作者:小黑盒——捡垃圾的小可爱
“这个游戏小学生玩可能有点幼稚,但大人觉得刚刚好。”
游戏一开场,并没有老套的打打**或者“一刀999”的路线,而是以“科迪”、“小梅”两个人的情感变质为开头。在此之前,市面上还未出现过这样的剧情,由吵架、情感变质等因素作为情节开端,会不自觉的让人将自己的经历或者想法代入进去,吸引大家的兴趣并产生共鸣。
从一开始的画面我们就能感受出,作者利用场景侧面表达“科迪”和“小梅”两个人已经经历过很长一段时间的相处,两个人的感情也如同这些老旧的物件一样,不再光鲜亮丽。但是他们不知道的是,一场关于爱情与浪漫的救赎之路才刚刚开始。
浪漫:
双人成行的浪漫是方方面面的,从场景、玩法以及美术都做的细致入微。最重要的是让人感受到了小时候的一些乐趣。(这款游戏把小时候干过的蠢事也表现出来了,看看你们有没有踩雷。)
我玩小熊熊自从被同学说幼稚之后就遗忘在角落了其中的每一样都是童年日常接触到的东西,不免会让人感觉到温温暖和平静。(这些物品如今只存活在记忆之中,如今再去玩总觉的少了些什么)在成长的过程中,这些“老朋友”似乎不会再相聚。
爱情:
“科迪”和“小梅”的爱情我相信开始的时候也是非常甜蜜的,但是因为生活琐事的尘土将它掩盖,在这场爱情的奔跑中,他们两个也暂时忘记了现实世界,在女儿的童年世界中玩耍与闯荡。最终,他们两个人洗去感情上的污渍,从新焕发了生机与活力。那么这时,你会想起曾经的那个“她”不也是如此。两人渐行渐远的理由不也仅仅是一句“我烦了”,但是时隔多年,会发现身边最爱你的人就是她。最存粹的感情已经荡然无存。
制作人这样说:
“这么说吧:无论你在游戏里做出什么决定,如果目的是促使玩家花钱,那都是错误的。如果你问某家大公司的CEO,他可能会说我太愚蠢,因为经营公司就是为了赚钱。但我还是会(对NFT)说不,因为在我看来,游戏就是艺术。”
结尾:
《双人成行》就是一部“写给”大人的“童话书”,游玩的过程是既惬意又刺激,这样子的游戏很好的诠释了什么叫寓教于乐。让我们学会了珍惜身边人,发现他人的闪光点,理解生活需要合作与陪伴,让我们的生活变得有趣。
当然,万一和朋友在一起了也是情有可原()
新人创作者,希望大家多多支持~~~
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