【英雄联盟手游】4.3D版本平衡预览!! #英雄联盟手游

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首页角色扮演LOL手游10.14更新时间:2024-04-17

联盟手游4.3D平衡预览来了!而这次的版本将在10月12号更新,还有4.3D版本也会迎来风女的重做,所以我们来看看有什么样的改动。

·先聊聊装备改动。

每次获取金币:55→65;每次回复生命值:15-65→20-80。1.上古钱币(加强):每次获得的金币和生命值回复都提升了,总算是跟上其他辅助装备的标准。

·2.圣物之盾(削弱):每次获得的生命值恢复降低了。刚刚才夸完上古钱币,结果圣物之盾马上就削弱了,不过圣物之盾在推线方面确实太快了,所以这部分的削弱算是可以接受。

·3.德拉克萨的幕刃(加强):护甲穿透提升为18%,还有基础伤害和减速敌人的时间也增强了,算是进一步加强中单打野刺客的能力。

·4.和音之律(加强):装备价格降低了200,同时治疗量也有明显的提升,可是感觉这件装备一直不温不火,不过通过这一次的加强后,治疗类的辅助肯定要买它了。

·5.爆发之靴(加强):装备价格降低了100块,同时护甲穿透提升为10(口误),等同于又加强的刺客的爆发能力。

·6.攻速鞋(加强):攻击力提升至18,等同于变相加强了射手,改善射手的环境和强度。

·7.水银之靴(调整):最大生命值增加了50点,可是格挡魔法伤害削弱为12%,这波改动只能说有点难评。

·8.护甲鞋(削弱):格挡物理伤害削弱为10%,不过近期的护甲鞋都知道有点强势,所以这点削弱也是迟早会来的。

·9.海克斯磁爪:最大位移的范围增加了50点,冷却时间也降低了10秒。不过这个附魔的实用性太低了,估计加强后也不太有人愿意出。不过我们先继续聊符文改动。

每次参与击败获得攻击力:0.5→1(最高15→每次参与击败获得法术强度:1→2(最高30→40)。

每次参与击败获得法术强度:4→6(最高40→50)。

每次参与击败获得技能急速:4→5(最高40→45)。

这次主宰系有三个符文迎来了重要的加强,因为眼球收集器、僵尸守卫和灵性猎手在击败敌人或眼位之后可获得的属性都有所提升,这样就不会像之前的版本那样只会提供蚊子腿的属性加成而已。另外海克斯闪现也有加强,现在最大距离的引导时间降低了1秒,同时闪现距离最远的维持时间也增加了1.5秒,稍微提升了符文的实用性但不多,因为很少英雄会愿意带这个符文,或许牛头玩家可以试试看待。

接着我们聊聊四味英雄加强。

·1、雷克顿:一技能的基础伤害,基础生命回复和强化伤害都加强了,特别是红怒一技能全等级都增加了15点的伤害,狠狠地加强了鳄鱼在线上的压制能力。

·2、赵信:二技能的斩击伤害加强了,所以只要能打满赵信二技能的两次伤害就能把这一次的伤害加强次满。

·3、悟空:一技能的生命回复,基础伤害和伤害系数都被加强了。此外二技能的冷却时间也全等级降低了1秒,这些加强都会让悟空的刷野速率更快,不过比起其他刷野更快的英雄来说,我又觉得悟空的刷野速度好像又略显不足,所以期待悟空后续的表现。

·4、凯隐:凯隐竟然还要加强?该不会是配合新版本男团的皮肤加强吧?现在红凯的基础生命恢复提升为20%,以及一技能对目标最大生命值的伤害也提升了。虽然设计师这次只加强了红凯的能力,不过设计师你觉得还有人想要变红凯吗?现在蓝凯的伤害已经超标了,真的希望设计师可以稍微注意一下。

那么聊完了这些不开心的之后我们继续聊两位英雄削弱:

·1、卡特琳娜:现在排位已经很难看到卡特琳娜了,结果被动的基础伤害和攻击力系数被砍了,而且数值方面削弱还挺多的,这下卡特绝活哥根本就玩不了游戏了。

·2、双抗提升:20/25/30/35→6/12/18/24,双抗提升:20/25/30。

·2.赫卡里姆,二技能双抗和治疗量直接大砍,甚至一级的双抗直接砍掉14点。只能说设计师真的丧心病狂。另外,大招的前中期冷却时间也变长了,所以新版本的人马比之前还要弱很多,特别是在前中期的坦度可能会很低,所以前中期记得要保住自己的经济,最好等到有经济或大招后才主动出击。

·那么到了最后还有英雄重做,风女将他确定在4.3滴迎来重做,所以技能数值肯定有很多的调整。首先,风女的被动改成范围内的队友都会获得5%的移速加成。

·简化了触发被动的条件,然后风女对一技能的基础伤害提升,还有一技能的释放速度也提升了0.5秒,这样敌人反应龙卷风的时间也会变短一些。

不过新版的龙卷风蓄力时间固定为0.75秒,同时每12秒都能为该技能进行充能,最多能充能两次。然后就到了风女的二技能伤害被严重的削弱,同时冷却时间也大幅的增加。不过二技能新增了可以攻击附近三名敌人,同时也会为队友增加15%-30%的移速加成,效果维持2秒。

此外三技能的护盾值也同样被削弱,不过新增了对自身和血量最低的队友同时释放护盾。假如附近还有防御塔,同样也会为防御塔套上护盾,效果也会维持3秒,还有效果也不会随着时间衰减。

最后就是风女的大招,新版的大招每秒的恢复能力直接砍掉一半,不过新增的风女可以在大招中自由行动。所以总体而言新版的风女增加了支援和保护能力,而伤害方面就削弱了很多很多。

可是大家对新版的风女有什么想法?感觉重做后的风女强度会怎么样?欢迎大家分享留言你们的看法。以上就是4.3D版本的解读。

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