「式神攻略」SR雪女看法与解读

「式神攻略」SR雪女看法与解读

首页角色扮演式神少女更新时间:2024-06-05

式神名称:雪女(假奶)

式神点评:

漫天飞舞似梨花,风起柳絮拟芳华。

呼风唤雪挥手就,履雪结霜伴其家。

风中残烛命无几,因何舍命冰上爬。

好奇相随连七日,至死方休为莲花!

雪女是一个冰冷的雪之少女,对待任何事物都是冰冷的态度,不过在传记中,却是记载了一个曾经使无情无性的雪女也为之动容的故事。

雪女是阴阳师中第一个式神,从萌新起步,真正的点击就送,新区还能免费获得雪女月见之樱的皮肤。

对于雪女,我还是很有感情的,至今这第一只雪女还依然留存在我的仓库里,虽然只升到5星。每次升6星式神的时候,差那么一个狗粮的时候,每次扫过雪女的身影,犹豫一二,还是将其一直保留了下来,虽然不常用,但是舍不得丢。

雪女当真是萌新的不二法宝,是真正意义上的萌新,就像我这种一开始玩游戏,什么都不看,就是纯属好奇才入坑的咸鱼玩家,开始的一两年当真是无比的咸鱼,一年半才40级吧,身上别说ssr了,sr都缺,也没有姑姑,只有两三个五星式神撑场面。

而雪女就是那时的我过副本的唯一利器(这指的是探索副本,秘闻去试了一下山兔副本,打到第四层就过不去了,然后就放弃了),搭配雪幽魂,带的却是输出御魂(反正什么也不懂,就是感觉攻击是S,雪女能冰冻,雪幽魂也能冰冻,感觉挺搭配的就带上了)

(感觉写着有点跑偏,以后写篇萌新回忆录算了,这里不写了。)

满级面板(觉醒后):

攻击S:3055.20

生命B:10481.64

防御B:414.54

速度A:109

暴击A:8%

定位:群体控制,群体输出。

培养数量:

其替代式神更强(雪幽魂清姬),现阶段没有必练的需要。

主要控制手段:

三技能暴风雪,3次群攻,每次均有8%基础概率将其冰冻1回合,若敌方带有减速效果,则最终概率提高10%。

技能详述:

普攻:

雪球——单体输出,单段伤害。初始伤害系数为100%,满级后为120%。

满级后获得额外效果,有50%基础概率使目标减速10点,持续2回合。(技能最高5级)

被动:

冰甲术——自我保护。回合结束时获得护盾,初始能吸收自身生命上限的6%的伤害,满级后为8%。

满级后获得额外效果,被攻击时,护盾有50%基础概率使攻击方减速10点,持续2回合。(技能最高5级)

(注:护盾享受暴击暴伤加成。)

三技能:

暴风雪(3火)——群体输出,三段伤害,群体控制。初始单段攻击系数为30%,满级后为36%,同时有8%基础概率将其冰冻1回合,若敌方带有减速效果,则最终概率提升10%。

满级后获得额外效果,有16%基础概率减速10点,持续2回合。(技能最高5级)

(注:关于最终概率提升,可以理解为该次技能伤害中携带控制效果的概率在计算后进行加法提升,并不计算敌方抵抗。在我之前的关于命中抵抗的文章中有写了关于命中抵抗的计算方式,阴阳师里的命中和抵抗是分开计算的。

因此,这个最终概率提升的就是分属于命中这一半的。一般来说该次技能是否携带控制效果的概率计算方式为:技能基础概率*(1 自身效果命中),而最终概率的提升就是在上述公式计算完成后,最后加上即可。例如雪女技能基础概率为8%,若效果命中为100%,则使用三技能暴风雪三段伤害中的每一段携带有控制效果的概率均为8%*(1 100%)=16%,若敌方带有减速效果,则此时单段攻击中携带有冰冻效果的概率就会加上10%,也就是26%。)

就业岗位:

雪女作为新手式神,基本上能全面的胜任阴阳师前中期的各种场合(虽然相比其他式神还有不足,但是可以在没有选择的情况下,渡过最艰难的开荒阶段。)。

不过到了中后期,雪女目前基本上没有太多作用了,目前基本上处于在仓库待命的境地(每一项都不突出)。

御魂搭配:

1. 功能型:

雪幽魂套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:造成伤害时,有15%(若目标带有减速效果则为30%)基础概率冰冻一回合;受到攻击时,使攻击者减速30点,持续一回合。)

魍魉之匣套(2件套属性:15%效果抵抗。4件套属性:造成伤害时,有25%基础概率随机附近眩晕、沉默、减疗40%、混乱,持续一回合。)

2. 输出型:

针女套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:暴击时有40%的概率对目标造成其生命上限10%的无视防御伤害,最高不超过攻击120%的伤害。)

破势套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:造成伤害时,若目标生命比例高于70%,提升40%伤害。)

虽然雪女的攻击是S,但是面板的攻击系数并不高,选择控制系御魂更适合雪女的技能机制。尤其是雪幽魂在游戏初期,第七章即可获取,获取难度最低,配合自身的冰冻和减速,可以极大提高雪女的控制能力,使前期即使没有足够的练度,依然能够通关一些难度或伤害较高的副本(例如13章的首无)。不过魍魉之匣的多种减益buff搭配雪女自身的冰冻和减速可以给敌方附加多种debuff,一直是雪女的极优选择。

除上述御魂外,也可以根据自身需求选择其他御魂,比如日女巳时,魅妖等等。

曾经的王者:

雪女曾经也是斗技场上的王者,作用等同于和雨火的罚站流。

一般是般雪灯三者组成的体系,般若的封印,魍魉雪女的控制,青灯的吸火(此外也有如日女雪女的双拉双推体系)。

这一体系的罚站能力很强,尤其是雪女未改版之前的迷之概率,更是让不少人痛恨雪女这一存在,有人通过计算证明了雪女不合理的控制概率,认为是bug。(雪女的三技能原本的技能升级并非现在的增加减速效果,而是提升冰冻的基础概率,最高提升至12%基础概率,并且依然保有对减速目标冰冻概率提升的效果。)

具体是什么情况当初的我没怎么关注,个人现在猜测可能是多段输出对于控制能力的增幅而最终导致的高概率控制,多段的控制概率也可以在我之前的命中与抵抗的文章中找到计算方式。

具体计算这里不多提了,0命中的雪女面对0抵抗未减速的目标时,8%的基础概率施放暴风雪大致就有22%概率冰冻目标,如果是12%的基础概率,则冰冻概率则会提升至大约31%;对面对减速的目标时,8%的基础概率大致有44%的概率冰冻,而如果是12%的基础概率,则冰冻概率则会提升至大约52%。

将这一结果与目前的雪幽魂御魂的属性相对比就可以看出雪女之前的冰冻概率究竟有多强(雪幽魂4件套属性:造成伤害时,有15%(若目标带有减速效果则为30%)基础概率冰冻一回合;受到攻击时,使攻击者减速30点,持续一回合。)。

雪女的超模免不了挨上一刀,冰冻的基础概率的降低看似只有4%,不过对于多段型控制的影响无疑是极其严重的,虽说增加了减速效果,不过却是以其控制能力的上限的降低为代价的。

当然,雪女的削弱估计也只是阴阳师游戏当初尚且稚嫩的原因,兵佣、食梦貘这些也是经历过反复修改,削弱的式神。

当初的雪女能成为王者一级存在的另一原因也正是因为没有什么天敌和对手,唯一能有一些还手之力的不过是雨女一个罢了,御魂也不像现在开发的这么完善,这些外在的因素导致了雪女的强势,而为了安抚玩家,只能将其削弱(目前阴阳师针对一些体系的毒瘤除非是过于bug的机制,否则直接就是开发新的克制式神出来,不再是单一地削削削了,我都好久没机会享受黑蛋和转换券的补偿了)。

对战克制:

雪女的使用方法可以参考斗技场上的清姬,同样是用多种debuff来限制对方,不过清姬由于毒系和间接伤害的新机制要比雪女实用许多,但是雪女的冰冻毕竟是属于技能自带的,无需固定搭配雪幽魂,倒是可以携带魍魉来给敌人添加更多的debuff。

不过雪女依旧不能完全代替清姬的作用,清姬单单是中毒的高基础概率就甩了雪女几条街,何况还有间接伤害作为输出手段,降低防御来提高输出能力等等。

而雪女的克制上,第一是驱散式神,第二是盾系,第三是控制式神。

驱散自然不必说,驱散掉debuff最好。

护盾可以挡下来自御魂的控制效果。

控制式神则是反控雪女,让雪女没有机会出手控制。

(不过还是说上一句,一个冷门式神实在没有特意针对的必要。)

(本内容均为个人经验和看法,以技能机制和细节为主,如有错漏,敬请补充。)

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