游戏剧情从一个被白雪覆盖的边陲之地开始讲述,一场“死亡之雨”带来了污秽,而被污秽怨念感染的人则成了人不人鬼不鬼的怪物,被称为秽鬼,而能对付秽鬼的,唯有白巫女,也就是我们的主人公莉莉。
沉睡的巫女后人被神秘得声音唤醒,那个声音来自一个红色得光点,化为了一名骑士,两个人都失去了记忆,在离开得路上,逐渐得知了这个世界所发生得故事。
这就是《ENDER LILIES》得开头,作为一款2D横板动作游戏,本作在一定程度上有着《恶魔城》系列的影子,这款游戏目前正处于抢先体验阶段,完整游戏名为《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》。
体验游戏画面采用了2D横板卷轴的形式,有层次感的物品让整个场景变得立体而生动,主人公是一个身穿白裙的少女,纯洁如百合,可爱而又天真,就如同黑暗中的光,不死骑士成了她的刀,摇曳的烛火,摆动的植物,那灰蒙蒙的背景,成功塑造了一个让人忧伤的游戏氛围。
雨似乎一直下着,在这带来死亡的雨声中,少女闪避着秽鬼,扑倒在地的声音,骑士挥刀斩*秽鬼的声音,都融入其中,这是由音效编织出的画面。我们仿佛走进了一个悲伤的国度,游戏没有配音,玩家所得到的线索都来自场景中收集到的线索。
游戏有种《恶魔城》风格,操作方式简单,闪避,攻击,跳跃,并且设计了三次回血的祈祷,在之后打败BOSS后可以获得技能以及二段跳,边缘还可以抓住上去。
在场景地图上也设计了隐藏的地点和通道,同时还设计了路边花,红花恢复技能使用次数,白花恢复祈祷次数,还有休息点。
玩家获取到的遗物和技能,包括后面解锁的强化都是在休息点完成,除此之外还可以在休息点保存游戏,进行快速移动。
比较有趣的是,玩家使用的技能都是以招魂的形式来体现的,攻击时会由技能原本释放者释放,在我们休息时和站着长时间不动时,跟随的魂魄光点都会化身成他们的样子,就如同守护者一样,守护着莉莉。
游戏对于怪物也有一定的设计,比如我们遇到的第一个boss,守护者西丽德为了保护白巫女莉莉,在大教堂迎战敌人,最终被狂气吞噬了,她也是我们遇到的第一个BOSS,在打败她以后,可以解锁挥舞铁球攻击周围敌人的技能,当然有冷却时间和使用次数,也是在这里就解锁二段跳了。
游戏可以探索的地方有很多,并且有些地方要先找到机关打开门才可以通过,怪物的攻击方式很有规律,比如小怪,在攻击前都会有提示,利用闪避就可以躲过,包括BOSS,基本老手摸清套路就可以打败,但是也不能掉以轻心,真的是一旦松懈就有可能被天空的敌人打死。
结语本作拥有优秀的画风以及讨喜的人物设定,各种各样的背景音乐结合音效塑造了不错的游戏氛围,有很多可以探索的区域,而打败BOSS获取新技能从而返回找寻道具,休息点等等类《恶魔城》的设定也让游戏的可玩性更高,
独特的世界观塑造的故事也让人忍不住深入下去,想要了解到更多的真相,本作目前还在抢先体验阶段,期待正式版更多的内容。
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