在《侠盗猎车手:罪恶都市》之后,Rockstar North团队内部出现了一种意愿,希望尝试一些不同的事情,而非一直都是侠盗猎车手系列。
前Rockstar North的技术总监Obbe Vermeij开设了一个博客,回顾了他在1995年至2009年期间参与开发游戏的一些经历。
据Obbe Vermeij表示,在《侠盗猎车手:罪恶都市》之后,Rockstar North团队内部出现了一种意愿,希望尝试一些不同的事情,而非一直都是侠盗猎车手系列。
于是团队提出了一个新的构思:一个丧尸生存游戏。
团队开始追求这个丧尸游戏的构想,暂定名为《Z》(发音为Zed而非Zee)。游戏的设定是在一个风吹雨淋的苏格兰岛上,玩家将不断受到丧尸的袭击。为了在这个游戏中生存,玩家需要利用各种交通工具穿越岛屿,但车辆需要燃料,而获取燃料将成为游戏的重要一环。
然而,可能只持续了一个月左右。团队便放弃了这个构思,转而投入了《侠盗猎车手:圣安地列斯》的开发中。
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