这个游戏真的很酷啊。《少女前线2:追放》在细节表现方面堪称二次元游戏的天花板。确实比米哈游的老几位还要细腻。不过,如果游戏正式上线时,福利和卡池的出货率跟现在的测试版本一样,我可能不会太满意,但也不会太失望。
除了正常的游戏流程,游戏还会赠送很多福利,甚至连新手池都抽不完。但与逆天的出货率相比,这显得有些不足。10连抽基本上只能抽中一个紫色,这让人有些失望。
游戏的第三个问题在于它的节奏。作为一款回合制战术游戏,我能理解它的慢节奏。但是,一场战斗要花费五六分钟的时间,这实在是有点太长了。如果你想把所有的体力都用光,那么在游戏前期,你需要手动操作和自动扫荡,这可能需要几个小时的时间。这让我想起了《阴阳师》刚上线时的肝度。
虽然游戏很好玩,但是它的节奏真的很慢,肝度也很高,升级和突破也需要很长时间。如果你能解锁自动战斗和扫荡,那么游戏会变得容易一些。但是,如果遇到有特殊目标或敌人的关卡,即使你有足够的数值优势,自动战斗也无法获得满分,甚至有些关卡无法通过自动战斗。
如果游戏正式上线时改善了出货率和福利,优化了自动战斗,那么我认为它将成为一款无敌的二次元游戏。因为游戏中的女性角色真的很美,不仅有精美的立绘,还有出色的3D建模。每个人物的身体形态都非常优美,服装的材质也非常精致,比如半透明的丝袜。
游戏还提供了卧室场景,你可以看到女性角色的各种姿态,甚至可以自由移动相机。这个游戏还有16+的内容,角色的演出也非常精致。每个角色都有独特的动画表现和升级、突破的动画表现,这让每个角色都有自己的个性。
这个成本很高,所以我理解为什么这次的卡池只有12个角色。角色卡池过浅也会带来一些严重的问题,比如出货率不高,每次抽都只有那么几个角色,所以怎么才能抽到你想要的呢?
另一个问题是不同能力的角色太少,策略对战的变化也比较少。这个问题只能期待后续更多的角色推出。这款回合策略游戏的玩法和养成模式都比较传统,缺乏创新。虽然养成方面存在一些坑点,但这是国产手游的常见现象。角色出卡率过低,增加了角色养成的成本。不过,游戏的策略深度很高,关卡难度曲线设计也比较合理。在攻克高难度关卡的过程中,玩家通过自己的思考和指挥让老婆们获得胜利,这种成就感和爽快感非常强烈。游戏的时间稍微有些长,但这并不是游戏的缺点。总体来说,这款游戏的品质非常高,但也存在一些缺点。不过,这些缺点的优化成本并不高。期待官方后续的调整和正式服的表现。我是普利尼,期待与您再次见面。