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本攻略讲解的主要是在多次带团实践中得出的注意要点
新增机制,应对方式,理论可行性多解法均有
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主要是给需要作为指挥的芽()
今晚可能会写内城boss的注意事项
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舞阳城老三-六尊使
新增机制:雷剑 火炮 飞弹每波boss开始集火时便会轮换触发一种效果,有固定顺序——即雷剑-火炮-飞弹
雷剑:所有boss处会出现一柄剑,剑与剑之间连成雷线,触碰伤害极高
火炮:地图四角出现火炮,高频率的发出圆弧形状炮击,仅地图四面中央留有一人大小空隙
飞弹:地图四面依次发射巨大流弹,命中伤害高,可规避,飞行速度一般
难点:boss集火,放技能阶段保护被集火者与输出的血量特别重点琴心的羽碎与被集火者血量,与同时场上的各类效果干扰
近战在战斗中易受boss伤害,增大奶妈压力
如何保住吃内功令/外功令的T的血量
解决方式:标点,给T分配好奶妈,集火阶段常见情况有二:
1.让神相吃集火,冰箱 碧云问笛 减伤 轻功保命,对奶妈和自身保护能力有一定需求
好处是可以规避掉大部分伤害,减轻奶妈压力
坏处是羽碎容易在过程中偷飞进人群,对神相跑酷和自救能力有一定要求
2.让铁衣/血河吃集火,带各类保命技能同时原地站桩T六个怪,对自身生存与奶妈有需求
好处是可以保护其他人免受侵扰,就连羽碎也容易躲了,也是目前主流打法
坏处——万一奶妈奶不动,或者你家T扛不住(建议换人)
3.让铁衣/血河吃集火,带各类保命技能 轻功保命,对自身生存与奶妈有需求
好处是又肉又能躲伤害,极度减轻奶妈压力,前提是你没冰箱没笛子真的跑掉各种技能了
坏处是跑不快,不免控,羽碎也照样不好躲,天降神T都不一定能办到这个操作
目前一般情况是1 2
近战易受伤害,奶妈压力大解决方法:
1.把近战全优化成神相九灵,简单粗暴好用
缺点:六个神相你快给我找啊
2.近战自觉控制血量,一低就远离boss
缺点:影响输出,而且很难让人放心近战操作,再说自觉远离也不一定救的回来,再加上群奶奶量较少主要靠约定拉血线,不一定奶的动。一堆残血少个输出多拖时间,越拖越容易出事故
ps:现在两个奶奶全队应该还是没有问题的
3.多带个奶妈
缺点:少个输出,而且重点是管不住自己想死的上去送,也救不动集火阶段创进去被秒的。奶妈不是神,复活上限就八次,其他同上
总结:输出自己注意身位好吧
羽碎死人解决方法:
1.在集火技能阶段让T硬扛几秒,人群站远点,就算羽碎飞大群也极易判断动向躲避
2.集火阶段T/神相溜怪,等羽碎自己飞出来,再让被飞的人引走放掉
对队内成员要求极高,特别是场地机制干扰下更难及时做出躲避动作,一次失误就可能要拿命堆
3.奶妈奶爆,大家硬扛一波羽碎过去
奶妈犯了什么罪进你们这个团?
ps:改版后羽碎伤害降低,容错率大幅提升了
机制处理:
1.雷剑,雷剑有血量,能打掉,打不掉的时候就算是走路也要绕开连线,尽量让怪死在场地中间
2.火炮,火炮会限制轻功溜boss的场地,无解建议火炮阶段前提前规划好移动路线,以免被困死在技能的缝隙里
3.子弹,子弹看得见,飞得不是很快,自己躲
ps:结果每一场打完他们输出最喜欢吃的就是鸿音子弹
新补充1.琴心-破影-妙医击*后,其余三boss会集火外功持有者
另,每死一个boss其余boss大招伤害提高
处理:血河防御不足可以放生,不用复活,让下一个仇恨点内功T拉怪,全队奶妈锁头奶住
ps:三boss阶段在英雄难度刚开始比羽碎还难处理,现在也是随便扛了
外功持有者死后集火转到内功,奶妈锁头奶T即可,T在人在,T死团灭
大招阶段伤害极高需特别注意,冥渊会吸人,附近的输出一定要准备好随时解控 笛子离场以免拉进场被秒
2.还是羽碎
大招阶段所有人抱团,跑远,孤立被集火者,待羽碎飞T或飞出后再聚拢输出
或者特别安排人员站在人群与T中央吸引羽碎单独放掉,但是这个操作羽碎不一定飞指定人员(感觉)
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