在巨鸟多多与V社分道扬镳各自研发自走棋之后,坊间自走棋也是层出不穷。从巨鸟多多的自主研发自走棋,到网易的阴阳师自走棋《平安京麻将棋》,再到英雄联盟的自走棋《云顶之弈》,自走棋已经替代吃鸡成为了今年最热的风潮。
在这你争我夺之间,似乎谁能先占据自走棋的主要市场,特别是移动端市场,谁就能击败各种各样的自走棋竞品,成为真正的主宰。而一向被称为度假社的Valve,在本次的自走棋大战中竟然率先测试上线了自家的《刀塔霸业》,每天的更新速度都让玩家惊诧这Valve是不是突然就997工作制了。
从内测开始到正式全平台公测,《刀塔霸业》仅仅花了一周的时间,本周五已经在Steam、IOS和Android同步上线,抢占先机。
相较于Dota2游廊的自走棋,《刀塔霸业》作为一个独立游戏并未有太大的改动,而是在原先自走棋的基础上进行了进一步的优化,装备三选一并且能在对战前更换显得非常合理,而UI的重新设计上同样是为了方便萌新入坑。
而借鉴了《炉石传说》的成功经验,《刀塔霸业》也采用了移动端与PC端数据互通并且能一同对战,相比之下《刀塔霸业》有一个《炉石传说》没有的优势,就是真正的全球同服。
而《刀塔霸业》后续更新计划也是尽显Valve的野心,无论是氪金 肝的勇士令状,还是丰富玩法赛季阵容轮替,以及方便玩家学习的录像系统,都能挖掘这个游戏的深度,想必《刀塔霸业》的第一届国际邀请赛指日可待。
自走棋的大战已经拉开,现在最急的估计就是Riot,《云顶之弈》已经有了第一次内测,但如果离公测时间过长的话,自走棋的市场怕不是要被《刀塔霸业》吃个干净。
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