三年之期已到!少年在安卓端又开启了他的新冒险

三年之期已到!少年在安卓端又开启了他的新冒险

首页角色扮演少年的人间奇遇完整版更新时间:2024-04-29

文章含有游戏剧透,对剧透敏感的读者可以酌情观看。

5月17日,《少年的人间冒险》(原名为“宅男的人间奇遇”)安卓版正式于taptap平台发售,首发价格12元,优惠截止至5月25日。《少年的人间冒险》早在2019年5月20日就在steam平台发售过了,当时发售的版本是只包含三段主线剧情的游戏本体。如今三年之期已到,移动端的《少年的人间冒险》增加了一段主线剧情外的dlc剧情,可谓是诚意满满。如今我们回望这款三年前的老游戏,它的移动端版本真的就是一次“炒冷饭”吗?

早期的steam主页截图

说起这款游戏的本体,早在2019年发售的时候我就看过一些游戏的实况视频,初步了解了这款游戏的玩法和剧情。游戏整体是以鼠标交互解谜和剧情对话为主,期间穿*一些QTE小游戏,让游戏的流程变得具有动态性,能让玩家具有持续游戏。游戏几乎涵盖了当时互联网的的所有网络热梗(游戏中米高的形象就是参考了2016年热播的日本影视剧《勇者义彦和魔王之城》中义彦的装束),游戏也邀请了一系列知名的up主(例如中国boy)在游戏中扮演客串角色。剧情嘛,本体的剧情我只能说是相当的无厘头,最开始玩的时候我甚至有感觉到那么一点尴尬。我一个宅男约会失败之后就要去拯救世界了吧?还是说我逛漫展就会被外星人抓走?再或者我在电玩厅打游戏然后就穿越到异世界成为勇者了?

各种小游戏

但在度过了这一段“尴尬期”之后,玩家会很自然地接受游戏的设定,开始愉快的游戏之路。游戏的主题基调是轻松幽默的,在每一条剧情线里,都会有一个陪伴你这个宅男一路前行的妹子,她们或文弱或豪放,但都一直在陪伴你,直到走向结局。在这一段浪漫欢乐的游戏旅程之后,关掉游戏,似乎并没有什么能引发我们的深思……这就是这款游戏在本体上的不足,它太娱乐化了,让它失去了自己应该表述的内核。

要让我评价一下这个移动版,我只想说dlc爆*本体!本次的移动端游戏新增加了一个名为“世界只是一直在旋转”的额外剧情,与游戏本体的第一条故事线有关。玩家在目睹了“老婆”毁灭世界之后,想要回到过去探寻“老婆”为什么要毁灭世界,于是我们便踏上了这段额外剧情之旅,dlc的流程并不长,大约一小时左右就可以完成游玩。但这一小时的游戏质量,是远远超出本体的!

游戏模式上并没有改变,点击交互加上QTE,但在文本剧情上可以很明显的看出作者三年后展现出的突破性。作者没有延续本体那种纯粹的无厘头恋爱故事,而是将整个故事变得更加具有现实意义。

你有没有想过?导致“老婆”毁灭世界的人就是你自己?

你有没有想过?被霸凌会让一个人失去所有的希望?

但你同时也有没有想过?你是可以改变这一切的!

你能改变一切!

正如我前文所说,《少年的人间冒险》在2019年就已经登录了steam平台,但仅仅一年之后,2020年六月该游戏正式宣布从steam平台下架。相信了解国内游戏审核的读者都知道,如果一个steam等海外平台上架的游戏想在国内拿到版号并上架,几乎是天方夜谭。《少年的人间冒险》制作组也深知这一点,为了能够在国内上架,他们下架了海外平台上的游戏,并且经历了漫长的版号审核。三年后,这款游戏终于在国内平台与玩家见面。

两年前制作人就谈过国内发售的问题

正因为国内的游戏审核机制复杂、等待时间漫长,很多的中国游戏制作者都会去海外平台发售自己的游戏。而在海外平台发售的最大弊端就是自己的游戏不会受到中国的法律保护,各种被侵权的行为将会无法得到解决。因此在游戏有一定知名度后,他们都会选择再次回到国内发售,于是中国如今的游戏创作就形成了国内制作——海外发售——海外下架——国内发售这种奇怪的模式。《少年的人间冒险》是幸运的,但这样的幸运也是苦苦探寻了三年才有如今稳定发售的局面,我无法得知更多的国产游戏在这个“回国”的道路上有多艰难。体育事业的强盛需要国家倡导、经济强盛需要国家倡导,我想……在游戏制作和发行上也是一样的吧?当我们每年看到TGA“神仙打架”之时,当我们惊呼艾尔登法环的出色时,有没有想过——我们为什么做不出好游戏?

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