作者:NGA-joker3254300
写在最前面的话:
关于坐地阵容深受诟病中,楼主的想法。
一、写坐地攻略也许会被人骂,但我还是坚持了
实际上前几天就陆陆续续看到有人发帖求低保阵容,我一直犹豫,目前泥潭风向是对“坐地”深恶痛绝,你解释再多都没用,该骂还是会被骂。
二、鱼塘的局势是群魔乱舞,什么阵容都有
这个分段,都是些努力上分求低保的孩子们,要么没头,要么练度不算高,玩一速队,容易被各种无规则的坐地搞炸心态。最后发现,一起坐,胜率才高。
三、坐地对局时间并不长,均局4分钟
不要张嘴就来10分钟,20分钟一把,那是因为有人无脑多奶多肉且无输出;
腹肌本身破防,减生命上限,破核能力很强,不是所谓的无脑坐。
双方坐地局,大概率6分钟;
打先手化鲸蛇岳,大概率4分钟以内;
昨晚楼主8点多,在2600分段左右开打,9点10分不到,3000分低保;
只输了三把,都是看到鬼童丸直接退,没打,后面有截图。
第四次遇到鬼童丸,还是刚好上局我退的那局的同一个人,我狠下心来去打,赢了,两分钟。
正文:
别问我没有鬼吞、金鱼姬、腹肌咋办,我也不知道咋办。
准备的卡只有6张:鬼吞、SP清姬、白藏主、SP金鱼姬、御馔津、星熊童子;
SP清姬:招财/火灵一速, 148以上,超对面鬼吞。
最好是速攻攻/速生攻,实际上速度优先,有啥用啥;
SP鬼吞:如果清姬火灵,那么鬼吞招财;反之亦然。
鬼吞的作用就是:
1.招财打火工具人(带火灵则不是);
2.减伤增伤工具人;
3.防睡猪;
4.情况不妙,开大推条,给队友出手机会,或低血量解控反打。
白藏主:招财速生生,速度220 ,最好225 ,堆生命;
可以招财 生命,也可以招财 防御,前者是对局化鲸有优势;
后者是因为有些蛇岳、鬼童丸,看到你不是地藏,会直接A你,防御高,降点伤害。
SP金鱼姬:攻攻爆伤木魅,速度无要求;
木魅这种东西,时不时就能发挥出巨大作用。
御馔津:招财生抗生,命抗双休,优先抵抗,防一些小松丸、星熊等。
星熊童子:可招财、可薙魂,没薙魂资源的可做招财,也可以降低断火概率。
速度最好210 ,命中越高越好;实际上建议220 以上速度,超车对面的一些控制,互坐局先出手有优势。
备用式神:实际上没有,我玩的时候,就是上面这六张卡,可以选择补一手蚌精日和坊,具体原因下面会说到。
翻卡思路:忘说了,阴阳师带八百,有奇效!!
前四手固定顺序:鬼吞、SP清姬、SP金鱼姬、白藏主;
五手情况分析:
1.对面阵容几乎一样的坐地,指也是清姬、白藏主、金鱼姬,那么大概率他五手会是控,一般是小松丸、星熊;那么我们掏星熊即可,这个时候,速度快,有优势。如果你觉得你的星熊速度不够快,那么掏御馔津,赌一手抵抗。
2.对局化鲸队、吞岳队等杂七杂八的队伍,我们五手,遇事不决直接御馔津;实际上我90%的局都是这五张卡,只在镜像对局掏星熊;甚至于好几把镜像对局,没找到星熊,翻的御馔津,还是赢了。如果对面是吞岳,我方清姬速度超吞,所以先手给大岳丸挂蛇;对方化鲸动两轮,大概率我方小白会直接死;这个时候看御馔津发挥,发挥得好,对面化鲸没机会补甲,而大岳丸没大蛇保护,想办法弄死他,就基本赢了。
3.对局鬼童丸。切记切记,鬼童丸是天克坐地,如果是那种镰鼬、面灵气那种多拉鬼童丸,基本打不过;如果是那种蛇拉的鬼童丸,可以尝试五手补个日和坊,等他变蛇,能反打。
4.魅妖般若,也很难打,看他发挥。如果魅妖了鬼吞,那么基本无了,反之能反打。但是个人建议,上分,不需要百分百胜率,所以看势头不妙,直接退就行。
面板、对局时间等多图预警
面板截图:
部分胜败局时间截图(暂时只能看到10组):
因为不是挂人,就没打码,如有冒犯,请联系我删,谢谢。
关于八百比般若:
关于对面蛇喷了一口以后,我方御馔津:
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