《十二战纪》大神教你搭配饰品!菜鸟也能变高手!

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首页角色扮演十三战纪更新时间:2024-04-16

十二战纪的装备设置非常有趣,除了通用的装备搭配外,还有很多待开的装备槽,可以放置额外的装备。其中饰品搭配是最灵活多变的一个,在开放了饰品洗炼后,搭配就更多种多样了。因此本期给大家分析一下十二战纪中的饰品,包括其属性介绍、搭配建议及强化方式。

饰品属性介绍及搭配建议

本段详细介绍一下各个饰品的属性,以及对各个饰品的解读和分析,并尽量提供一些洗练的搭配建议。对于类似复活、控制、解除增益等普适性非常强的饰品,几乎可以搭配所有属性,就不特别强调。

1. 不灭戒指:死亡时以一定生命力复活1次

(1) 解读:4-6星分别是以25%/50%/100%生命力复活,几星都可以用,对于很多英雄来说都是质变。强的简单粗暴,将生存能力提高一个等级。

(2) 搭配:作为主武器,暂时没有被淘汰的可能,可根据竞技场风向搭配所有类型的洗炼属性。

2. 生命偷取:普攻时生命偷取

(1) 解读:适合较高反击的肉盾英雄携带,如龙骑、路迪、伊凡等,可被宝石替代。

(2) 搭配:可尝试搭配肉盾英雄适合的属性,如防御提升,生命提升等。

3. 幸运指环/愤怒腰带:暴击伤害/伤害提升

(1) 解读:PVE场景中炮位必备且收益最高的属性之一,其中暴击伤害收益更高,新手可利用自选券快速获得几个;也适合竞技场内高输出的英雄,如琳等。

(2) 搭配:将输出最大化,这些属性可相互搭配:伤害/攻击力/魔法力/暴击伤害提升。

4. 防护指环:防御力提升

(1) 解读:适合肉盾英雄,或肉队内的英雄。

(2) 搭配:对于属性提升类的饰品,其实就是将不同定位的英雄,优点放大。可搭配同类型的格挡/生命提升。

5. 幸运耳环:暴击率提升

(1) 解读:适合暴击收益高的英雄,如PVE炮位,竞技场内的悟空等。

(2) 搭配:可搭配暴击伤害提升,最大化输出。

6. 防护项链:格挡率提升

(1) 解读:适合肉盾英雄。另一方面,由于PVE场景内的boss,必爆技能较少,因此前排辅助都可以带一个格挡饰品,保证生存。

(2) 搭配:可搭配同类型的防御/生命提升。

7. 集中项链:弱点攻击提升

(1) 解读:由于弱点攻击效果的多样性,适合PVE的炮位英雄,搭配弱点伤害宝石;或者竞技场内固定先手的英雄。

(2) 搭配:PVE场景搭配伤害/爆伤等,PVP场景可根据竞技场风向搭配几乎所有类型的洗炼属性。

8. 复仇项链:反击率提升

(1) 解读:增加反击,就是增加出手机会,着重将每一次出手的收益最大化。

(2) 搭配:适合搭配普攻带有特效的饰品,比如控制类型,或者普攻解除增益等。

9. 自然腰带:生命力提升

(1) 解读:类似防御腰带。

(2) 搭配:可搭配同类型的格挡/防御提升。

10. 闪亮项链/诅咒耳环/恐惧耳环/机会项链/灾难项链/死亡指环:普攻时几率2回合赋予触电/沉默/失明/眩晕/麻痹/即死效果

(1) 解读:控制类型的饰品是比较普适的,所有英雄都能带,出手多的英雄更适合;也可作为肉队的攻击手段。

(2) 搭配:可搭配不同类型的控制饰品,或者增加出手机会的反击饰品,或者增加生存的防御类饰品。

11. 魔法耳环:普攻时几率解除增益效果

(1) 解读:此类带有特殊效果的饰品,本质上和控制饰品类似,适合出手多的英雄,出手越多,触发的机会越多。所有英雄都能带,倒不是为了提高,更多是用来克制,克制那些有强增益的英雄,比如项羽。值得注意的是,对回合增益没有效果。

(2) 搭配:可搭配反击饰品增加出手机会。

12. 时间项链:普攻时几率对所有回合制增益效果减少1回合

(1) 解读:类似魔法耳环,所有英雄都能带,用来克制那些有强回合增益的英雄,比如双子、项羽。

(2) 搭配:可搭配反击饰品增加出手,也可以搭配其他普攻有特殊效果的饰品。

13. 挑战者震怒/诛罚/力量:普攻几率无视防御/几率适用贯穿效果/暴击

(1) 解读:这三类普攻带有特殊效果的饰品,不同于特殊效果,搭配的是普攻自身所具有的伤害属性。由于普攻的不确定性,单纯使用普攻进行输出的机会不多,收益也不大。目前不是特别需要上场。

(2) 搭配:可作为洗练属性,搭配一些反击英雄打输出。诛罚还可以克制某些回合免疫伤害的英雄。

14. 挑战者威力:反伤免疫

(1) 解读:提到这个饰品,需要先聊一聊反伤这个属性:将自己收到的伤害反弹给敌人,反弹的最高伤害不能超出自身攻击上限。是一个很流氓的属性,几乎克制一切防御生存手段,无视闪避、无视伤害免疫,次数盾也能同数量反弹,加快破盾。正因如此,杰伯也就成了最常用来克制新英雄们的手段之一。这个饰品相当于是弥补了新英雄生存上的短板,目前非常火热。

(2) 搭配:可根据需求,随意搭配任何饰品。由于获取难度高,且5星只能免疫50%的反伤效果,因此建议至少有一件作为主饰品,有多余的免疫反伤饰品再可以考虑洗练。

15. 挑战者权能:所受伤害超出当前生命力时,以1生命力生存1次

(1) 解读:和复活戒指一样,几星都可以用,对于很多英雄来说都是质变。强的简单粗暴,将生存能力提高一个等级。

(2) 搭配:资源节省角度考虑,建议作为主饰品,可根据需求,随意搭配其他任何饰品。

16. 挑战者守护:赋予护盾

(1) 解读:相当于多一个被动,类似其他防御类型的饰品。

(2) 搭配:可搭配同类的生命/防御/格挡提升。

17. 挑战者天罚/咆哮:技能攻击时概率造成固定伤害/按照对方最大生命力造成伤害

(1) 解读:搭配的是技能的伤害效果,可以作为现有技能伤害的补充。另外,该效果在计算时,是作为单独的一次伤害计算的,因此也可以作为克制次数盾的方式之一。

(2) 搭配:可搭配弱点攻击,增加出手机会。或者其他技能带特效的饰品。

18. 挑战者智慧:技能攻击时概率减少1回合的回合制增益效果

(1) 解读:是目前比较炙手可热的饰品之一,由于目前推进技能的推进回合数,普遍少于主流英雄的增益回合数,因此该饰品可以很好的补足推进回合。本来需要推进两次才能*死的英雄,只推进一次即可,效率大大提升。

(2) 搭配:可搭配弱点攻击,增加出手机会。或者搭配其他带有推进效果的饰品。

19. 挑战者勇气:增加攻击/魔法力

(1) 解读:在PVE场景中强化炮位输出能力。

(2) 搭配:伤害最大化,可搭配伤害/暴击率/暴击伤害提升。

饰品获得、强化及洗炼

饰品分为4/5/6三个等级,类型一致但是数值不同,6星当然是最值得投资的,某些装备的4/5星也可以适当培养。接下来给大家详细介绍一下如何获得、强化及洗炼,从而得到自己想要的饰品。

1. 获得:

(1) 除挑战者以外的饰品(4-6星),均可以通过10-1~10-10刷图获得。

(2) 饰品十连,是最常见的获取手段。

(3) 自选券,建议选择比较常用的饰品,比如爆伤、控制类等。或者根据英雄特性选择必须的饰品,如双子的免疫反伤等。

(4) 商城点数兑换。

(5) 组合兑换,可用多余的饰品,或者5星的饰品兑换,6星的饰品建议留着,谁知道什么会用得上。

(6) 充值活动,某些强力的挑战者饰品可通过充值活动获得,有能力的玩家可尽早考虑。饰品的淘汰率比英雄和装备都低,很多好的饰品都可以通用,是性价比比较高的充值选择。

2. 强化方式:

(1) 由于饰品的获得方式没有装备多,因此4-5星饰品都可以作为强化材料进行强化。

(2) 由于6星饰品的获取渠道还是挺多的,除了复活和一血饰品外,不建议花太多资源在4-5星饰品上。

3. 洗炼:

(1) 对于自己想要的饰品类型,或者比较稀有的饰品(如复活戒指),建议采用固定洗炼。5-6星均可作为材料。

(2) 对于使用场景较少的6星饰品,可作为随机洗炼的材料。

(3) 如果想要控制类的洗炼属性,可考虑随机洗炼,因为控制类的饰品效果本质上差距不大,类型又多,随机洗炼很容易随机出来,可以省去一大笔金币。

结语

目前有用的饰品类型还是比较多,各有所长。

总结下来就两种思路,要么将英雄的优势继续扩大,如爆伤、防御、反击饰品;要么给英雄补充一些特殊效果,如复活、解除增益等。玩家可根据需求取舍。

某些饰品的强度,也大多是指的适用性上的。很多英雄特性,搭配对应的饰品,往往会起到奇效。我的建议只是一种思考方式,期待大家开发出更多更好的搭配。

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