一、双手狂暴战的一些优势
1.便宜。
是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格,那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子 剑士护手真的不比多彩 烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。
2.AOE更强。
得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。
3.并不弱的怒气获取。
60年代的怒气获取机制是:伤害/30 武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。
二、属性优先级(我以为的)
满命中>暴击>力量
1暴击=18敏捷(联盟)=20敏捷(部落)=13左右力量=26左右AP
双手的附魔,头腿手1%攻速。
三、手法(我以为的)
1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。
2.技能优先级。
单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋
AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血
我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩 嗜血不足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!
单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。
AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。
四、其他
1.我建议各位狂暴战,准备2套装备。一套5%命中,全板甲偏耐力装备,用来打小怪。一套6%命中最佳输出装备打BOSS。
2.活着才有DPS。和第一点一样,为什么要分两套装备,因为在小怪阶段,治疗全部在打地鼠,一旦你OT开始掉血,给你治疗的最多是快速治疗、圣光闪现、回春术、次级治疗波等小治疗,很容易死亡,所以要穿最硬的装备。BOSS阶段因为有专门刷T的治疗和场面相对干净,一旦你OT,治疗和T可以迅速反应,不容易造成死亡,其实BOSS战也不容易OT。说到OT,各位狂暴战一定要下好仇恨插件,控制仇恨才是最大化输出的手法。我一般都会压着自己的输出保持自己仇恨不在仇恨列表第一页,这样在斩*阶段才可以安全的斩*。
3.提升输出最大的,其实是你身上的世界BUFF和主T身上的世界BUFF。
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