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《侍神大乱战》是由ALPHAWING Inc.制作并由独立游戏发行商PLAYISM发行的一款肉鸽动作砍*游戏,对于发行商PLAYISM应该不用再作过多的介绍,只要你经常游玩独立游戏那么就不会对PLAYISM陌生到哪里去。今年开年到现在PLAYISM已经推出的几款游戏《古诺西亚》、《废墟上绽放的土豆花》、《IB》与本作《侍神大乱战》都有着不错的评价,作为一名肉鸽游戏爱好者,《侍神大乱战》实际体验过后也很让人满意。
《侍神大乱战》以日本和风神话为背景题材,玩家扮演主角荒神须佐之男,为了拯救作为活祭品的少女栉名田,从而前去挑战八岐大蛇。不过由于实力悬殊须佐之男被八岐大蛇打败,并且力量也被夺取,此时太阳神天照降临将须佐之男救治,以及告诉须佐之男如果想要夺回力量就要通过试炼,来自战国时代的武士们还有妖怪进行作战,从中学习提升战斗能力,最终将八岐大蛇讨伐与救出栉名田。虽说现在游戏市场上肉鸽游戏有点饱和,有个好的故事题材当作引子也还是能讨得玩家的目光,而本作的和风神话题材相信就能吸引到大部分玩家了。
不过要说游戏的最大卖点在哪,那还是本作主打的战技组合系统了。玩家所控制的须佐之男,通过在闯关途中击败不同的武将以及妖怪来获得战技卷轴,可以根据自身喜好来将各个战技都组合起来,操作出各种各样的连击动作。操作方式也是相当简单上手,使用手柄游玩时,每个按键都对应着一项指令,每项指令下最多可以搭配三项主动操作,主动操作又可以搭配不同数目的战技。
虽说可以自由搭配,要想打出最高收益回报的话也还得经过玩家的思考才行,也不是胡乱一通添加上去就是完美的,由于各项操作都会消耗SP值,如果啥都加上去,可能打着没两下就SP见底了。另外对于装备的选取也要考虑一下,所以也有一定的策略性。当然目前通关的玩家已有许多,想逃课的可以再去找这些玩家的建议再进行搭配,也可以自行摸索来感受更多的乐趣。
《侍神大乱战》本质上其实还是刷子类游戏,提供的142名战国知名武将都需要玩家将其击败之后才能再出生地解锁,而要切换使用还得到达一定数值的战技套组数,这就需要玩家需刷取不同的成就来提升了。至于闯关难度的话,个人现阶段感觉途中遭遇的BOSS战有难有易,好在攻击规律都很好摸索,多背板几次应该就没什么问题了。如果运气不好被多个BOSS围攻,那就只能先跑为妙,不然铁定是GG下场。
游戏性整体表现很是出色,虽说是刷子游戏玩起来不会很容易生腻,战技耍起来也有不错的解压感。游戏的音画表现也为中上水准,3D体素的画风精细有加,背景音乐也是十分带感,可能游玩视角初始接触的时候会有点不适应,习惯之后就可以愉快体验了。优化方面个人遇到了几次崩溃提示,流畅性方面做得还算不错。总的来说《侍神大乱战》是款质量不错的肉鸽动作游戏,37元的定价物超所值,推荐肉鸽游戏玩家入手体验。