如果废弃成神设定,那么双生武魂魂环怎么改?18圈魂环太多了吧

如果废弃成神设定,那么双生武魂魂环怎么改?18圈魂环太多了吧

首页角色扮演双生武魂更新时间:2024-05-09

导语:斗一结局废弃了武魂设定,转而采用了神界规则,这是作者计划的一部分,可是如果成神设定没有出现,最后双生武魂的两套魂环怎么处理呢?

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正常魂师有一套魂环,修炼到巅峰状态也就是九个魂环的配置,这样的魂师在展现武魂的时候出现在身体周围的最多就是九个圈圈,这是斗罗动画的设计理念,可是如果魂师是双生武魂,并且双生武魂同时满环,那么在战斗的过程中如何展现出两个武魂一共18个魂环呢?没有成神设定的话就必须要考虑到这个问题了。

同时运用的可能

在斗一设定里双生武魂有比比东和唐三两人,但是因为斗一写得比较早,所以当时的构思里面双生武魂是无法同时运用的,也就是说战斗中双生武魂一次只能用一个,两个武魂可以切换使用但是不能同时出现,这个设定现在看来的确有些鸡肋了,双生武魂还有什么意义呢?一个武魂打不过对手可能就被秒了,哪还有开第二武魂的时间?所以后期的构思中这个设定改了,并且在动画中也做了调整。

Bug唐三

唐三的双生武魂其实在动画里早就可以同时使用了,如果最后不成神,其实唐三也有办法解决双生武魂魂环的问题。拿最近一场与波塞西的战斗来说,唐三打波塞西用出了昊天锤,但用昊天锤的同时也用了蓝银领域等一些关于蓝银草的技能,这些技能并不都是魂骨技能有些是蓝银草的基础能力,所以说两个武魂同时出现是可能的,并且在续作中会越来越多。

18个魂环

既然后期可以同时使用两个武魂,那么其实对于双生武魂来说就能同时展现18个魂环了,按照玄机现在的设计来看,九个魂环已经占满整个屏幕了,要是18个魂环一个套一个的话最终根本就没法画,因此想要同时展现18个魂环就需要改动魂环的展现方式,云漫觉得可以左右各一个,就跟风火轮一样,左边9个右边9个!

成神设定

即便是我们找到了18个魂环的展现方式,但是显然这么多魂环同时出现依然会让画面显得很乱,毕竟目前9个魂环的样子已经开始模糊了。如此看来我们发现其实成神设定也是有一定好处的,至少它避免了之后为了写魂环和魂环技能带来的无聊问题,大家想想要是给每个双生武魂写18个魂环技能那将是什么场景,作者啥事别干了光写魂环就能写一本书,大家看着该多无聊啊。

弱化魂环设定

当然也不是必须成神才能解决魂环太多的问题,在玄机的设计中我们其实可以得到启发。魂环太多那么就少画点魂环好了。后期魂环如果要全部展现出来完全可以用PPT展示,就像海神考核中通关时候一样出来一个二维的动画,告诉大家这些知识点,魂环画上去就好不需要用3D展现。

结语

其实无论有没有成神设定,魂环的数量都将是斗罗后期的一个巨大问题,魂环是魂师的根本,是斗罗剧情的基础,而这个设定却也不是永远必须的,在该淘汰的时候还是淘汰的好。各位漫迷你们觉得,要是没有成神设定,那么斗罗后期的续作会不会出现一个人一百个魂环的可能?

好了,今天的动漫故事就和大家聊到这里,喜欢的小伙伴可以点点关注!我是云漫菌,山高水远,我们江湖再见!

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