《死亡细胞》一款像素游戏为何能深受玩家喜爱?除了画面之外,超多的武器与道具,符文选择以及各种机制,瞬间让一款像素游戏成为了一款内容丰富的佳作,本作无论是从动作流畅度还是从打击感,各种武器的运作模式来看,是一款玩起来极让人上头的佳作。
游戏虽然没有高清画面的真实感,但是玩家却可以清晰的看到角色身上衣服的褶皱、怪物盔甲与背景砖块的缝隙等细节。此外,武器打出带有光效的气刃,尸体爆炸之后还会飞散出血块。游戏优秀的像素画面对从主角、怪物,到场景光影与细节,再到各种武器、技能、尸体爆炸的效果等的展现上丝毫不逊色。同时画面中各种高对比度的色彩应用,与阴暗的主题色调,营造出的诡异气氛在与魔幻主题相结合后更是让游戏整体的代入感增加了不少。
对于此类游戏的玩法并不算什么特色,玩家甚至可以找到许多横版过关的游戏,比如《空洞骑士》等来对比,此类游戏也有着大量的可收集的内容,他们也都包含着Rougelite的元素,包括随机地图和道具,这些大家都有,那么你《死亡细胞》凭何脱颖而出?答案就是游戏的打击感。
《死亡细胞》中几乎大部分武器都有着一些独特的属性,比如说初始剑的眩晕、平底锅的正面击打的暴击,都会让玩家们觉得拳拳到肉,而非捏棉花一样的手感,再配合上砍、劈等音效之后,将本就不错的视觉打击感,再用听觉的方式表达了出来,在这两个感官上刺激着玩家,这也最终促使了《死亡细胞》所带来的爽快感觉成为了和其他游戏拉开距离的差异化体现。
虽然《死亡细胞》宣传“魂味战斗”,但其实并非难度和魂系游戏那么一样高,而是相对容易上手且打出点名堂的。你可以在游戏中体验到割草的快感,再配合上极佳的打击感,这就是《死亡细胞》所最吸引玩家的“流畅”与“打击”两大要素。
最后关于游戏的剧情,本作讲述了一个国王追求永生却导致灾疫的悲剧,但游戏中并没有直接的叙事线,隐藏在地图里大量的暗示和突然出现的可互动房间都在描述游戏的背景故事。碎片叙事和细节的组成让游戏的故事变得更耐人寻味,当你完全通关,甚至是完全了解故事后,你会惊叹于游戏能在如此优异游戏性的背后将叙事也做得那么巧妙。
结语:《死亡细胞》将游戏的节奏把控,打击快感都完美的拿捏住了,对于各种不同类型的怪物、怪物的技能和搭配也都相当合理,随机的地图也意味着这场冒险与探索拥有着无与伦比的魅力,如果你是肉鸽游戏爱好者,那么你一定能在《死亡细胞》中体验到Rougelike游戏的精髓。
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