《神武3》6.28夏日奇谭门派调整,全面分析地府天策五庄技能改动

《神武3》6.28夏日奇谭门派调整,全面分析地府天策五庄技能改动

首页角色扮演神武天下更新时间:2024-06-28

自第八届《神武3》电脑版排位赛全明星结束后,策划大大们也都发现了在高端战斗中门派选择过于单一的情况,为了调整门派之间的平衡,在明天的暑假全新内容来袭之际,门派调整也出现在了更新之中。今天就让胖熊跟大家科普科普,这次的门派调整对各个门派的影响吧。

地府:

黑暗光环:可对已处于嘲讽状态下的目标使用黑暗光环,如果命中则刷新嘲讽的回合数。这个改动在地府小伙伴的眼里就是:“地府拉环能续杯了”。依胖熊来看,地府如果“拉环”的时候没拉到想嘲讽的人,而是嘲讽到了别的较次要的人的话,那么下回合刷新嘲讽回合数将提供给地府一个更加强力的控制能力。

冷幽彻骨:技能持续回合增加1回合。让对方减速25%,这在PK中可以多增加一回合的技能效果无疑是加强了不少。多一回合的技能效果使地府在技能施放方面有了更大的弹性,可以说是侧面加强了地府的操作性。

尸爆:可对所有倒地的鬼混目标使用。以前的尸爆是只能针对己方或者对面使用,而现在可以对所有倒地的鬼混目标使用的话,在PVP或者PVE上,伤害都应该有不小的加成。

星爆:非选中目标额外提升10%成功率。星爆的时候嘲讽选中单位是100%中嘲讽,而其他单位也提高了10%的成功率,在控制方面也是一个小的增强。

总结:地府的控制能力、操作弹性和伤害方面都得到一定程度的增强,这可以说是地府门派小伙伴们的福音了,可能会使PK的小伙伴在阵容选择上,多考虑地府的加入和配合。

天策:

新技能“百战”:物理攻击对方3个目标(非玩家伤害结果小幅降低,玩家对战则大幅降低)。这个技能类似万兽的“狂爪”,在日常挂机方面应该可以使天策变得更加受欢迎。

横扫天下:提高第三下攻击的伤害结果。这里胖熊见没有具体说明提高的大概范围是多少。如果较为明显的话,那么这个调整可能比前面的新技能还重要一些。

总结:天策的技能调整较为直白,就是增加面伤挂机技能和增加横扫的伤害。放大了说,天策在这次的门派调整中PVP、PVE都加强了,而相对万兽岭的践踏技能削弱(践踏状态改为封印状态,且可以与其他封印状态叠加)而言,这些加强和万兽一定程度的削弱都是策划大大们在加强天策点*和万兽面伤这两个特点的印证。在以后的PK中,或许天策因此会有更多的上场机会。

五庄:

化气为剑:提高剑灵的血量和防御,增加技能高级勇敢、高级再生、高级自愈、神佑复生,并提高剑灵使用生生不息和凝神凝气的几率。“大宝剑”在血量和生存方面的加强使得它可以在场上站得更久,从而在触发保护队友的效果上就有了更多机会。算是加强了气宗五庄作为第一辅助封的地位。

袖里乾坤:提高封印基础命中率。封印命中率提高,增加封印几率,这个加强很直接但是又有点模糊,具体效果还是要看更新之后的表现。

迷幻术:成功率提高至100%。作为气宗的又一大主要技能,百分之百降低命中率对于打击对面宠物的命中来说,可以说是多了一个保障,算是一个小加强。

御烟破:所需能量从5调整为4。胖熊好像没见什么人使用过这个技能呀,小伙伴们认识这个技能么?提高速度攻击敌人,然后将伤害结果的50%转为治疗,为己方血量最少的人加血。在技能描述方面可以说是一个很全能的技能,但是可能受益并没有其他技能高,希望这个能量消耗的降低可以增加这个技能的使用率。

总结:五庄在辅助封的定位上得到了进一步的巩固,封妖命中率的提高也让力五庄在操作上有了更为灵活的选择,相信这次对五庄的加强能让五庄在PVP或者PVE上有更好的表现。

咳咳,说了这么多,胖熊口都渴了,还是赶紧去冰箱里拿一瓶肥宅快乐水来补充补充。希望大家在这次6月28日暑假内容全面更新来临之际,对游戏门派调整有更多的理解,也就不枉费本胖熊的一番解答了。至于其他门派,魔王、天魔、天宫都受到了小幅度的削弱,如果大家还有什么关于门派调整的疑问,欢迎在下方留言。

距离6月28日的更新只有1天啦,胖熊温馨提醒——小伙伴们该回归的回归,该清日常的清日常哈!

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