怪兽娘、兽娘···到底为什么日本“万物皆可拟人”

怪兽娘、兽娘···到底为什么日本“万物皆可拟人”

首页角色扮演兽娘物语更新时间:2024-09-22

不知道大家有没有发现,最近越来越多的拟人化题材作品出现了。

就好像工作细胞、宝石之国、兽娘动物园等拟人作品在御宅族们中都是大受欢迎的。

日本作为二次元动漫大国,在拟人化这件事情上可是一点都不马虎,

像是昆虫、动物等这种的拟人化已经很常见了,

近几年来还出现了像手机、键盘、耳机这些用品的拟人化。

总之就是可以将我们身边能见到的、能想到的一切事物全都拟人化。

蟑螂和云的拟人

混迹二次圈的大家肯定都听过"舰娘"和"刀男人"这两个名字,

这两个名字分别是出自游戏《舰队collection》和《刀剑乱舞》

《舰队collection》是一款以第二次世界大战时期日本帝国海军军舰为题材的游戏

在这个游戏中,所有的军舰都是以拟人化萌娘的形象出现,

所以才会被称作"舰娘"

《刀剑乱舞》则是一款以日本历史刀剑为主题的养成类游戏,

所有的日本刀都化身为美男子,亲切的称呼玩家为"审神者"

让众多女性玩家为之疯狂。

在日本街头也能见到各种拟人化的立绘立牌

甚至有的企业也将自己公司的产品拟人化做宣传

所以到底为什么日本人那么钟爱于拟人化?

宗教信仰

日本是一个有着浓厚信仰气息的一个国家。

神道教是日本固有的民族宗教信仰,

它属于泛灵多神信仰,视自然界各种动植物为神祗

所以也就有了"万物皆有灵"的这个说法

早在1053年的时候,日本漫画的鼻祖《鸟兽人物戏画》就出现了

而这副《鸟兽人物戏画》正是运用到了拟人的手法

将兔子、青蛙等动物的动作画得如同人类一般,

下雨了给兔子打伞、一起射箭打猎等等

所以说日本其实在很早很早之前就已经出现了拟人化作品了

想象力丰富的日本人当然不满足于只让动物像人类一般行动

于是漫画家们开始将事物"同类"化

接着就出现了像《桃太郎》《竹取物语》这样将物品拟人化的作品

萌即正义

随着时代的变迁,人们的审美也随之改变

从以前的写实风格慢慢开始变成了我们现在熟悉的大眼圆脸的画风

现在的画风更接近Q版的画风,显得角色更为萌系

但其实"萌"这个字在日本不仅局限于画风

它还可以指"人们因为人物的某些特征从而萌生起燃烧般的共鸣感觉"

通俗来说就是:个人的审美癖好

而在日本,被众人评选出的萌属性之中就有:猫耳(兽耳)、精灵、兽人、猫嘴等

很明显,这些属性都是往小动物那边靠近的,

可能是觉得这些本体很可爱的小动物,拟人化一定会更可爱吧!

在近几年脑洞大的日本人决定不再局限于小动物的拟人化了,开始往各种方面开拓拟人市场了,

无论是二次元还是三次元的东西,只要有爱全都可以拟人化!

甚至连《奥特曼》里面的怪兽都拟人化了,瞬间变得超级可爱都不舍得打她了呢!

将各种无机的东西,拟人化之后,瞬间就会让人产生很多的情绪。

尤其是平时经常使用或者见到的物品,如果变得像人一样有感情会交流的话一定会很棒吧!

突然也很理解为什么日本人那么热衷于拟人化这件事情了。

其实除了日本,国漫的拟人文化也在兴起当中,其中也不乏一些优秀的作品

就像游戏碧蓝航线,可以说是打开国门面向世界非常成功的作品

在日本市场引起剧烈反响,甚至还宣布TV动画化

(这时就要说一句B站真有钱了)

最近还出现了将汉字拟人化的漫画,叫做《中华字库》

在这个漫画中,作者赋予了汉字生命与情感,甚至能让我们对汉字有新的认识

有兴趣的小可爱可以去搜索看看,这篇漫画看下来会有一种令人震撼的感觉,

是一个又酷又有趣的漫画。

总结

"万物皆可拟人皆可萌"这些说法,其实就是动漫市场的一个发展趋势,因为人类可爱和萌的地方其实已经没有多大的创作空间了,所以选择"人外"这个方向发展是必然的。

但是如果拟人只注重萌酷元素的话,未免会有些太过于单调了吧?

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