不错的穿刺攻击力、较快的攻击速度和极快的弹道速度,让火枪手成为了压制能力极强的兵种之一。有了科技加持后,超过大部分穿刺单位的攻击距离,更是让其获得了强大的滚雪球能力。即使后期能力相对较弱,没能压死对手后容易遭受翻盘,喜欢这个兵种的玩家依旧不少,甚至不乏喜欢暴力火枪流的玩家存在。
之前也有为大家提到过,暴力火枪流存在的问题虽然不少,却一直都是极具暴力美学的极限战术,早年那个刚猛到有些像兽人玩家的完美人族Insomnia就非常喜欢这套战术。后来,随着战术体系的逐渐完善,Sky更是多次在赛场上用出了一套堪称经典的暴力火枪流战术——山丘之王与血法师搭配的暴力火枪流(基于其强大的技能爆发、控制和集火输出能力,每每都能打出秒*效果,前几天Sky邀请Moon等选手在自家平台上进行的表演赛上也有用出这套战术)。
由于山丘之王的控制和技能爆发能力本就非常可怕,有了血法师的辅助后,爆发能力会得到进一步提升。再加上火枪手强大的集火输出能力,这套搭配能够轻松秒*对手的大部分常规作战单位。就连英雄,在没有注意好自身血量的情况下,也有可能出现操作不慎就被控制后集火秒*的情况。只不过,这套战术还是太过极端了一些,3个重要细节一旦做不好,就难以将其实战效果发挥出来。
合理花费资源这是最简单的一个细节,和所有暴力输出类战术一样。准备进攻之前压住人口,控制维修费用,在准备开始进攻时,将所有资源都花在火枪手招募上。只要兵力能够到达60到70人口,配合风暴之锤的控制效果几乎能够秒*大部分单位。在压制人口的那段时间,可以分出一部分资源来研究火枪手的攻击等级,就算无法研究到2攻火枪手,1攻也能大幅度提升实战表现(不推荐研究防御,本就是追求极限输出的战术,防御科技的意义不大,研究还要花费资源)。
高矮胖瘦4人组不可或缺有高等级山丘之王配合,火枪手算是有了前排和控制手段,但一个山丘之王的前排和控制能力,还不能将这套战术的压制效果最大限度地发挥出来。开始进攻之前,将雇佣兵营地中的高矮胖瘦4人组都买出来效果会更好一些。尤其是其中能够充当前排的白胖子和可以减速敌方单位,在一定程度上取代女巫作用的小泥人。
把握进攻时机这点也和其它极限战术一样,把握好进攻时机显得非常重要,只不过这套战术对进攻时机的把握显得更加重要一些。以对抗暗夜精灵为例,正常情况下,都需要在对手大师级熊出现之前开始进攻。这样一来,无论暗夜精灵有多少小鹿,都难以打出己方的火枪手。就算交战过程中,对手的大师级熊研发完成能够趴下了,数量不足的情况下,也难逃被火枪手集火秒*的命运。
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