首先,当然是设计师们精心制作的“社交系统”成功上线。
赞赏
游戏结束后,可以通过赞赏系统为《守望先锋》其他玩家的积极游戏态度点赞。赞赏情况现在可以在生涯概况、组队界面以及更多地方查看,这样你一眼就能看出你的队友是什么类型。持续保持高赞赏值的玩家将会周期性地得到奖励,而有消极行为或者被多次封禁的玩家会损失所有的赞赏值。
寻找队伍
在开始比赛前,玩家可以自主查询符合心意的队伍加入,或者干脆自己创建一支队伍招募其他志同道合的玩家。游戏模式、固定位置等等设定均可自主调整,具体设置会在游戏中生效(比如选择“支援型”的玩家将只能选择该类型的英雄)。
然后,是英雄更新以及重做的秩序之光。
设计师观点: 由于突击和防御类型英雄之间的界限变得越来越模糊,我们决定将这两类所有的英雄都并入一个新的类型——“输出”。我们相信这个词更贴合当前《守望先锋联赛》以及粉丝社区对于这类英雄的定位。
铁拳
开大后的移动速度提高至200%,被动获得的护盾值增加至35。
麦克雷
大招射程从70米调整为200米。
秩序之光完成重做
光子发射器
- 不再锁定目标
- 射程提升至10米
- 现在伤害每2秒提升一个等级,而不是1秒
- 伤害增强从30/60/120提升至60/120/180
- 现在击中屏障时会产生弹药而不是消耗弹药
- 弹药量从100削减至70
辅助攻击模式
- 不再穿透目标
- 现在接触时会爆炸
- 弹道速度加快
- 充能速度提升
- 伤害修改为60点接触伤害/60点爆炸伤害
哨戒炮
- 炮台现在以弹道形式部署而不是直接摆放
- 最多可保留3个,从6个下调
- 现在最多可部署3个,从6个下调
- 伤害提升
- 减速效果提升
传送面板
- 现在可以在离“秩序之光”至多25米的地方放置出口
- 入口将自动生成在“秩序之光”的面前,而不是队伍的重生点
- 持续10秒
- 生命值降低为300
- 可以传送更多的东西(比如“狂鼠”的“炸弹轮胎”)
- 入口可被摧毁
- 入口或出口有一个被毁掉,另一个也会被移除
新终极技能:光子屏障
- 部署一面大到足以横跨并分割整张地图的屏障
- 可以通过再按一次终极技能按键来调整方向
- 持续15秒
- 拥有5000点生命值
最后,月球基地大改。
A点外侧上方通道改动
A点侧面新增楼梯
栽培室大小急救包位置互换
B点外侧进攻平台调整
B点左侧新增平台
B点右侧新增平台
防守方原大门封锁 新增补给包
左右两侧新增的复活点出口
复活点出口外掩体
同时,还有一系列的错误修复,极大改善了游戏体验,快进游戏试试新内容吧!