你以为是混子?其实是无情的收割机器,庄周上单玩法深度解析

你以为是混子?其实是无情的收割机器,庄周上单玩法深度解析

首页角色扮演弑神逍遥魔更新时间:2024-07-30
前言

遨游峡谷的逍遥居士,庄周从形象到技能,都散发出了一种轻松、惬意的氛围,英雄自身基础数值也是相当不错,虽然在游戏中经常被一些人称为“混子”,但是无论是出场率还是胜率,一直都高居榜单前列,间接地证明了这个英雄的强势之处。

在玩家中热度排名t0,胜率也达到了52.18%,登场率和ban率也都非常高,不过大多数庄周都是作为辅助出场的,在这里,为大家带来一篇上单庄周的玩法思路,以供参考。

上单庄周的优势

王者荣耀中的上单,通常由战士单位胜任,如吕布、凯,对英雄有着较高的要求,要能抗能打,能抗压也能带节奏,而这几点其实庄周都能够做到。

前期抗压能力:被动的移速和解控效果,可以很好地保证庄周的生存率;

前排抗伤能力:坦克的身材,配合大招的团体解控,完全能够胜任前排的职责;

输出能力:二技能的叠伤机制,只要有一件痛苦面具,就可以打出很高的伤害;

既然上单的基础要求庄周都达到了,那么他的优势在哪里:

其一:灵活的带线能力。没有谁会想抓一条满血的鱼,被动的解控、免伤和移速,赋予了庄周非常安全的带线能力。

其二:大招的团战效果。非常克制一些团控型英雄,如吕布、牛魔。

其三:坦度与输出的完美结合。只需要一件面具就可以打出足够的伤害,其他格子空出来给防御装,团战能抗能打。

而和辅助庄周相比,上单可以获得更快的等级提升和装备积累,早点拿到核心装冰心和面具,可以将自身的技能优势更好的发挥出来。

庄周的技能数据分析

被动的存在是庄周生存和带线,最为强大的资本。每6秒出现一次,持续两秒,因此庄周在整场比赛中有三分之一的时间,处于减伤、解控和加速的状态,也正是这一特性,几乎没有什么英雄可以轻松抓死庄周。

一技能可以造成aoe伤害和群体减速效果,同时解除自身控制,而解控的原理其实就是触发被动自然意志的效果,同样会获得减伤和移速加成,也因此,1技能的减伤效果和被动无法叠加,但是可以和大招完美搭配。

小细节:一技能的范围比指示器显示的稍远一点。

二技能是庄周的核心输出技能,每次叠加,伤害都会得到提升,最高五层,在团战中,依靠自身的硬度,只需要一件痛苦面具,就可以打出相当高的伤害。

二技能叠加伤害:

庄周操作细节:由于被动每6s会自动释放一次,因此,把握好时机1技能减速,上去2技能( 被动)→2技能→2技能→2技能( 被动),一套可以打出极高的伤害。

大招是庄周的团战核心技能。aoe免控加减伤效果,一方面可以在正面战场克制敌方的控制英雄,另一方面,也可以选择和刺客一起突入后排,强行击*敌方核心单位。

庄周的铭文和出装推荐

铭文推荐:5调和5狩猎 5心眼5怜悯 10梦魇

输出向配置:5调和提升上单抗压能力,5狩猎的攻速加成提升不大,但是移速加成配合被动,可以将庄周的灵活性进一步提升,而5怜悯搭配装备刚好可以达到40%冷却缩减

出装推荐:护甲鞋、红莲斗篷、极寒风暴、痛苦面具、噬神之书、魔女斗篷。

庄周的输出核心装备是面具,而冰心是质变装,减cd高防御加上被动的冰霜效果,可以给庄周带来全方位的提升。

如果前期优势,可以直接出冰心和面具两件核心道具,扩大优势。

如果前期劣势或者均势,可以先出红莲斗篷过度,便宜加撑血。

而由于被动的存在,护甲鞋几乎是庄周的唯一的选择,也是非常好的一个选择。

魔女斗篷视局势判断出不出,也可以换成霸者或是复活甲。

吸血书对付兄贵阵容利器,对面战士坦克多必出。

后期面板

完全体庄周,血量11042,护甲1207,魔抗529,高血量高双防,搭配上被动的减伤效果,完美的坦克身材,而冰心、面具、吸血书一共可以提供35%的冷却,搭配5怜悯刚好可以达到40%冷却上线。

庄周的实战细节与技巧推荐

(一)开局偷猪发育:上单前期找机会偷三猪是基本操作,而庄周由于被动的解控和移速加成,前期生存能力很强,完全可以去对面野区摸摸奖,不过需要注意,由于上单偷猪的情况太多了,可能会遭到对面针对,一定注意观察敌方辅助的东西,以免被包夹丢掉一血。

(二)上单对线技巧:卡2技能自动释放的cd,看准时机用一技能减速,追上去2技能 被动消耗。

(三)利用技能优势探视野:庄周的生存能力很强,即使敌方多人蹲在草里也很难击*庄周,利用好自己的技能优势,不断探草,为团队提供视野优势。

(四)判断大招时机,留给最关键的时刻:庄周的大招是团战的核心技能,一个好的大招甚至可以改变战局,因此,配合队友才能发挥出庄周的团战优势,合理判断局势,将技能用在关键的地方,再能获得更大的效果。

就如上面这场战斗,敌方多人埋伏,而我方队友正在从四面八方赶来支援,亚瑟是全肉出装,本来就是一个吸收火力的位置,此时有两种做法:

其一是配合亚瑟冲上去,显然是毫无意义的,黄忠大招aoe伤害,打一个打两个都是打,而如果亚瑟和庄周同时一起阵亡,我方失去前排,其他赶来的三人很有可能就成了葫芦娃救爷爷,一个一个被*导致团灭;

其二是暂且脱离战场,让亚瑟吸收伤害,然后配合赶来的队友,围*敌方3人。

很显然,第二种做法对于团队帮助会更大。庄周的技能对于团队的帮助很大,在团战中一定要理清思路,将自身的优势运用到团队上,来发挥更大的功效,切记盲目。

(五)庄周的伤害爆发:上单庄周最大的优势,在于装备,相比于辅助庄周可以更早的出到自己的核心装,冰心和面具。

敌人往往会低估庄周的爆发,尤其是拿到核心装之后,配合召唤师技能斩*,在团战中,也可以成为一个无情的收割机器。

(六)明确自身定位:庄周虽然拥有不俗的输出,但是身为坦克,该扛的时候,要果断承担起责任。

像上面的战斗,开启大招掩护阿珂现行撤出战场,然后以身为盾,挡住对面的进攻,为队友创造反打的机会。

(七)熟悉英雄的克制关系:庄周大招的群体免控,在团战方面对控制类技能有相当大的克制作用。而庄周自身属于持续性伤害,缺乏爆发,对拥有回血技能的单位没有什么太好的办法。

控制类:

回血类:

结语

庄周自身基础属性非常出色,同时技能和被动效果也使得其拥有了相当不错的坦度和输出,相比于辅助庄周,上单可以进行更快的装备提升和等级积累,将庄周的优势最大化的表现出来,尤其是敌方阵容偏团控之时,拿出庄周进行应对,会是一个非常好的选择。

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