说到怀旧服我们就不得不提曾经让暴雪引以为傲的三大战场:战歌峡谷,阿拉希盆地和奥特兰克山谷。这三个战场每一个都是那么经典,以至于多年以来玩家们对它们赞不绝口,甚至在一些特殊的场合还用到了被誉为"兵学圣典"的孙子兵法。
战歌峡谷依附的背景是在卡利姆多贫瘠之地以北的灰谷,这片土地曾经是暗夜精灵的居所,不过遭到了兽人军队的无情开采,所以战事一度紧张。联盟和部落都可以在这个地图上找到进入战场的传送门或者直接点击军官进行队列等待。进入战场以后我们需要采集三面对方的旗帜,谁先抢3成功谁就获得最后的胜利。
这个战场的定位是一个10人战场,可是在一场势均力敌的较量中,要赢得胜利并不简单。首先我们需要一个旗手,也就是携带对方旗子的人,这个人最好是以下职业:小德,法师,然后是盗贼。因为这三个职业都有非常优秀的控制和反控制技能,特别是小德,大家都知道它几乎不吃减速效果,而且在旅行形态可以获得额外的移动速度加成。当然萨满也可以变狼不过在60年代萨满可没有任何解除控制的技能,所以法师和盗贼都比萨满更优秀,更可靠。
然后,我们的队伍最好有两个左右的治疗,因为旗手在扛旗的过程中难免会被对手攻击,己方的护旗就变得非常重要,法师多用冰环用吹风和暴风雪来延缓敌人的移动速度,猎人多放冰霜陷阱。最后需要说明一点,任何扛旗的职业都不能涉及无敌和失去目标的技能,比如冰箱,比如消失、假死,就算药物造成的无敌效果也不可以,但是解除移动控制的技能却可以,自由行的药剂和地精火箭靴在这个战场中可是明星装备。
经过这么多年的积累,战歌峡谷的全明星标准阵容几乎是已经确定下来了的,让我们一起来看看——
德鲁伊一名,负责扛旗
法师两名,负责协助出旗,控场和把握战斗节奏
盗贼一名,主要负责防守自家军旗室,跟踪击*敌方的旗手
术士一名,在中场进行控制,协防和击*对方旗手
猎人一名,协防军旗室。主要用来针对敌方的德鲁伊和法师
战士一名,自古以来战士就是喊集火的不二选择,一般在中场指挥集火击*
牧师两名,进攻和防御驱散,护送己方旗手扛旗回家
萨满或者圣骑士一名,萨满一般跟着战士一起负责驱散集火目标身上的buff,而骑士在战场里是作为主治疗的存在(部落方是牧师)。
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