英雄无敌三代之所以比四代经典,就是因为三代可以自制地图,提供了无限可能,我们一边赞叹地图作者的强大脑洞时,也要为作者不停涌现的恶趣味发愁,在享受乐趣的同时,不止一次地被作者搞得崩溃,见过这些设计后,不禁感叹一声:不当人子。
恶意蓄兵
这种随便就能破解的战斗在制作中被大量运用,69993只圣龙,兵力的天花板,初期的时候往往会选择容易一点的水晶人,难度是不用考虑的,关键在于,我们需要多久才能*死他们,几十分钟还是个把小时,关键要看自己的兵力是多少。
海量的经验和至关重要的宝物,又让我们不得不硬着头皮慢慢操作。
崩溃指数一星
乱给宝物
一般这种图作者不限制我们使用魔法,失明失忆丧心病狂,都可以轻松学到,在你以为就要大开*戒的时候,你会发现所有的敌人英雄身上都有一枚勇气勋章,心里立马受到1万点暴击,还不如限制不让学这些魔法,作者倒是颇有一些他强任他强,清风拂山岗的姿态,而对我们而言,最失望的瞬间,莫过于希望破灭的时刻。
崩溃指数两星
超常的等级
一般来说,正常游戏升到个88级就很变态了,但是地图原作者可不这么想。
这样的尼拉只是开胃小菜,108级钛合金大钢板,1000比蒙只能打死他1头蓝龙,怕不是加装了合金Z,我们正常游戏,对面竟然开高达。
这还不算啥,各种868英雄充斥在游戏中,一发雷鸣爆弹炸死你几百个7级兵,让你体会一下什么是水深火热。
这样的战斗无疑是奥特曼打小怪兽,我就是小怪兽……就在我以为868等级是最高的时候,我遇到了她。
第一次遇到他的时候,我都想叫人来看上帝,麾下几万的死骑属性变态得我都没看过。
虽然事后能把他招募出来,但没了兵力的加持秒变小白羊,洗白弱了9999分有没有,听说还有更高的,《亵渎》中的审判之光,一个末日审判能秒*每队几千鬼龙,不过无缘操控,只存在于传说。
崩溃指数三星
几率考验
由于对方有诅咒铠甲,我们不得不出动圣龙来抵抗各种魔法,敌人的部队中有水晶龙的抵抗,紫龙的反弹,圣龙的恐惧,在这种一个步骤都不能错的战斗里,任何一次小概率事件的发生,都得满盘皆输,不得不重新开始,找到制胜的思路后,和这些运气对抗能耗废掉两个小时。
更有甚者,作者连个禁锢之灵这种一级宝物都不舍得给你,从开局就要在士气爆发的阴影中度过,让人恨得痒痒却毫无办法。欧皇也许不觉得,但换到了波波只能咬紧牙关徒唤一声奈何。
崩溃指数四星。
地图隐藏
这并不是传说中的新地图,而是说作者把一些至关重要的东西藏起来,尤其以宝物和正确的路径为多。
这是一张藏有魔力源泉的地图,竟然有宝物是以事件的形式给你,就算你主动按v也看不到,绝对的其心可诛。
这张图看似平平无奇,但在地图最上的边缘,至少隐藏着20个各种不同的传送门,这要是没有人说明,波波做梦都没想到。
再看这张图,假出口在诅咒之地上安排了数不清的泰坦,而真正的路径是在中间的喷泉处使用踏水。
一直觉得自己不用攻略,老年人休闲玩法的波波,也不得不去翻找前人的攻略,靠我自己,打死我也走不出去,毕竟用地图编辑器都找不到破绽。
崩溃指数5颗星(针对路痴的波波肯定还有加成)
玩会游戏,在作者设计的难题中一筹莫展,崩溃得一塌糊度,但完成游戏赢来的成就感也是爆棚,就是有个小问题,刀片买好了,邮寄地址是哪里?
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