如果你能左右一款游戏的风格和元素你会让游戏策划添加哪些游戏元素呢?
网游发展这么多年其中经典网游不少,比如梦幻西游,魔兽世界,还有一些让人值得惋惜的游戏,第一个要说的必是惊天动地,可惜最后被外挂给毁掉了。
惊天动地——变身系统和连击系统
惊天动地这款游戏不知道大家有没有玩过,80后的玩家应该接触过,当时也是风靡一时,记得在惊天动地最火的时候是可以和天龙八部分庭抗礼的,其技能华丽度在当时可以说无人能敌,那种技能光线设计和独特的现代坐骑大摩托和滑板在当时来说都是非常新颖的,还有独特连击系统,和变身系统都是经典,虽然和现在的网游比画质很烂但是在当时可以说是画质巅峰了,不知道有谁记得在呼啸沙漠外的大混战,技能华丽程度只能用壮观来形容。这款游戏里最经典的元素是变身系统和连击系统!从惊天停运后在没有类似风格的网游了!
仙魔劫——渡劫系统
玩过这款游戏的人应该不多,这款游戏有一个元素让人看到眼前一亮,大家应该都看过修仙小说,小说里面的渡劫系统在这款游戏里能完美的体现出来,这个渡劫系统经典因为渡劫完全靠你个人走位来度过雷劫,从而升阶,不像其他网友升阶都是靠商城售卖的道具提升的,这款游戏现在已经停运了,但是其中的渡劫系统真的值得其他网友借鉴!
蜀山缥缈录——内天地系统-空战系统-夺宝系统-奇遇系统
说起这款蜀山缥缈录真心的感到惋惜,虽然很多人喷这款游戏,但是依然不能否定这款游戏的经典元素,这款游戏我玩了很久虽然画质不出众,但是玩起来真的很舒服,技能华丽度也无可挑剔,其中的内天地系统是这款游戏的一大特色,法宝系统虽不是独一无二但是也做的非常的好了,轻功系统虽然不及天刀,不过也可圈可点,看着相当有视觉冲击力,里面的奇遇系统我曾连着3天晚上蹲点就为了一个奇遇任务,如果不是停运了我想我还会玩这款游戏,这款游戏毁就毁在了无限吸金的心态了,如果不那么急切的吸金这款游戏完全能火起来,我到现在还记得千人帮战统战的一句:3 2 1 千华闪给我射,那场面别提多壮观了,可能本身千华闪这个技能就华丽壮观,在加上上百人同时释放的原因,或许有人说我玩御龙在天,征途,西楚霸王的国战比你这个场面大多了,但是在画面华丽度上绝对不及这款游戏!满满的回忆啊!
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