大家好啊今天给大家说一说千年盛世这款游戏的前期攻略,这款游戏也是今年刚出的,想必有些人听到这个名字应该有印象因为这款在老一辈的人已经玩过了,8090后应该都有印象,当时这款游戏也是非常不错!!
自中华文明蓬勃发展以来,武术在中国一直很被重视。要是论兵器的话中国的兵器也是数不胜数。在这里小编就简单给大家列举几个:比如刀、枪、剑、锤等这些是非常非欢迎的兵器。以拳为刀,以掌为剑也是身为武者必备的技能。此外,弓法和暗器也可以自称一派。以武器为核心,武功的熟练度以及武功秘籍的层次各有不同,从刚入江湖可以学习的最基础的无名功法,到举止间可让天地失色的绝世武术流传于世,不同的武功秘籍在一起,这其中奥秘让刚入江湖的你能理解多少。
在乱世之中,群英众多,每一种武学也在磨炼中不断提升,促使华夏武学呈现百家争鸣之美,慢慢踏入巅峰。直到秦政统一,天下兵武收交咸阳,各路英雄豪杰为避开秦政的光芒,皆选择退隐江湖,从此武林沉静了,至此再难寻得武林。五代十国后,天下一统归于宋朝,战争得以平复,社会、经济、文化等文化以极快的速度发展。外邦邻国都来朝见。美丽的新罗武术、日本扶桑武术等也随之传入中国。
我记得当时在01年的时候,在rpg魔兽冰封王座、cs等等游戏征服游戏玩家的时候,吸引一大批玩家去体验。在这种巅峰游戏盛行的时候,一款游戏横空出世,他没有预兆,有的只是惊喜!
我不知道该用什么样的词汇去形容这样的游戏,只能说他在我满是压力的生活上,为我带来了开心快乐。
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一款游戏的好与不好,是不是在于他能否进入我们心里,能让我们过了几年,十几年,甚至老了他都还在我们回忆里。
当年的千年3就给了我这样的一个感觉。在被rpg、fps盛行的时代洗礼,千年3用他独特的风格给了我耳目一新的感觉。
纯正武侠风格以及大型多人在线角色扮演,丰富的游戏内容和独特的美术风格,而且还有让玩家在游戏中体验到不同职业和技能的机会。让人可以体会到从一个平平无奇的侠客在江湖中慢慢成长为一个武林大侠。
有人在这个时候可能会问。你有关于千年印象最深的几件事吗?
我记得当时,在游戏里确确实实是个小白,什么也不会,只会按照新手任务做完就挂机。后来呢有那么一次机会,我加入了一个门派,我不知道你们有没有听过,当时叫“拆迁大队”。听名字就很让人难以想象,那个时代为什么会有人取这样的名字?
后来当我真正的进去之后我才能体会到这个名字给我带来的一种责任和快乐。当时在千年中不是出了一个门派战玩法吗,建立门派需要门派石,而门派石是可以在门派战中被攻击被掉血,当自己门派的石头被摧毁,门派就直接被灭门。
而我们自己门派当时有个小小的交流群,我们就沟通着,不如我们半夜去偷家怎么样,要知道当时创立一个门派要多少心血和金钱。想法一出,不约尔和,全票赞同。
我记得第一次行动开始在晚上11点的时候,我们群主在群里就说了两个字“行动”,收到信号,大家默默的上了号。当然第一次的结果不是很令人满意,我们在拆除过程中,有个半夜没睡的夜猫子发现了情况,然后喊了一大批人过来给我们打跑。第一次的行动失败并没有让我们灰心,反而激起了我们的胜负欲。行动结束后我们大家在一起开了个很长很长的会,研究了一个方案。
后来我们定了个时间,我们早点睡觉,然后半夜凌晨两点起床上号,等待号令,然后全体冲锋砍门石。越来越多的门派被我们灭门,然后在千年大陆寻找我们的足迹,我们的时间其实都是不固定的,但是我们总会在你没人的时候去把你门派灭了。
当时想想,真的很开心,大家聚在一起,一起去在游戏里做一件很伟大的事,我们很团结,意见很统一,如今看来正是因为千年才让我们这群身在不同地方的人,能够齐聚一堂,欢声笑语。
时间越来越久,我们那群当初的人也因为各自原因散了。
到如今,当我听到千年手游回归的消息,无比复杂的心情又唤回了我当初的情怀,后来下载体验后才发现一直都没变,变得都是我们自己。千年3手游千年盛世,传承经典的玩法,原始版本不变,武侠风的画风、经典pvp擂台pk,大型门派战,让我重新感觉到当初的那群兄弟又回来了。
试问这样一个传承几十年的经典游戏,在你心里留下永恒不灭的痕迹,你又怎能做到不顾呢?兄弟们,说句心里话,是时候我们一起回归了,我在千年大陆等着你。
感兴趣的小伙伴赶紧加入千年武侠的世界,创建属于你自己的门派,号召自己的弟子去搜集武学残卷吧。关注我每天都会带来关于千年的小资讯。我们下次见。
想玩千年盛世的兄弟们下方评论并私信小编!
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