这游戏之前是苹果新游精品推荐,特别地是这款游戏是由腾讯游戏学院的独立开发团队推出,也就是说这个团队完全是腾讯制造的。对于一个由四个刚毕业学生组成的新独立团队来说,第一款作品就登上苹果推荐,非常少见。
美术,特别的中国风赛博朋克设定,采用港式街区背景 宇宙设定,突出高科技和传统文化的冲突。在画面设计上下足成本,全游戏几乎没有相同霓虹灯,美术上带来的新鲜感充足。对于大部分玩家看来说,这个游戏在美术上做到了独特而吸引眼球。这种中国风赛博朋克,在国外游戏,例如育碧的新作《超越善恶2》,甚至国内的动画,例如《十万个冷笑话大电影2》都有使用,算是小众题材里面的"大众"。
恰恰这种画风也契合故事内容,故乡遭利益至上的商业集团破坏,传统保留和现代发展的冲突。故事常规,但是结尾揭示本来守护这片地区的昔日玩伴成为破坏故集团的帮凶,对这个故事的叙述整体产生了巨大的内涵提升。但我觉得这并不简单是个欧亨利式结尾,更有一种未完待续的信号感,聪明地吸引玩家对后续剧情的脑补和期待,非常优秀的挖坑做法。
《三竹里》是个解密动作游戏,内容近似接水管,通过接通电线来驱动装置通关。操作方法新颖,自动前进,左右触碰屏幕控制人物的逆时针和顺时针旋转,而且就如真正的太空环境,带有惯性。游戏的核心动作要素就体现在这个操作上,稍有不慎就可能错过电线或者磕头惨剧,整体操作难度不低。
而在谜解谜部分上,能想到的解谜设计都有包含,而且并非单纯的顺序相连,甚至还会出现假线头迷惑玩家,还是比较富有创意的。游戏包含三章,章节流程不长,整个体验过程中出现三次小卡关,大概2-3小时通关,整体难度合理。玩法部分设计非常优秀,有足够的新意,对游戏难度的把握也很好,已经达到国外第一梯队独立游戏的水平。
游戏完全免费,流程不长,典型的试水作品。
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