作为一个老年选手,在高龄(25 )时期,靠着玩辅助打上了6000分,先来推荐版本比较强势的辅助——神谕者。
1、技能分析
2、出装选择
3、对线
4、团战
5、小技巧
技能
一技能:气运之末T,是一个无法无天的技能,集控制、驱散、伤害于一体,具有较强的耗血(一级120),蓄力的控制(0.5-2.5秒)和驱散效果(核心),可以驱散敌方的有益BUFF和己方的负面BUFF。先说伤害和控制吧,气运之末的初始伤害很高,伤害成长性较差,在线上可以点一级用于耗血,虽然在最近版本砍了一刀蓝耗,但是还是一个比较不错的耗血技能,同时蓄力释放可以提供一个软控(缠绕),算是线上消耗较强的英雄。
一技能的核心是驱散,是一个弱驱散,但是对敌我乃至小兵都能释放,而且CD短,因此可以克制很多靠BUFF吃饭的英雄。比较经典的有:
1、DS:驱散DS的套子和加速。克中克之血妈克,在神谕面前,DS就是一个高级近战兵,没有技能那种,一般DS对线遇到神谕会选择打野,如果头硬非要占线的DS你可以选择3级加2级T,让他感受到什么是绝望。
2、大圣:驱散大圣A四下之后敲出来的被动。一般遇到大圣我会选择去大圣那条路(有的时候会甚至会双中),目的就在于大圣A出被动之后驱散掉,然后大圣就瞬间去世了,一般比较熟练的大圣会A3下之后S攻击骗你的驱散,你要做的就是站的离他远一点,然后蓄力,让队友后撤,出被动了就断掉蓄力,不被骗到的话大圣基本没得玩。
3、火猫:驱散火猫的火盾和捆。火猫无影拳是无法躲掉神谕的T的,因此我一般优先选择驱散掉火猫火盾,再加上你自己有二技能,火猫一般对神谕很难有击*点。
4、驱散巫妖和墨客套子:墨客套子驱散时会结算眩晕,但是一般很低,可以忽略不计。
5、驱散一些持续伤害技能:包括剧毒一二技能、凤凰一二技能、术士一二技能(包括加血)、双头龙一三技能,女王毒镖、萨尔电、冰魂C、电狗一技能、蓝胖G、末日烈火刀、斧王点灯,戴泽毒等。
6、驱散沉默、减速、减攻(抽攻和光环除外)、减攻速、致盲、延迟眩晕(谜团F和小仙女三级能)、缠绕(不包括小鱼跳和PUCK大)、标记等负面状态,
7、驱散叠加负面BUFF:蝙蝠油、毒狗漂毒。
8、驱散对面的正面BUFF:如神符、吹风、风步等。
(某局双中屠夫加神谕打大圣)
二技能:命运敕令F,提供缴械和百分之百的魔抗。这个技能分为两个情况讨论,一个是敌方,一个是友方。针对敌方,主要还是缴械,在对面没有解状态的物品和技能时,可以理解为一个天堂,在很多时候都非常好用,配上25级减技能CD天赋,你可以让一个美杜莎原地不准动;针对友方,主要是提供百分百魔抗,这个技能和老版全能套不一样,不能提供魔法免疫状态抗性,但是可以避免到魔法伤害。而且这个技能被视为己方的有害BUFF,能被神谕T和军团强攻解掉。
三技能:涤罪之焰E。一个爆发和奶,对敌方单位致死(K头神技),对己方单位不致死,CD很短,可以在一个技能循环里面打三到四次,A杖升级之后CD减为1秒,且基本没抬手,不过除非野路子2、3号位神谕,一般不出A。
大招:虚妄之诺R。强驱散(可以解控),延迟结算伤害,结束之后结算大招期间治疗翻倍(回血、奶、魔棒、大药都算)。亚巴顿、巨魔大(结算主动开)、薄葬和大圣神行百变可以躲掉神谕结算伤害,斧王可以在神谕大期间斩*,冰魂大可以阻止大招期间回血、到斩*线直接斩*,凤凰蛋、折光、小狗大无法躲避大招伤害。
所以神谕技能循环大概是这样的
1、TEE:爆发伤害,先T蓄力,用E打断T,然后补上一个E,或者ETE,后者容易误操作,不建议使用。
2、FEE:普通奶,1级F的持续时间只能给上一个E,需要2级以上F才有足够时间给上2个E,当队友处于残血的时候,可以EFEE,因为E不致死,因此第一个E的伤害可以不计。
3、FET:战斗奶,奶完用T解掉队友缴械,可以不影响战斗力,同样先
4、REFET:大招救人。
技能加点:
一级学T,(和炸弹人、剑圣对线一级学F),二三级学E,四级补F,五级七级点E,六级点大,八级点2级F,之后看需要驱散还是魔免判断补T或者F。
天赋选择:10级25经验、15级120金钱、20级大招提供隐身,25级减命运敕令CD。
15级天赋和25级天赋,在你的生存环境特别恶劣,就是只能放出一个技能就去世的情况下可以点另外一边,15级施法距离可以让你稍微安全一点,25级加大招持续时间很诱人,在你大哥特别需要站桩(如巨魔露娜)的时候可以酌情点。
2、出装选择
1、出门鸡、眼、雾、2组吃树、两个芒果,如果你是4的话可以选择把鸡眼换成圆环或者守护指环。
2、对线:魔棒、魂泪、鞋、骨灰(或者护腕)、秘法
3、中期:以太、大骨灰、微光(或者护腕乘3)
4、究极保命装:绿杖、盘子、吹风
对线
神谕的射程还比较远,不过初始攻击不高,在砍了一刀基础攻速之后,攻速也不太行,因此在线上还是技能耗血为主,普攻点人为辅。在线上可以注意对方走位,T是一个小范围AOE,如果能T到两个人,还是比较赚的,同时开局的前几个远程兵在大哥补不到的时候,可以用T去补。到达三级的时候,到了第一个强势期,这个时候你有个税前480的爆发伤害,可以配合大哥去进行击*,到5级的时候,就是线上特别强势的时候,如果对方把线鸽了,可以尝试支援和游走,特别是劣势路拼起来的时候,神谕T下去带着3级的E,有的时候比大哥更能收割。
主流对线:
1、打剑圣,一级学F,然后站远一点,对方开转之后给上F,只会受到平A伤害,打炸弹人同理
2、对线人马,大圣,在对方有BUFF之后立马驱散掉,对方相当于少个技能
3、拉比克、沉默、萨尔等,可以跟对方近身肉搏,在对面给自己加上debuff时,走到对方脸上T自己,解掉状态的同时打出伤害和控制
团战
1、一个字,藏。树林、暗影护符,只要对面找不到你,这个团就无限好打,在蹲人的时候也是,你就猥琐的藏在阴影和树林里,你这把任务就完成了。
2:給大要快,除了哈斯卡以外,最好在开团大哥被动手之后立马給大,给了大顺手给个E给个骨灰就往后撤,然后看着给技能。
3、不用想着大团给别人奶,就少量的给F,多放T,然后看着K头,生存第一。
4、大招前两级施法距离很近,有的时候必须拿命去给,这个时候只能发起死亡冲锋了。
小技巧
1、E可以用来反补,2级E之后追着A5到6下,3级E再A一下可以反补远程兵,4级E可以千里之外K掉敌方远程兵。
2、我方有先手英雄时,如跳刀SK、蓝猫,在要先手时往他蓄力一个T,T会跟着飞过去,可以帮助打控制和伤害
3、前期随身带俩大药,给大之后贴一个,基本死不了
4、对方有沉默时,开团可以给自己蓄一个T,沉默大打断你蓄力的同时,会解掉沉默,你就可以给大哥技能了(X皇牛逼)
5、E可以用来拉双野,千万别用T,T最短也有0.5的缠绕
6、冰魂大禁回血,但是你可以一直给F免掉冰魂持续伤害
7、神谕给大之后,大招给到的人头上会亮火,不亮一定不死,亮了不一定死
8、对面中路控了双倍之后,你可以T中把双倍驱了回线上,事了拂衣去,深藏功与名
9、你给队友E掉血之后队友死亡,你助攻会加一。
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