法系星穹选择里面有包含魔天宫,此封系星穹选择中有写力天魔,官方没有设立输出类天魔星穹,所以玩力天魔有点吃亏,另外文中还有封印类天宫和封印类五庄。其中每个封系里面都有一个星穹“单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗”,我几乎都是不选的,因为相比其他效果其功能微乎其微,但是由于他每次都出现!!写到最后一个封系时我又想了想,也许pk持久战还真有那么一点触发价值,如果玩家们认为里面某一层的其他效果需要使用的技能不是队伍喜欢使用的,也是可以选择这个选项的,对于热衷于持久战的队伍来说这个效果还是可以的,毕竟省蓝。
天魔里星穹之力:
【第一层】
星穹之力
暗器伤害效果增加,使用暗器有5%概率出现暗器暴击
学习条件
1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。
【第二层】
①青冥·Ⅰ
封印持续的回合数 1(仅在非玩家战斗中有效)
②青冥·Ⅱ
封印的基础命中率和命中率上限 5%(仅在非玩家战斗中有效)
③青冥·Ⅲ
雨露千本和镰鼬斩的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
对于封系(非力天魔)而言,封系命中率是主要的,输出能力是次要的,其个别日常玩家更偏向于输出,个人建议选②。
总结:力天魔可以选③,封系天魔可以选②③,封系个人建议选②。
【第三层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①蓝玉·Ⅰ
进入潜行状态的当回合受到攻击有20%几率使伤害结果降低15%
②蓝玉·Ⅱ
空蝉状态下不再降低防御力,但受到的伤害结果增加30%
③蓝玉·Ⅲ
受到携带毒状态的目标攻击时,伤害减少6%
空蝉之术:免疫敌方的法术伤害以及攻击或诅咒类特技,但自身物理防御力减少,空蝉之术是天魔里技能,在pk中空蝉的高频率触发方式是使用御魂燕返以后。
对于pk玩家,其①看起来不错,当天魔进入潜行状态时,有一半原因就是为了保命,而个别单位有感知会让天魔受到威胁,减少伤害结果很实用,可以选择,其②虽然不降低防御但是伤害结果增加,区别不大,虽然说升级以后使用价值更大,但是其他星穹同样的升级以后有更好的效果,所以个人不太建议选择②,其③的作用可以配合高毒宠、地府的御魂死亡凋零、魔王的魔法毒、天魔自身的技能吹矢等使用,效果也是可以的。
对于日常玩家来说,特殊情况为了赌对面NPC没有感知偶尔会冒险使用潜行,所以其①也是挺有作用的,②中空蝉在对方全是法系npc时可以使用,但是使用频率非常低不建议选择,其③对于毒这一方面很少存在一大波撒毒的状态,一大波中毒个人觉得只存在与fb中,要么可以配合ps的御魂形影相随,勉强存在这么一大波毒,而对于其他门派,日常中使用毒类技能的频率很小,生效情况太勉强,不建议选择。
总结:pk玩家可以选择①或③,如果固定队伍没有专门的放毒df、使用御魂形影相随的ps(毒的单位比较多),个人还是建议选①;日常玩家建议选①。
【第四层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①橙光·Ⅰ
单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗
②橙光·Ⅱ
击倒目标后,有10%几率回复自身5%的最大生命值
③橙光·Ⅲ
每回合结束时,有3%几率清除自身的减速类状态
对于封系天魔日常玩家来说,其②不选,一般不输出,输出的时候说明已经度过了危险期或者没有危险,作用不大。其③不选,npc不会智能到减封系速度,就算有也是概率不高,日常中如果自身属性足够,就算减了还是能比对面快。其实日常封系玩家第四层可以不用开了,如果要开可以开①。
对于封系天魔pk玩家来说,血多的天魔可以选②,血越多越实用,一般击倒目标的方式是影风车,③的作用不错,虽然触发的几率太低,但是还是可以选择的,①对比②③差了点,不建议选择。
总结:对于力天魔比较实用的只有②,日常封系玩家可以不开或开①,pk封系玩家可以开②③。
【第五层】
星爆
成功出手后(除防御、保护、逃跑外),自身进入3回合的潜行状态
【第六层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①紫电·Ⅰ
单体封印法术的基础命中率提升3%
②紫电·Ⅱ
当敌方没有任何单位被封印时,单体封印法术增加3%的封印基础命中率和最高命中率
③紫电·Ⅲ
单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升3%(与行者·阴共存时,该效果减半)
触发频率①>③>②,提升的作用③=②>①,综合起来③最好,但是和行者阴共存时作用降低。
总结:没行者阴时选③,有行者阴时选①,此层对于力天魔无用处。
【第七层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①赤霄·Ⅰ
每场战斗前3次施放特技的愤怒值消耗减少6%,与愤怒腰带共存时,效果减半
②赤霄·Ⅱ
攻击气血低于上限20%的目标时,10%几率使本次伤害增加攻击目标2%最大生命的伤害值
③赤霄·Ⅲ
瞒天过海封印失败时,自身的瞒天过海状态有20%几率增加1回合
对于封系pk,其③个人认为优先排除,使用此技能说明自身血量已经不多,死亡几率很高,本身效果持续的回合已经足够,所以应该给其他星穹发挥的机会,其①与愤怒腰带共存时效果减半,个人算了一下本身效果就不是很大,减少了更加无用处,所以个人觉得有愤怒腰带就不需要选①了,应该选②,天魔的影风车也是天魔的一大特色,点*残血单位的时候很关键,加上此效果可谓锦上添花。
封系日常中影风车使用频率不大,天魔输出(雨露千本)的时候说明没有多大的危险,额外的输出也是没有必要,所以其②不选,瞒天过海日常使用不太方便,比起使用此技能还不如想想其他操作化解危机,技能效果使自己隐身以后队友用技能给天魔加血和啦起也是不太方便,自身只能吃药喝酒使用飞镖出宠还有可能被感知npc锤倒,还是觉得①日常更实用。
总结:力天魔毫无疑问,选②。封系日常选①,封系pk有愤怒腰带选②,无愤怒腰带可以选①可以选②。
七星方寸星穹之力:
【第一层】
星穹之力
被法术恢复气血效果增加20%
学习条件
1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。
【第二层】
①青冥·Ⅰ
封印持续的回合数 1(仅在非玩家战斗中有效)
②青冥·Ⅱ
封印的基础命中率和命中率上限 5%(仅在非玩家战斗中有效)
③青冥·Ⅲ
太乙神雷的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
对于封系来说命中率肯定是首选,个别日常玩家喜欢输出暴击,可以选②③,个人建议选②。
【第三层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①蓝玉·Ⅰ
使用缥缈符后,当回合受到攻击时都有13%几率使伤害结果降低15%
②蓝玉·Ⅱ
受到单体攻击时若自身处于被封印状态,有13%几率获得1回合飘缈符状态
③蓝玉·Ⅲ
受到地府或鬼魂单位的攻击时,减少13%的伤害结果
对于pk玩家:个人觉得当回合降低所有伤害比躲避一次伤害要好(①比②好),其③中提到的地府伤害、鬼魂伤害,不多,地府是辅助专业不是以输出为主,其作用比较好的技能为无常索命(俗称判官令),好在其驱逐状态,当方寸实在无奈没有血吃了,对方配合先发类技能和判官令过来还是挺危险的,鬼魂宠其实也渐渐流行了起来,就算是没有地府的队伍也有鬼魂类宠物,而且输出量是不小的,万一遇到地府队伍,鬼魂宠也许就是双倍的数量了,其③好就好在是直接减少伤害结果而不是有几率减少伤害结果,这更加坚定了我对他的选择。
对于日常玩家:同样①比②更值得选(个人认为),其③在遇到地府主生肖的时候也是很赚的,所以③也可以选。
总结:无论是日常玩家还是pk玩家都建议选择①或③,选哪个都不吃亏。
【第四层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①橙光·Ⅰ
单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗
②橙光·Ⅱ
回合末若自身当前气血低于上限20%,则有13%几率使用一次凝神归元
③橙光·Ⅲ
自身气血低于上限15%时,受治疗的效果额外增加6%(与巨灵·阴共存时,该效果减半)
个人觉得①不值得选,概率波动太大,有时候封的准有时候封的不准,且还是有几率返还,效果没其他的好,其②有弊端,可能经过持久战蓝量已经不够了,来个凝神归元雪上加霜,消耗蓝量补充血量,不建议选择,所以只剩下其③看起来还不错,虽然共存巨灵阴会减半效果,但还是值得选择的。
总结:无论是日常玩家还是pk玩家都建议选择③。
【第五层】
星爆
星爆状态下可无消耗使用门派法术
【第六层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①紫电·Ⅰ
单体封印法术的基础命中率提升3%
②紫电·Ⅱ
当敌方没有任何单位被封印时,单体封印法术增加3%的封印基础命中率和最高命中率
③紫电·Ⅲ
单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升3%(与行者·阴共存时,该效果减半)
触发频率①>③>②,提升值③=②>①,综合起来③最好,但是和行者阴共存时作用降低。
总结:没行者阴时选③,有行者阴时选①。
【第七层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①赤霄·Ⅰ
使用灵台清明有10%几率不增加自身的“重创”状态
②赤霄·Ⅱ
使用同缚符时有6%几率使自身获得的封印状态回合数-1
③赤霄·Ⅲ
镇魂符同时降低目标13%的防御力和20%的灵力
对于pk玩家来说,其①效果极好!点赞!比②好多了,其③效果也不错,但是这个要看固定队是比较喜欢用镇魂符清鬼魂还是喜欢用驱鬼宠清鬼魂了,镇魔使用次数极少则不选。
对于日常玩家来说,①②技能不常使用,所以选③最实际。
总结:pk玩家选①或③(考虑自身情况选择),日常玩家选③。
盘丝岭星穹之力:
【第一层】
星穹之力
免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发),每场战斗最多触发1次
学习条件
1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。
【第二层】
①青冥·Ⅰ
封印持续的回合数 1(仅在非玩家战斗中有效)
②青冥·Ⅱ
封印的基础命中率和命中率上限 5%(仅在非玩家战斗中有效)
③青冥·Ⅲ
千蛛手的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
对于封系来说命中率第一位,选②,个别佛系日常玩家喜欢输出暴击可以选③。
总结:可以选②③,个人建议选②。
【第三层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①蓝玉·Ⅰ
当自身由于被封印而未出手时,有10%几率为自身附加“天蚕茧”状态
②蓝玉·Ⅱ
受到单体物理攻击时,有6%的几率获得2回合的天蚕茧状态
③蓝玉·Ⅲ
触发守护网时,额外回复致死伤害值26%的气血和伤势
其①②同样是触发天蚕效果,而在被攻击时触发较好,被封印时不一定被点*,所以不一定有用,所以②比①好,其③恢复的气血为最后的伤害值的26%,这里还主要看对方的输出给不给力,如果是被较低伤害宠物给补死的就有点亏,被狂暴必*点*就很赚,其③是可以选择的。
总结:日常和pk都建议选②或③
【第四层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①橙光·Ⅰ
单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗
②橙光·Ⅱ
使用门派封印法术后,若自身血量低于25%,有13%的几率回复等级*1.5的气血值
③橙光·Ⅲ
自身被封印成功时,有13%的几率给施法者附加3回合的意乱状态
其①比较适合日常使用,pk的话选择其他效果更值得,其②增加的气血太少,不选择,其③意乱的效果不错,可以选择。
总结:日常玩家选①或不学,pk玩家选③
【第五层】
星爆
星爆状态下,使用封印法术命中目标时,使目标2回合内第一次获得的治疗转成扣除
【第六层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①紫电·Ⅰ
单体封印法术的基础命中率提升3%
②紫电·Ⅱ
当敌方没有任何单位被封印时,施放单体封印技能时,临时增加3%的封印基础命中率和最高命中率
③紫电·Ⅲ
单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升3%(与行者·阴共存时,该效果减半)
触发频率①>③>②,提升值③=②>①,综合起来③最好,但是和行者阴共存时作用降低。
总结:没行者阴时选③,有行者阴时选①。
【第七层】
(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)
①赤霄·Ⅰ
红颜薄命对减速的目标额外增加3%的基础命中率和最高命中率
②赤霄·Ⅱ
当自身的封印被解除时,被解除目标有20%几率获得3回合的意乱状态
③赤霄·Ⅲ
红颜薄命速率提升10%,但持续回合减1
对于PK玩家:其①需要配合减速特技或者冰霜技能使用,可以选择,②中的意乱效果不错,可以选择,其③不太值得,此技能不一定会在比自己快的敌方封印自己时使用,所以很多时候没必要抢速度,而且其中的持续回合减少也有点吃亏,但特殊情况也有作用,特殊情况即固定队的力敏比盘丝快的时候(盘丝提升速率可以比力敏快时)可以选择使用。
对于日常玩家:红颜薄命比较少几率使用,实在要使用可以在36时使用,但是不能确定对方会不会神迹或者免疫,所以还是不建议选择,而②对于日常npc来说36会如此智能,但意乱作用不一定出现得非常值得,可以选择②或者不选。
总结:Pk玩家三个选项可以看固定队情况选择(参考其上说明),没有固定队比较建议选②,速度慢的盘丝可以选③,日常玩家选②或不选。
(封印类)凌霄天宫星穹之力:
【第一层】
星穹之力
天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害、封印等负面法术)
学习条件
1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。
封印【第二层】30级开放
①青冥·Ⅰ
封印持续的回合数 1(仅在非玩家战斗中有效)
②青冥·Ⅱ
封印的基础命中率和命中率上限 5%(仅在非玩家战斗中有效)
③青冥·Ⅲ
雷霆斩的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
对于封系来说,命中第一位,选②
封印【第三层】60级开放
①蓝玉·Ⅰ
受到法术攻击时,若自身气血低于上限30%,有10%几率获得天罡法障状态,状态持续2回合
②蓝玉·Ⅱ
被物理攻击击倒时,有20%几率使攻击方获得止戈状态,状态持续2回合
③蓝玉·Ⅲ
使用封印法术后,若自身气血低于上限30%,有13%几率获得天罡状态,状态持续2回合
对于pk玩家:其②使某单位进入止戈状态,情况很多样性,有可能致死的是法系或封系辅助,触发几率相对不高,一般想要止戈是可以直接用特技,万一对方已经有止戈那么又是多此一举,另外与①③保命效果相比,①③更重要。其①和③的效果相同,触发方式不同,一般频繁受到法术攻击说明自身处于危险之中,特别是对方的法宠较多,有点*封系天宫的动机时,此时触发最佳,看中时机很重要,当自身气血低于所需上限时,自身的操作不一定一直是封印,触发天罡又不一定会被法系点,所以①比③更值得选择。
对于日常玩家来说:npc攻击目标很随机,日常封系一般封印次数最多,没有pk那么多套路,所以可以选③。
总结:pk玩家选①,日常玩家选③。
封印【第四层】80级开放
①橙光·Ⅰ
单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗
②橙光·Ⅱ
单体封印法术失败时,6%几率使目标获得2回合的孤立状态
③橙光·Ⅲ
单体封印法术失败时,6%几率使目标获得1回合的契约束缚状态
对于pk玩家来说,其①效果不如其他更好,其③对于血多的目标效果最佳,而自身又不一定是在封印血多的目标,所以触发几率更低,非制止行动的状态有可能会影响到下回合封印此目标的操作,相比起来,②孤立状态极佳,一般封印一个目标加集火点*是最好的状态,而封印失败赋予孤立状态也是可以的。
对于日常玩家来说,增加蓝量不太必要,孤立状态36有点用,但有可能神迹,束缚会影响自身封印某目标,可以选②或不选。
总结:pk玩家选②,日常玩家选②或不选。
【第五层】90级开放
星爆
攻击的所有目标进入5回合的群体止戈状态
封印【第六层】100级开放
①紫电·Ⅰ
单体封印法术的基础命中率提升3%
②紫电·Ⅱ
当敌方没有任何单位被封印时,施放单体封印技能时,临时增加3%的封印基础命中率和最高命中率
③紫电·Ⅲ
单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升3%(与行者·阴共存时,该效果减半)
触发频率①>③>②,提升值③=②>①,综合起来③最好,但是和行者阴共存时作用降低。
总结:没行者阴时选③,有行者阴时选①。
封印【第七层】120级开放
①赤霄·Ⅰ
受到天宫封印的单位,触发被自动保护的概率降低3%
②赤霄·Ⅱ
使用画地为牢附加的孤立状态首回合会使目标受到的物理伤害结果增加6%
③赤霄·Ⅲ
哮天犬对隐身或潜行的目标造成的伤害结果增加13%
对于pk玩家:其①的降低保护效果不如②好,如果想让对方无法被保护使用画地为牢即可,其②一般在玩家集火某个目标时使用,此增加伤害结果使此技能达到了最大的使用价值,其③的哮天犬不一定会攻击隐身目标,偶尔还会使对方的愤怒增加更多(送愤怒),所以不建议选择。
对于日常玩家:其①对36有点用,但其实一般封印的目标不会集火,各种效果对于日常效果不大,不学习也可以。
总结:pk玩家选②,日常玩家选①或不选。
(封印类)镇元五庄星穹之力:
【第一层】
星穹之力
受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)
学习条件
1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。
封印【第二层】
①青冥·Ⅰ
封印持续的回合数 1(仅在非玩家战斗中有效)
②青冥·Ⅱ
封印的基础命中率和命中率上限 5%(仅在非玩家战斗中有效)
③青冥·Ⅲ
穿云斩和天罡剑气的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
封系封印命中率第一位,选②。
封印【第三层】
①蓝玉·Ⅰ
回合末若自身气血低于上限的20%,有6%几率使自己获得生命恢复状态,状态持续2回合
②蓝玉·Ⅱ
回合末若自身魔法值低于上限的20%,有6%几率使自己获得魔法恢复状态,状态持续2回合
③蓝玉·Ⅲ
对己方宠物使用门派法术时,有13%几率使其获得生生不息状态,状态持续3回合
对于pk玩家:气血恢复有辅助帮忙或可以丢血,但是蓝有时候未必有空丢,特别是对于速度较快的封印类五庄而言,但!是!如果是没有加血类辅助(佛门或普陀)的话,①可以参考,零零碎碎的血有时候还是挺有用的,比如天魔影风车抢速度打过来(可能有朋友会问,其他门派星穹的有些加少量气血的星穹为什么不选,因为同层效果相比起来,其他效果更值得选择,层次方面不同)。其③,在pk中对己方宠物使用法术的机会少之又少,不建议选择。
对于日常玩家:加一丢丢血一般没什么用,还是比较建议加蓝,选②,但是一般日常封系五庄不会忙到无法给自己点蓝灯,所以是可以不学习的。
总结:pk玩家根据自身队伍情况选择①或②,日常玩家选②或者不学。
封印【第四层】
①橙光·Ⅰ
单体封印法术失败时,有13%几率返还此次技能的消耗
②橙光·Ⅱ
使用日月同辉时,若作用目标气血低于上限的30%,日月同辉状态不降低防御力,但其受到的伤害结果增加30%
③橙光·Ⅲ
使用七星还魂时,若作用目标气血低于上限的20%,有13%几率使状态回合数加1
对于pk玩家来说:其③的作用我觉得不行,当回合使用七星还魂效果较好是因为,对方有可能没预测到你会使用,所以攻击的不一定是审判宠,可是增加一回合后就很明显了,对方一定会用审判宠去攻击,个别情况就是没有审判宠在场时效果较好,需求条件太多不建议选择,wz自身能点蓝灯,所以①就不需要了,其②看起来效果不大,星穹升级后作用就会更好,可以选择。
对于日常玩家:其③可以选,npc都是无脑砍,审判不一定,日月同辉一般不使用,同一个npc物理攻击很痛、法系攻击也很痛,是个神奇的生物,wz自身能点蓝灯,所以①就不需要了。
总结:Pk玩家建议选②,日常玩家建议选③
【第五层】
星爆
星爆状态下,若成功出手(除防御、保护、逃跑外),则获得清风状态2回合,该状态下出手速率提高20%
封印【第六层】
①紫电·Ⅰ
单体封印法术的基础命中率提升3%
②紫电·Ⅱ
当敌方没有任何单位被封印时,单体封印法术增加3%的封印基础命中率和最高命中率
③紫电·Ⅲ
单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升3%(与行者·阴共存时,该效果减半)
触发频率①>③>②,提升值③=②>①,综合起来③最好,但是和行者阴共存时作用降低。
总结:没行者阴时选③,有行者阴时选①。
封印【第七层】
①赤霄·Ⅰ
自身被击倒时,有20%几率召唤出“剑灵”,每场战斗最多触发1次
②赤霄·Ⅱ
若回合末自身处于死亡状态,则有20%几率对己方血量最少的单位附加3回合生生不息状态,每场战斗最多触发4次
③赤霄·Ⅲ
使用星辰归神时,若作用目标魔法值低于上限的15%时,额外回复自身等级*2.6的魔法值
对于pk玩家:一般队伍有辅助气血不是问题,但是蓝量却是问题,以持久战为主的pk玩家其③是必选的,否则①也是可以选择的,②的作用没有其余的两个好,不建议选择。
总结:pk玩家根据自身队伍情况选择①或③,日常玩家①③随便选。
封系星穹选择到此结束!我没有什么要说的!再见!
天魔的星爆是潜行,比直接使用潜行好在可以多操作一回合(法术、特技等),一般进入潜行状态还有另一个方式,就是使用御魂影闪,但由于御魂有冻结回合,所以此星爆的存在意义就是在御魂回合数不足而自身又想潜行时使用。
方寸的星爆适合使用御魂,无消耗指不会消耗精气,不会消耗御魂存储的使用次数,就算御魂能量不足处于灰色时也可以使用,对于使用方寸御魂次数少的队伍此星爆只能用于使用消耗蓝量的法术,其中有一个技能比较特殊,需要消耗大量特技,此星爆用于此技能也是不错的。
盘丝星爆可以配合普陀的大海无量、极乐回天、佛门的紫气东来、洗髓换骨使用,可以配合普陀的橙光·Ⅲ(对气血低于一定比例的目标使用莲华度世时,几率令选中目标的持续回合提高回合),大海无量之前先带一个大悲咒(增加恢复值),当莲华的回合数越高,加的血量也会越高,这样就能最大程度地减少对方气血。
此状态低等级玩家需要一定的运气成分,不一定能打到输出单位,只能用多目标的(雷霆斩)和(天火)对对方使用,飞升玩家可以用(雷神之怒),此技能能攻击敌方全体目标,在对方宠物都是物理宠时作用最大,比起直接使用群体止戈,优点在于,不用担心被控愤怒无法使用,不用担心愤怒不够无法使用。
封系一般速度比较重要,为了速度无限去刷迅捷鞋子,五庄的星爆增加出手速度,当五庄已经是一速时,被对方使用了迟滞,可以使用此星爆临时补回速度,还可以在自身存在疾速时使用,使自己速度更加的高,防止对手抢速度控制自己愤怒或者是点*自己,最好是在需要ch(涅槃重生)时使用。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved