DNF:装备特效流在机械七战神实验室有奇效,单刷效率超高

DNF:装备特效流在机械七战神实验室有奇效,单刷效率超高

首页角色扮演斯塔克单职业更新时间:2024-05-07

关于机械战神难度的问题一直在讨论不休,而主要都集中于机制复杂、复活币消耗大,伤害刮痧这些问题上,然而昨天EZ的几个角色进入机械战神实验室体验后,发现纯特效流角色竟然非常香!

无视防御,拒绝刮痧!

就这么一个装备还没有完全成型的特效流瞎子小号,昨天刚过普通级机械战神名望门槛,就去体验了几把,基本上每把消耗复活币就1-3个,而且主要都是在斯塔克这个禁止回血的地方交出复活币。

而装备特效伤害在除了大boss赫普斯外其他boss的表现都非常的优秀,而赫普斯的主要原因还是血条太厚,因为特效流伤害是无视防御的,所以哪怕是赫普斯也能够做到仅一轮时钟就能带走。

而其余boss的血条因为普通难度并没有那么厚,所以基本上一把下来非常快,因为名望的原因,特效流小号还不能进更高难度的机械战神,之后等名望上去了出一期视频给大家看看效果。

而且瞎子的特效装备目前而言还并未完全成型,准备走冰冻特效流,因为瞎子破韧的表现还是非常不错的,项链目前还需要更换蓝色的自然种子,进一步提高技能在破韧后的伤害以及冰冻解除后的灼烧伤害加成。

什么样的职业适合特效装备?

有的人可能会说为什么我的某某角色带特效装备伤害不不理想,甚至难以触发呢?特效装备需要的是较高的攻击频率,比较适用于技能高连击,续航较为强力的职业,比如瞎子、召唤、风法、忍者一类的职业,而像是刃影、红眼等爆发型职业而言,无法保持持续的连击来帮助特效装备的触发,携带后的效果自然没有那么理想。

特效装备的伤害又是由什么决定的呢?

特效装备的伤害在110版本中,只由攻击强化的直接数值决定,在装备改版后会直接体现在装备的词条上,而除开攻击强化,对于左边的这五件装备而言,还有着属强的要求,如果想要达到特效收益较高的前置条件是全属强都能够超过250点,所以如果原本就是走全属强的角色装备替换为特效流装备会更加的具有优势。

所以装备的标准就是在满足属强要求后,尽可能的选择对攻击强化数值提升较大的装备进行特效伤害的提高。如果职业特性与某种流派契合度高的话也可以考虑特效 流派混搭,例如瞎子可以走冰冻灼烧特效流,忍者则可以走灼烧加成特效流。

总结

因为机械战神目前在国服的版本难度还是较高的,并没有削弱,所以国服特色不足的小号在刷这个副本的时候很可能会感到非常吃力,而特效装备无视防御的特性,以及纯粹依靠攻击强化来提升伤害的因素,只要职业的技能连击数和技能循环较好的情况下,特效流装备都能够在机械战神副本中有着不俗的伤害,而且随着小号名望值的提高(这类小号名望值主要由词条等级),攻击强化也会逐渐提高,所以特效伤害也会越来越高。如果小号感觉通关机械战神有难度的话,不妨试试特效流吧。

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