一刀的风情:DOTA2分裂、溅射与护甲详解

一刀的风情:DOTA2分裂、溅射与护甲详解

首页角色扮演圣堂之刃更新时间:2024-04-11

前几日MDL比赛中,中单船长在比赛中有两把非常惊艳的表现。但赛后的暴露出一些玩家对船长的伤

​​前段时间MDL长沙站比赛中,NB的SCCC操作的船长在绝境中抓住了那千万分之一的机会,一刀暴击将大老师给出的胜率从1%扭转到了100%。

这堪称扭转因果线的一刀,炸出了不少对伤害机制不太熟悉的玩家讨论,当天本人在群聊中科普了两小时后,依然有人坚持错误的机制,所以特别写一下本篇伤害机制指南,方便大家给不熟悉游戏机制的玩家传阅。

船长的水刀详解

​一些技能可以按住alt可以查看详细解释

船长的水刀如果单看技能介绍,很多玩家确实容易一头雾水,什么是护甲类型,为什么与护甲数值无关。

其实简单来讲就是两句话:

1、被分裂到的单位会受到无视护甲数值的物理伤害。(绿杖能免疫水刀分裂伤害)

2、只有被直接砍到的单位受到的伤害会计算护甲数值。

下面用动图演示一下:

正常无甲一刀

​双圣剑的船长砍91点护甲、3058血量的大圣、砍出了3003的暴击伤害。

注意看大圣只掉了几格血,这说明护甲是起到作用了的。

同时后面0护甲的傀儡目标则是完整的受到了3003点分裂伤害。

双护甲一刀

​依然是双圣剑的船长,砍的对象是106甲、1748血量的大圣。

这一刀的暴击伤害是3017点,同时可以看到大圣依然是只掉了几格血。

而后面6西瓦、90护甲的傀儡,则完整的受到了3017点伤害!

前面有个106甲大圣当炮架,自己也有90护甲,但这都没有意义!

被分裂伤害到的单位,护甲是没有用的。

新改动

​怀念下以前的50%分裂~

50%天赋高护甲一刀

​最极端的测试,双圣剑点了150%水刀伤害的船长,一刀砍在200点甲的大圣身上。

这一刀暴击只有2993,大圣掉一层血皮,而后面的90甲傀儡则受到了高达4490点伤害!

这就是为什么Sccc的船长能砍出翻盘一刀的原因,25级天赋点了150%伤害之后,船长的这一刀是真的不讲道理。所以,冰蛙把他删了。~哈哈

ps:面对一刀流船长,堆护甲没有任何意义,只有高血量能保证自己的存活,当然适时的开刃甲也能反弹死贪心的船长。

分裂伤害详解

流浪剑客

​提到分裂,大多数玩家第一印象还是自带分裂被动的斯文,点满以后拥有高达66%的分裂效果。(狂战斧为40%分裂,互相均可叠加,比如斯文出把狂战,分裂伤害就变成了106%)

​同船长测试一样的条件,大圣与傀儡都是6西瓦极限护甲配置。

四圣剑的斯文一刀暴击砍出了4791的伤害,106护甲的大圣掉了约700血。

而后面90护甲的傀儡则是受到了3162点伤害。

4791 X 66% = 3162

所以这就是分裂伤害厉害的地方了,受到分裂伤害的英雄护甲再高也无济于事,打团的时候斯文只需要在合适的角度随便砍,伤害总是爆炸的。

​猛犸的分裂同样也是十分凶猛的,25级天赋可以额外增加20%授予力量分裂。加上本来的50%等于是70%,比斯文还要高4%。

不过猛犸本身伤害不足,4圣剑一刀暴击也才4085,90护甲的傀儡受到了2859点伤害。

4085 X 70% = 2859

​海民点上天赋以拥有450%的稳定暴击大招,所以四圣剑配合两个狂战,海民一拳能爆出6903点伤害,后面90甲的傀儡受到了5522点伤害。

两把狂战等于80%分裂伤害。

6903 X 80% = 5522

溅射伤害详解

龙骑士

​龙骑的溅射伤害

龙骑作为溅射伤害的领军人物,一度也曾被弄不清溅射与分裂的玩家以为他同样可以无视护甲,其实这是十分错误的理解,龙骑造成的溅射伤害是计算护甲的。

龙骑士

​4圣剑的龙骑,一口喷到106甲的大圣身上,喷掉了大圣700多点血,同时一旁的90护甲傀儡,虽然受到的是100%溅射,但同样的也只计算了746点伤害。

这也就是说,溅射伤害是要计算护甲的!范围内每个人受到的伤害都会独立计算自己护甲。

攻击0甲的大圣与攻击100甲的大圣,被溅射到的傀儡都是要计算自己护甲再算的伤害的。一群人扎堆靠很近的情况下,龙骑A谁都没关系,反正大家都是各自算各自的。

TA

​圣堂的灵能之刃是纯粹伤害!

同样是溅射类型,但圣堂刺客的又有所不同,圣堂刺客的灵能之刃造成的溅射伤害是纯粹的,这是什么意思呢?

请看图~

TA

​圣堂攻击100甲大圣,溅射90点护甲傀儡身上。

3734点暴击伤害只溅射出了961点。

​圣堂刺客攻击1护甲的大圣,溅射90点护甲的傀儡。

3734点暴击伤害溅射出了3655点伤害。

也就是说,圣堂刺客的这个溅射伤害,是根据炮架的护甲来计算溅射出去伤害的,打小兵以及出黯灭、大勋章,都是能将溅射伤害最大化的操作~

这也是为什么圣堂一定要出黯灭的原因,把小兵打成负甲以后,提高的伤害是能够变成纯粹伤害溅射出去的!

​此外还有弹射与分裂箭两种看似与溅射相似的伤害机制,在这里也稍微提一下。

1、露娜的弹射,是不继承暴击伤害且单独计算护甲的,所以对露娜而言暴击收益是比较小的。

2、小黑和美杜莎的分裂箭,在继承攻击特效时,也是单独进行各种伤害计算的,不能无视护甲,但可以享受暴击、雷锤、吸血等所有正常攻击能享受到的效果。

(小黑需要A杖,美杜莎需要点25级天赋)

不得不说,DOTA2的魅力在Sccc船长一刀翻盘的那一瞬间得以最好的诠释,其他某些游戏虽然也有激烈的对抗,惊险的翻盘。但永远也不会有这种逆天改命,扭转因果、酣畅淋漓的爆炸时刻!~

转自微博 游趣DOTA2那点事

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