“燃烧的远征”无疑是许多Wower心中最经典的版本之一,而在曾经的TBC早期,圣骑士职业还处于一个比较尴尬的境地,直到70级“末日回响”开放了新天赋以后惩戒骑的玩法才逐渐完善。曾经的圣骑士在外域中的表现不尽如人意,但如今重做归来的怀旧服TBC中,“鲜血圣印”与“复仇圣印”将打破阵营限制,两种“圣印”技能可以任意选择,这对于各位大领主们来说无疑是一次重大加强。
在近日TBC前夕版本开放前的预热采访中,设计师曾提到:“其实我也是非常激动于竞技场的回归,因为这是我们当时一个非常大的转型的过程,这是首次引入了这种竞争性的玩法,也给魔兽世界带来了一缕清新气息。当然,除此之外我们也进行了一些其他的调整,像是之前“TBC”中部落与联盟的圣印是不一样的,部落的鲜血圣印非常强,然后联盟的复仇圣印就要逊色不少,于是我们在TBC怀旧服中,让部落与联盟在满级的时候,都能够获得对方的圣印。”
不难看出新版TBC充分考虑到了当年没能做出的种种平衡改动,而在进一步分析前不妨先了解下“鲜血圣印”与“复仇圣印”的技能机制:
“鲜血圣印”:
所有近战攻击都可以造成额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的40%,但是骑士也会损失相当于伤害值10%的生命值。(增益效果)
释放这种圣印的能量审判敌人将对目标立即造成40点神圣伤害,圣骑士自己则受到该数值33%的伤害反噬。(负面效果)
“复仇圣印”:
神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15秒内造成150点神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。释放这种圣印的能量将对目标造成升盘效果,立即对目标造成神圣伤害。每层神圣复仇效果可以产生1200点伤害加成。
简单来说部落的“鲜血圣印”出伤速度相较联盟的“复仇圣印”更快,虽然对自身有反噬效果,但短时间内的输出效率非常优秀。在TBC版本的环境下,这两种圣印都是非常不错的输出圣印:鲜血圣印爆发力更高,但会损失己方生命值,适合用于PVP战斗;而复仇圣印伤害输出稳定,不会损失生命值,更适合用于PVE副本战斗中。
在即将上线的怀旧服TBC资料片中,设计师不仅为玩家们提供了一个更平衡的PVP竞技环境,同时也对各类游戏玩法及机制做了大量的修正与完善吗,如果玩家选择圣骑士作为TBC的首发职业,那么此次改动可以让你自由选择不同的“圣印”征战外域。6月2日黑暗之门即将再度开启,请诸位大领主们拿起手中的武器前往外域吧,为了圣光与艾泽拉斯!
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