作为一个回合制死忠玩家,从最早一批的《石器时代》、《魔力宝贝》,到后来的《仙剑》系列,再到《神武》系列、《梦想世界》系列,几乎每一款优质的游戏作品都有涉猎。这里面既有我对回合制的坚持,但更重要的是回合制在历时20年间的推陈出新,通过对玩法、机制的不断创新,才让这本来"老旧不堪"的品类至今仍焕发着活力,仍然坐拥一大批忠实拥趸。
从最早的《石器时代》开始,这款来自于日本的鼻祖级回合网游,彼时刚刚进入中国,就以星火燎原之势赢得了中国玩家的认可。因为在哪个电脑还没有普及的年代,最多玩玩街机、红白机的玩家,永远没法想象还可有回合制、角色扮演的操作。所以在那个早期的时代,《石器时代》几乎是没有任何竞品可以抵挡住的,在不到一年时间就收获了上百万玩家。
从一家独大到百家争鸣,随着《石器时代》、《魔力宝贝》这一批"舶来品"的"开蒙启智",国内游戏厂商也开始顿悟,在结合中国玩家的喜好后最终遍地开花,创造出了一个属于回合制的统治时代。
比如《神武》系列对多门派战斗策略、极限加点思路的充实,且不断丰富各种多元社交玩法。再到《梦想世界》完善的幻化系统、神器系统、领悟系统、股票系统、工厂系统、科技系统的完善,这让回合制网游不再拘泥于坐骑、帮派、装备等传统玩法,从而在新时代里展现出全新形象,也因此能与一步步起势的MOBA、FPS继续抗衡。
时至今日,《新梦想世界》依然追求着连续创新,在3月20日就刚刚开启了全新内容。包括"华山论剑"、"角斗大会"等经典活动一一上线,全新140级武器开窍及全新六级强化翅膀强势登场,正是因为这种新鲜血液的不断注入,才让这款国风回合能够继续书写经典,让回合制成为游戏史中的传奇。
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