原神4.5深渊v1版本已经公布,12层上半是群怪,下半依旧是BOSS三连打,枫丹新BOSS强势加入。那么,深渊12层的具体情况如何呢?下面就详细介绍。
12层第1间
第一间上半有两波怪,第一波为火深渊法师和狂蔓隙境原体,第二波是风役人和霜役人。风霜役人是枫丹区域的小型boss,均拥有90%的冻结抵抗。第一间下半是翠翎恐蕈,血量约为160万,它具有高额草抗,在活化状态下会进行猛烈的攻击,直到力竭。整体来看,12层第一间相对简单,没有什么挑战难度。
12层第2间
第二间上半分为三波怪,顺序为火雷草漂浮灵、炽热骗骗花和黯色空壳怪。其中,黯色空壳怪攻击护盾会有特殊效果,例如:黯色空壳*破阵会产生愈疗的波纹,为附近的黯色空壳持续恢复生命值;黯色空壳*旗令则是为自己与身边的黯色空壳创造护盾;黯色空壳*近卫会展开抵御伤害的坚盾,消耗生命值来提高攻击力。
第二间下半是单体BOSS恒常机关阵列,血量有206万,战斗机制和大世界一致。在残血时会进入无敌状态,击败分裂的小怪后,就可以攻击本体。
12层第3间
第三间上半的BOSS是【歌裴莉娅的葬送】,血量200万左右,也就是玩家常说的“冰风双人组”,挑战难度不高,建议与BOSS贴脸输出,但是要防止被冻结。
第三间下半是枫丹新BOSS【自律超算型场力发生装置】,血量有210万左右。自律机关的初始阶段有着高额的岩元素抗性,全抗会提升200%,并且在荒性激发态会免疫石化和冻结,湮灭后仍有90%冻结抵抗。玩家需要用岩系角色或下落攻击进行破盾,自律机关的冲击波伤害极高,注意要及时跳跃躲避。
以上就是4.5深渊的怪物详情,与4.4版本深渊相比,难度相差不大。至于相应的通关配队,将会在下期介绍。
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