方式,类似帮会注册的方式,但是可以跨服。想做代打代清的在游戏里建立协会,需要代打代清的玩家去那里注册,代打代清也去注册。在协会页面可以清晰列出哪个时间段可以去代打或被打代。然后在指定时间段,由代打或代清通过任务道具或指定npc进入代打状态,这时,可以使用被代打方的传送道具、限定数量的小吃小药、以及修理费用。在代打或代清时间段,号主可以上线,但无法操作自己的号,但是,可以全程旁观。代打费用也游戏里以***方式结算。用这种方式的好处,玩家帐号的安全性有保障,并且,是否本人打上来的也能分辨清楚。再有,可以真正开始清理代上号的问题。

最后这条只是突发奇想,前面四条是梦想了很久的功能,希望咸鱼大大能看到并回复。

答:这样做等同于代打代练官方化,我们不支持。

实际上大多数盗号和诈骗都是从代练开始的,大多数代练又是使用非法手段自动化运行。这已经属于违法犯罪行为了,上周警方刚刚抓获一批外挂代练团伙。

白夜行:(关于优化的问题)

上届大师赛结尾,gww说过:要让gtx750玩家都能流畅运行高等画质,白龙口黑龙沼等苗疆西域地图的重置工作早就已经完成了,新资料片就放出。然后现在新赛季过去一半了,画的大饼依旧没有来,反倒是让人发笑的光追剑三问世了,我说话可能会比较刺耳,随便听与不听。

我想说的是:真正影响玩家游戏体验的,不是玩法枯燥,不是职业平衡,也不是铺天盖地的bug和网络延迟,是优化啊我的上帝!!!!从11年玩剑三至今!我都从没见过不开人物屏蔽的攻防、野外群架是个什么样子。可不可笑?我还记得15年有人在斗鱼某剑三直播间问了一句:主播这什么游戏啊?主播:红名打绿名,你宣传片做的再牛逼,再去弄感人至深的优秀同人作品去吸引新玩家,你糊弄人家过来玩什么?《红名打绿名ol》?好好反思吧,我真的很喜欢咸鱼这个反馈节目,求求你们听听玩家的心声,我真的不想失去剑三,求你们了!

答:优化的工作我们一直放在第一优先级,现在gtx750显卡是可以开高效画质的,但攻防的人数压力巨大,在cpu上也会有瓶颈,要求低配不屏蔽不太现实,我们还在继续努力。南诏地图之前就说过,新资料片后会排入更新计划。

追求低配效率和追求顶级画质并不冲突,我觉得这是每个游戏都应该做的正当追求。

赠汝花花:(背包锁定功能)

能不能出一个背包物品锁定功能,就是把锁定物品放在一个地方之后一键整理不会整理到它,整理完之后还是在原来的位置,不然每次整理完背包之后找东西都要找好久,贼难受

答:整理本身是分类排布的,这2个方向有点互斥,用背包搜索就能找到你的物品了。

雪落初晴:(天道之剑转向)

纯阳兵人附赠的挂件 天道之剑,方向改下吧,本来很多剑纯感兴趣的,现在实装跟个秀秀一样,瞬间凉了[困]

答:这么做是不希望它跟武器重叠,后续出新挂件会考虑更多摆放方向,但已经上架并发售的外观,就不再考虑修改了。

福安:(关于橙武拓印)

你好咸鱼,官方能不能出大橙武拓印,往期的大橙武制作优秀,但是过了那个赛季之后就没法再带在身上了。希望可以出橙武拓印,可能增加拓印机会的难度,来保证稀有度。比如说获取了才能拓印,增加拓印橙武价格等方法,具体方法可以商定。橙武拓印是有很大的市场需求的,有些需求是可以迎合的,还能提高玩家打老本的热情!官方应该顺势而为,外观出的太多了,需求不足,官方再绞尽脑汁的设计也是众口难调。

答:不能。

风车: (旧话重提)

咸鱼太太你好

跪求出一个衣柜隐藏或者删除功能

前号主留的有些真的太辣眼睛了[猪]

答:不考虑。

剑仙儿:(关于武林通鉴成就)

咸鱼大大,请看一眼成就党,现在老版本的成就真的已经很难做了,这几个PVX问题只要不回复,我就一直发。

一、风起稻香武林通鉴奇趣坐骑需要完成阅读成就[才高八斗],其中[隐元兵器谱·剑]这套书所需要上交的书籍都只能在日轮、天子峰等等50年代普通5人本中获得,100年代前可以单刷轻松获得,但是百级化后这些副本要不是因为现在有挂件日常,几乎没人打。就算出了,也要5个人roll,还不能重置CD,获取难度是不是太高了?野外小怪掉落的书籍就不指望加入帮会书库了,那些自己慢慢肝迟早也能获得,但是能不能把这种没活动就几乎没人打的5人本的书籍加入帮会书库?

答:我们会从武林通鉴的需求表中移除这个需求。同时会提升这批书的掉率。

二、巴蜀风云武林通鉴奇趣坐骑需要完成苍山洱海地图成就[七步临王],做过这个成就的人都知道有多坑爹,辛辛苦苦刷满声望,卡了一个这个成就,一年都没碰出来,这算合理吗?能不能把这个成就从武林通鉴要求里删掉,或者降低难度?[生气]

答:近期在武林通鉴需求里移除七步迎王这个成就,并提升概率。

白子淼:(增加师徒互动的建议)

敬爱的咸鱼老师:

您好!

我希望增加师徒的互动,而不是简单的收监本收帮贡。

比如,升级过程中某些任务必须有师父的陪伴,比如以前开最后两个奇穴,必须有师父或者亲友一起才能完成。

这样可以减少萌新升级的无聊感,让萌新感受到这个江湖的陪伴,而不是一开始就是单机,也增加了老玩家日常之外的乐趣,升级时一起做任务的师徒感也会比之后更强。

我自己深有体会,印象最深的师父就是萌新时候带我升级的师父。

同时,因为必须有师父帮忙,也减少了工作室代练升级的几率。

总结一下就是,希望升级过程中,增加新老玩家互动。师徒一心,同去同归。

感谢您的观看!

答:感谢你的关注,升级过程中如果强制绑师徒的话,会对新人非常不友好。我们这个赛季有一套新的师徒值获取方式来增加师徒互动,也追加了不少师徒奖励。

PVP:

映月寒:(武学助手自定义功能)

武学助手变得不能自定义技能了,这种更新有什么意义呢?不是默认会设置一套技能吗?之前可以通过设置武学助手为单一非指向技能省一个键位,现在也不行了,希望可以改回自由设置状态[流泪]

答:武学助手原本是面向新玩家制作的入门功能,但很多老玩家拿来当作快捷键使用,后续会考虑做个可选项满足双方的需求。

昀惜:(弱势阵营阵营奇遇前置)

还是两点,弱势阵营的黑白路奇遇前置和双阵营的问题。

首先,黑白路奇遇的前置。战场五十胜和阵营声望尊敬,我没意见,都是靠努力做日常刷战场可以达到的,和所在服务器阵营强势与否没有半毛钱关系。但是除了老王老谢以外的boss成就这点,我不知道策划们怎么想的。众所周知双梦是浩气强势服,恶人一弱就弱了5年。而最近两年,大攻防恶人几乎是没打下过除了司空可人老张以外的其他boss,自己大号舍不得缘定三生没有转服至今没有影和月弄痕的成就,基本是无缘黑白路了。碾压服我觉得现在剑三并不在少数,这个前置对一个服务器的土著来说,着实恶心。

既然黑白路初衷是为了给阵营斗士一个嘉奖,为什么不把前置条件设置为上周战阶要达到2w5甚至3w5呢?既然是人人平等的奇遇,这个水平的战阶哪怕是被碾压的阵营也不太难达到,为什么不可以作修改?

答:奇遇还是鼓励玩家积极活跃,越活跃的玩家触发概率越大,我们会优化过于小众或苛刻的条件,但黑白路奇遇还是会鼓励玩家积极参与攻防推掉boss。

攻防的问题,近期会有持续性的改造内容公布,就不在这里专项回答了。

雪清河:(moba玩法建议)

咸鱼大大我想认真提几个关于moba的建议:

一 兵线出的过快:劣势路如果清兵不快基本是一直被压在塔下打兵还被消耗,

答:我们会视情况动态调整战斗节奏。不过moba类游戏的优势都是一点点积累起来的,确实会反映在出兵的强弱和节奏上。

二 脱站机制问题:经常是打了一下塔然后就半天脱不了站,更新不了装备。

答:正常情况一段时间不参与战斗会脱战,我们查下是否有不能脱战的bug。

三 毒经噬心进塔问题:这个对面只要下个蛛魄卡好时机再天蛛拉你,然后一个噬心他进塔,我也跟着跑进塔***,我遇到好多毒经就会这一套没什么操作可言,对我来说也是毫无操作空间,可不可以把防御塔改为无视一半减伤效果。就比如我开山(80%减伤)被噬心进去防御塔对我少造成40%的伤害。这样也可以优势情况有机会越塔滚雪球。

答:噬心已经削弱过了,穿透伤害也暂不考虑再改了。

四 评分扣分问题:这个我是最不明白的,经常我们四打五队友开局就投降,然后系统说根据我得表现就扣我差不多40分??然后再比如我们一队劣势,我数据4-0-3,输了也是给我来一句根据你本场表现扣39分???你们是根据什么数据觉得我表现能扣这么多分?能不能给败方最佳一人不扣分或者少扣分?或者多奖励一些沙子。

答:其实评分只跟全局胜负有关,跟mvp无关。

五 匹配机制:我单排差不多1700分以上吧不高不低,遇到很多萌新或者pve,pvp单修奶的,我不信他们真和我实力相近,对面的也是,少有和我打的有来有回的,队友把我坑到肺炸还得好言相劝没事多去插旗就会了,我可真是个带善人

答:我们的匹配规则会优先考虑个人实力,但总体是以队伍的平均实力来匹配的,一般来说,如果你的队友是萌新,对面其实也是萌新。

龙略略:

一人血书减少jjc修为消耗[欣喜]

答:不考虑。

PVE:

抓捕彩虹:(举报招募功能优化)

能不能游戏内举报招募中的代练行为之后处理速度快点?举报个五六次都没反应,我帮忙维护游戏秩序的意义在哪里?我真的是服了

答:我们目前派驻了人工客服来专门跟进这个问题,因为是人工处理,所以需要一定的处理时间。

写给你的情书:(增加t奶的附魔掉率)

求求策划大大,提高一下t奶新附魔的掉率吧,每次都全是dps的,打了五六个副本cd,t奶只见过那么一两次,t的更低,能不能挑下掉率,我4个t号,从新附魔上线到现在,没一个是凑齐的,求你们了

答:其实是按照团队本中的t奶dps数量比设定的掉率。

骁欧:(切换心法切换装备)

提了好几次了,心累了,您好,反应个事,现在切心法可能忘记切装备,所以,可以有让我们选择第N套装备与心法绑定的设置吗,这样切心法就自动切装备了。大家顶一下下

答:好提议,我们安排。

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